Minecraft Bedrock 26.33 Hotfix: Texture Personalizzate dei Blocchi Corrette
Cosa è Cambiato
Minecraft: Bedrock Edition 26.33 è un hotfix mirato uscito il 9 luglio 2026. Contiene una singola correzione chirurgica:
- Il bleeding delle texture sui blocchi personalizzati è stato risolto. In pratica, i blocchi che usavano l'assegnazione automatica delle UV con texture di dimensioni insufficienti mostravano un fastidioso "bleeding" di colori o pixel ai bordi, un bug visivo che faceva apparire i blocchi personalizzati sbavati o con colori sbagliati alle giunture. Ora è tutto sistemato.
Trattandosi di un hotfix, il rilascio è graduale, ogni piattaforma (Android, iOS, Windows, console) lo riceve non appena supera il processo di approvazione del relativo store, quindi non preoccuparti se non è ancora comparso sul tuo dispositivo.
Perché È Importante
Una sola correzione può sembrare poca cosa, ma il bleeding delle texture può davvero rovinare l'aspetto di un blocco personalizzato realizzato con cura. Per i creator, i builder del Marketplace e chi gestisce server con resource pack propri, un artefatto di bleeding è il tipo di problema che fa sembrare il lavoro poco professionale, anche quando il modello e la texture sono perfetti. Correggere questo problema con un hotfix rapido, invece di aspettare il prossimo grande aggiornamento, dimostra attenzione verso la community dei creator.
Per i giocatori che non usano blocchi personalizzati, l'impatto visivo è zero, ma vale comunque la pena installare l'aggiornamento, perché tenere il client aggiornato evita problemi di compatibilità in futuro.
Java e Bedrock
Questo aggiornamento riguarda solo Bedrock Edition. Java Edition non è interessata e non riceve alcuna modifica in questo hotfix. Le due edizioni seguono percorsi di rilascio indipendenti, e la correzione alla mappatura UV della pipeline dei blocchi personalizzati di Bedrock non ha un problema equivalente sul lato Java, che gestisce i modelli dei blocchi in modo diverso.
Se in casa avete un mix di giocatori Java e Bedrock (cosa comunissima nelle famiglie!), solo i dispositivi Bedrock hanno bisogno di questo aggiornamento, i giocatori Java sono già a posto.
Per Chi Gestisce Server
Se ospiti autonomamente un server Bedrock o multiEdizione e distribuisci un resource pack personalizzato ai giocatori, controlla i tuoi blocchi personalizzati dopo che i tuoi giocatori si aggiornano alla 26.33. La correzione cambia il modo in cui le texture sottodimensionate vengono renderizzate con l'assegnazione UV automatica, quindi blocchi che sembravano a posto sui vecchi client potrebbero apparire leggermente diversi, quasi certamente in meglio, ma vale la pena una rapida verifica visiva.
Se stai usando Geyser per collegare giocatori Java e Bedrock, tieni d'occhio le note di rilascio di Geyser per eventuali aggiornamenti di mappatura legati a questo cambiamento del client Bedrock. Per questo hotfix non è necessario aggiornare Geyser lato server, ma tenersi aggiornati su entrambi i fronti è sempre una buona pratica.
Per i Genitori
Niente di preoccupante! Si tratta di un piccolo aggiornamento di manutenzione automatico. Se tuo figlio gioca a Minecraft su telefono, tablet o console, l'aggiornamento apparirà nel rispettivo app store e si installerà come qualsiasi altro. Nessuna nuova funzione, nessuna impostazione modificata, nessun acquisto aggiuntivo, solo un bug visivo sistemato in silenzio.
L'unica cosa da sapere è il rilascio graduale: se tuo figlio chiede perché il suo amico ha già l'aggiornamento e lui no, è del tutto normale. Arriverà su ogni piattaforma in breve tempo.
Per i Giocatori
Hai mai notato strane sbavature di colore ai bordi dei blocchi personalizzati sui server o nei mondi del Marketplace? È esattamente questo che corregge l'hotfix. Dopo l'aggiornamento alla 26.33, quei blocchi dovrebbero apparire nitidi e puliti, proprio come i loro creator avevano immaginato.
Ecco la mini-checklist per i giocatori:
- Apri il tuo app store e aggiorna Minecraft se la notifica non è ancora apparsa automaticamente.
- Entra in qualsiasi mondo che usa blocchi personalizzati e goditi l'aspetto più pulito.
- Nessuna impostazione da cambiare, nessun mondo da ricostruire, funziona e basta.
I Regni SNT Hanno Bisogno di un Aggiornamento?
Risposta breve: non è necessaria alcuna azione lato server, e i regni SNT non sono ancora compatibili con i client Bedrock 26.x.
Ecco il quadro completo. I regni di SNT Gaming usano Geyser + Floodgate per permettere ai giocatori Bedrock di giocare insieme ai giocatori Java, una soluzione eccellente che funziona in modo affidabile da tempo. Tuttavia, l'infrastruttura sottostante (proxy Velocity, backend Paper 1.21.11 e il backend Fabric 1.21.4 SharedLife) si basa su ViaVersion, ViaBackwards e ViaRewind per garantire ampia compatibilità con i client. Questi progetti, insieme a PaperMC e Velocity stessi, non hanno ancora adottato il sistema di versioning annuale di Mojang che ha introdotto la serie 26.x.
In pratica, questo significa:
- I client Bedrock alla versione 26.33 non possono attualmente connettersi ai regni SNT.
- I giocatori Bedrock dovrebbero tenere installata una versione Bedrock precedente compatibile se vogliono unirsi al loro regno, oppure connettersi tramite un client Java Edition (dalla 1.13 alla 1.21.11 sono tutte supportate).
- La singola correzione al bleeding delle texture in questo hotfix non ha alcun impatto sulla logica lato server, quindi da parte nostra oggi non cambia nulla.
Non appena l'ecosistema Paper, Velocity e Via si aggiornerà al nuovo sistema di versioning di Mojang, i regni SNT verranno aggiornati e il supporto a Bedrock 26.x sarà attivato. Pubblicheremo un articolo nel momento in cui accadrà, quindi restate sintonizzati!