Minecraft Bedrock 26.34 Hotfix: PlayStation और Switch पर Texture Bleeding Fix
क्या बदला
23 जुलाई 2026 को Mojang ने Minecraft Bedrock Edition 26.34 को roll out करना शुरू किया, यह एक focused hotfix है जो सीधे PlayStation और Nintendo Switch को target करता है। पूरे update में बस एक ही fix है, और वो है:
- Graphical, Custom blocks पर Texture Bleeding: जब किसी custom block में automatic face UV assignment होती थी और उसकी texture उम्मीद से थोड़ी छोटी होती थी, तो पास वाली texture के रंग उस block के edges पर "bleed" होने लगते थे, यानी किनारों पर गंदे visual artefacts दिखते थे। वो परेशान करने वाली smearing अब हमेशा के लिए खत्म हो गई है।
यह एक platform-approval hotfix है, इसलिए हो सकता है यह सबके PlayStation या Switch के update queue में एक साथ न आए, थोड़ा इंतज़ार करना पड़ सकता है!
यह क्यों ज़रूरी है
Texture bleeding सुनने में भले ही बड़ी technical बात लगे, लेकिन इसका असर आँखों को साफ दिखता था। ज़रा सोचो, तुमने एक एकदम शानदार custom decorative block रखा, और उसके किनारे पर किसी गलत रंग की धारी आ गई, जैसे किसी ने बुरी तरह paint किया हो। जिन worlds में add-ons या marketplace content के साथ custom blocks थे, वहाँ पूरी build टूटी हुई लग सकती थी, भले ही creator ने अपनी तरफ से सब कुछ बिल्कुल सही किया हो। ऐसे hotfixes game को sharp और clean रखते हैं, बिना किसी पूरे version cycle का इंतज़ार किए।
और यह fix इतना छोटा है, यह दरअसल अच्छी खबर है! इसका मतलब है कि 26.x release बाकी सब जगह काफी stable रही, और सिर्फ एक graphical edge-case को urgent attention की ज़रूरत पड़ी।
Java और Bedrock
Java Edition पर इस hotfix का कोई असर नहीं, यह पूरी तरह Bedrock का मामला है। Texture UV की problem Bedrock के rendering pipeline में automatic block-face assignment से जुड़ी थी। Java का block model system अलग तरह से काम करता है, इसलिए Java players को कुछ भी फर्क नहीं पड़ेगा। Bedrock side में भी यह fix सिर्फ PlayStation और Switch के लिए है; बाकी Bedrock platforms, PC Windows, Android, iOS, Xbox, इस rollout में शामिल नहीं हैं। शायद उनमें यह bug था ही नहीं, या किसी और तरीके से पहले ही fix हो चुका था।
Server Owners के लिए
अगर तुम एक Bedrock-compatible server चलाते हो जिसमें custom add-ons या marketplace content के undersized block textures हैं, तो यह hotfix तुम्हारे लिए राहत की खबर है, तुम्हारे PlayStation और Switch players को अब affected blocks पर वो distracting graphical glitches नहीं झेलनी पड़ेंगी। Server-side पर कुछ भी बदलने की ज़रूरत नहीं है; यह fix पूरी तरह client पर है। बस इतना ध्यान रखो कि उन platforms के players ने login से पहले update apply कर लिया हो, नहीं तो उनके end पर visual quirk तब तक बनी रहेगी जब तक वे update नहीं कर लेते।
Parents के लिए
यह एक छोटा, पूरी तरह safe और पर्दे के पीछे का cleanup है, घबराने की कोई बात नहीं। अगर आपका बच्चा PlayStation या Nintendo Switch पर Minecraft खेलता है, तो console के update queue में एक routine update notification दिख सकती है। यह बिल्कुल normal है और इसे लगाना recommended है। इसमें कोई नया content नहीं जुड़ा, gameplay नहीं बदली, और किसी account या privacy settings को हाथ भी नहीं लगाया गया। बस prompt पर update approve करें, सब कुछ पहले जैसा ही चलता रहेगा, बस थोड़ा और साफ और सुंदर दिखेगा।
Players के लिए
PS5, PS4 या Nintendo Switch पर खेल रहे हो? तो updates पर नज़र बनाए रखो! एक बार 26.34 तुम्हारे console पर आ जाए, जो भी custom blocks smudged दिखते थे या जिनके edges पर अजीब colour fringing थी, वो सब sharp और एकदम सही दिखने लगेंगे। अगर यह bug कभी नज़र ही नहीं आया, great, तुम lucky हो! लेकिन हर हाल में update लेना हमेशा अच्छा idea है। Game में बाकी सब बिल्कुल वैसा ही रहेगा; यह patch सिर्फ चीज़ों को सही दिखाने के बारे में है।
क्या SNT Kingdoms को Update चाहिए?
अभी SNT kingdoms पर कोई action लेने की ज़रूरत नहीं है। पूरी बात यह है:
- SNT kingdoms Geyser + Floodgate use करते हैं ताकि Bedrock players Paper 1.21.11 backend से connect कर सकें, servers असल में Java पर चलते हैं।
- Bedrock clients जो version 26.x पर हैं, वे अभी SNT kingdoms पर supported नहीं हैं, क्योंकि PaperMC, Velocity, और Via family of plugins ने अभी तक Mojang की year-based versioning scheme को adopt नहीं किया है। इसका मतलब यह है कि Bedrock 26.34 पर खेलने वाले players इस hotfix के बावजूद SNT kingdoms से connect नहीं कर सकते।
- यह fix पूरी तरह graphical और client-side है, इसलिए इसमें कोई protocol या API changes नहीं हैं जो Geyser compatibility को affect करें।
- PlayStation और Switch players जो किसी supported पुराने Bedrock version पर हैं, वे सभी छह kingdom worlds, Survival, SharedLife, RandomLoot, Chaos, Spleef, और Rivals, बिना किसी रुकावट के enjoy कर सकते हैं।
हम PaperMC और Via ecosystems पर नज़र बनाए हुए हैं कि year-based version support कब आता है। जैसे ही 26.x clients safely connect कर सकेंगे, हम सभी SNT kingdoms पर compatibility roll out करने के लिए पूरी तरह तैयार रहेंगे।