Minecraft Beta & Preview 26.40.31: Arrows of Harming ठीक हुए, Crashes हटाए गए
क्या बदला
Mojang ने Minecraft Beta & Preview 26.40.31 को 14 जुलाई 2026 को release किया, जो Preview channel (Xbox, PlayStation, Windows, iOS) और Android Beta channel दोनों के लिए है। यह एक work-in-progress build है, यानी full release से पहले इसमें कुछ कमियाँ हो सकती हैं। आइए देखें क्या-क्या बदला:
- Arrows of Harming अब bounce नहीं करते। पहले ये arrows किसी mob से टकराकर वापस उछलते थे, खत्म नहीं होते थे, और damage देते रहते थे, यानी एक तरह का "infinite kill" projectile बन गए थे। अब ये impact पर गायब हो जाते हैं, जैसा होना चाहिए था।
- कई crashes ठीक हुए। Game को बीच में तोड़ने वाले कई crashes हटाए गए हैं, जिससे preview build रोज़ की gaming के लिए काफी ज़्यादा stable हो गई है।
- Vibrant Visuals device-tier का bug ठीक हुआ। कुछ devices को गलत graphics tier में रखा जा रहा था, जिसकी वजह से players Vibrant Visuals on नहीं कर पा रहे थे, जबकि उनका hardware उसे handle कर सकता था।
- Marketplace skin की smart सफाई। Marketplace browse करते वक्त download हुए Skin और Character Creator packs अब automatically हटाए जाते हैं, least-recently-used policy से, ताकि device का storage साफ रहे और load time बेहतर हो।
- Dedicated server connection timeout ठीक हुआ। WinHTTP layer में एक networking bug था जिसकी वजह से जब server का DNS record कई IP addresses दिखाता था और firewall silently packets drop करती थी, तो client को 3 seconds से बहुत ज़्यादा इंतज़ार करना पड़ता था, जितने addresses, उतना गुना इंतज़ार। अब fix में 3 seconds की firm limit लगाई गई है, चाहे कुछ भी हो।
यह क्यों ज़रूरी है
Arrows of Harming का बदलाव इस update की सबसे बड़ी खबर है, और Mojang ने इसकी वजह काफी खुलकर बताई। Arrows का bounce करना कभी कोई planned mechanic नहीं था, यह projectile component में एक गहरे bug का side-effect था। Root bug ठीक होते ही bouncing खुद-ब-खुद बंद हो गई। Game design के नज़रिए से देखें तो एक ऐसा arrow जो बिना despawn हुए unlimited mobs को मार सकता था, mob farms में unintended shortcuts बना देता था। Mojang ने माना कि इससे कुछ farms पर असर पड़ेगा, लेकिन उन्हें लगा कि long-term में सही mechanic ज़्यादा ज़रूरी है।
Networking fix उतनी चर्चित नहीं है, लेकिन यह उन सभी के लिए ज़रूरी है जो multi-address DNS record वाले dedicated server चलाते हैं या उससे connect करते हैं, जो बड़े community servers में आम है।
Java और Bedrock
यह सिर्फ Bedrock के लिए beta release है। Java Edition का अपना अलग snapshot track है और इस build में उसे ये specific changes नहीं मिले। अगर आप सिर्फ Java पर खेलते हैं, तो snapshot channel पर नज़र रखें। Android पर Bedrock players Google Play से beta opt-in कर सकते हैं; Xbox, PlayStation, Windows और iOS पर Preview players को वही content Preview app के ज़रिए मिलता है।
Server Owners के लिए
अगर आप Bedrock dedicated server या Geyser के साथ crossplay server चलाते हैं, तो दो बातें ध्यान में रखें:
- Arrow of Harming वाली mob farms जाँच लें। जो farms bouncing arrow mechanic पर depend करती थीं, वो stable release में यह fix आने के बाद सही तरह काम नहीं करेंगी। अभी से उन्हें redesign करने का सही वक्त है।
- अपना DNS configuration चेक करें। अगर आपका dedicated server hostname कई IP addresses पर resolve होता है और firewall connection probes drop करती है, तो players को slow या failed connections हो सकती थीं। यह timeout fix client side पर update होते ही खुद-ब-खुद ठीक हो जाएगा।
Parents के लिए
इस update में safety, privacy या content ratings से जुड़ा कुछ नहीं बदला। आपके बच्चे के लिए सबसे बड़ा फायदा है बेहतर game stability, खेलते-खेलते अचानक कम crashes, और device storage की सफाई ताकि Marketplace पर skins browse करने से चुपके-चुपके gigabytes खर्च न हों। अगर आपके बच्चे का Vibrant Visuals बिना किसी वजह के on नहीं हो रहा था, तो यह update उस setting को unlock कर सकता है।
याद रखें कि Beta और Preview builds पॉलिश्ड final version नहीं होते। अगर आपका बच्चा smooth और stable experience चाहता है, तो regular release channel पर रहना बिल्कुल ठीक है, जब तक ये fixes full update में न आ जाएँ।
Players के लिए
इस update का मतलब आपके लिए simple भाषा में:
- 🏹 Arrow of Harming farms को redesign करना होगा। अगर आपने bouncing Harming arrows से kills रैक करने वाली mob farm बनाई थी, तो वो अब उस तरह काम नहीं करेगी। नया design सोचने का टाइम आ गया है!
- 💥 कम crashes। Preview में लंबे play sessions के दौरान game ज़्यादा stable लगेगी।
- ✨ Vibrant Visuals अब आपके लिए काम कर सकता है अगर पहले बिना किसी वजह के greyed out था।
- 📦 आपका device साफ रहेगा। Browse करते वक्त download हुए पुराने Marketplace skin packs background में automatically हट जाएंगे, खुद कुछ नहीं करना।
क्या SNT Kingdoms को Update चाहिए?
Short answer: कुछ करने की ज़रूरत नहीं, और SNT kingdoms पर इस beta का कोई असर नहीं है।
SNT Gaming kingdoms Paper 1.21.11 backends पर Velocity proxy के साथ चलते हैं, और clients ViaVersion/ViaBackwards/ViaRewind के ज़रिए connect होते हैं जो 1.13 से लेकर 1.21.11 तक के profiles को support करता है। Mojang की नई year-based versioning (26.x) को अभी PaperMC, Velocity या Via suite support नहीं करता, इसलिए Minecraft 26.x clients, इस Preview build सहित, अभी आपके kingdom से connect नहीं कर सकते।
Arrow of Harming fix और networking timeout correction Bedrock-side changes हैं जो client और Bedrock dedicated server software में होते हैं, SNT kingdoms इनमें से कोई भी directly use नहीं करते। Geyser हमारे Paper backends को Bedrock players से जोड़ता है, लेकिन सिर्फ supported stable Bedrock versions पर। SNT हमेशा की तरह upstream ecosystem पर नज़र रखता है और जब 26.x support पूरे stack में available होगी, तब clearly बताएगा। तब तक आपका kingdom बिना किसी रुकावट के smoothly चलता रहेगा, कोई patch नहीं, कोई disruption नहीं, कोई surprise नहीं।