Minecraft Bedrock 26.33 Hotfix: Custom Block Textures हो गई ठीक
क्या बदला?
Minecraft: Bedrock Edition 26.33 एक focused hotfix है जो 9 जुलाई 2026 को release हुई। इसमें सिर्फ एक targeted fix है:
- Custom blocks पर texture bleeding fix हो गई है। दरअसल, जो blocks automatic face UV assignment के साथ छोटी textures use करते थे, उनकी edges पर गलत रंग या pixels "bleed" होकर दिखते थे, यानी custom blocks के joints पर smeared या गड़बड़ रंग नज़र आता था। यह visual glitch अब ठीक हो गई है।
क्योंकि यह hotfix है, इसलिए rollout staggered है, हर platform (Android, iOS, Windows, consoles) पर यह तभी आएगी जब उस store का approval process पूरा होगा। तो अगर अभी आपके device पर update नहीं आई, तो घबराने की ज़रूरत नहीं।
यह क्यों ज़रूरी है?
एक fix छोटी लग सकती है, लेकिन texture bleeding किसी मेहनत से बनाए custom block का पूरा look बर्बाद कर सकती है। Creators, marketplace builders और server operators जो अपने resource packs ship करते हैं, उनके लिए यह bleed artifact बेहद unprofessional दिखती है, चाहे model और texture बिल्कुल सही क्यों न बने हों। इसे एक fast hotfix में ठीक करना दिखाता है कि Mojang content-creator community की परवाह करता है।
जो players custom blocks use नहीं करते, उनके लिए visually कोई फ़र्क नहीं पड़ेगा, लेकिन update install करना फिर भी सही रहेगा, ताकि आगे चलकर compatibility की दिक्कत न हो।
Java और Bedrock
यह release सिर्फ Bedrock Edition के लिए है। Java Edition पर कोई असर नहीं है और इस hotfix में उसके लिए कोई बदलाव नहीं है। दोनों editions की release tracks अलग-अलग हैं, और Bedrock के custom-block pipeline में UV-mapping fix का Java side से कोई लेना-देना नहीं, Java blocks को अलग तरीके से handle किया जाता है।
अगर आपके घर में Java और Bedrock दोनों players हैं (जो काफी common है!), तो सिर्फ Bedrock devices को यह update चाहिए, Java players के लिए सब पहले से ठीक है।
Server Owners के लिए
अगर आप खुद Bedrock या mixed-edition server host करते हैं और players को custom resource pack देते हैं, तो अपने custom blocks ज़रूर check करें जब आपके players 26.33 पर update हो जाएं। यह fix undersized textures को automatic UV assignment के साथ render करने का तरीका बदलती है, इसलिए जो blocks पुराने clients पर ठीक दिखते थे, वे अब थोड़े अलग दिख सकते हैं। ज़्यादातर बेहतर ही दिखेंगे, लेकिन एक बार नज़र डालना सही रहेगा।
अगर आप Java और Bedrock players को bridge करने के लिए Geyser run कर रहे हैं, तो Geyser के release notes पर नज़र रखें। इस hotfix के लिए कोई server-side Geyser update ज़रूरी नहीं है, लेकिन दोनों sides को updated रखना हमेशा अच्छा रहता है।
Parents के लिए
कोई चिंता की बात नहीं! यह एक छोटी सी automatic maintenance update है। अगर आपका बच्चा phone, tablet या console पर Minecraft खेलता है, तो update उनके app store में अपने-आप आ जाएगी और बाकी updates की तरह install हो जाएगी। कोई नया feature नहीं, कोई setting नहीं बदली, कोई नई purchase नहीं, बस एक visual bug चुपचाप ठीक हो गई।
बस एक बात ध्यान रखें, staggered rollout की वजह से अगर आपका बच्चा पूछे कि उसके दोस्त को update मिल गई और उसे नहीं, तो यह बिल्कुल normal है। थोड़े समय में सभी platforms पर आ जाएगी।
Players के लिए
क्या आपने कभी servers या marketplace worlds में custom blocks की edges पर अजीब सा smeared रंग देखा है? यही fix इसी को target करती है। 26.33 पर update करने के बाद, वो blocks बिल्कुल clean और sharp दिखने चाहिए, जैसा उनके creators ने सोचा था।
Players के लिए short checklist:
- App store खोलें और Minecraft update करें अगर prompt अपने-आप नहीं आया।
- किसी भी ऐसी world में jump करें जो custom blocks use करती हो और बेहतर look enjoy करें।
- कोई setting बदलने की ज़रूरत नहीं, कोई world rebuild नहीं करनी, बस काम करेगा।
क्या SNT Kingdoms को Update चाहिए?
Short answer: server side पर कुछ करने की ज़रूरत नहीं, और SNT kingdoms अभी Bedrock 26.x clients के साथ compatible नहीं हैं।
पूरी बात यह है। SNT Gaming kingdoms Geyser + Floodgate use करते हैं ताकि Bedrock players, Java players के साथ join कर सकें, यह एक बढ़िया setup है जो लंबे समय से अच्छे से काम कर रहा है। लेकिन underlying server stack (Velocity proxy, Paper 1.21.11 backends, और Fabric 1.21.4 SharedLife backend) broad client compatibility के लिए ViaVersion, ViaBackwards और ViaRewind पर depend करता है। ये projects, PaperMC और Velocity के साथ मिलकर, अभी तक Mojang के year-based versioning scheme पर migrate नहीं हुए हैं, जिसने 26.x series introduce की है।
इसका मतलब practically यह है:
- Version 26.33 पर Bedrock clients अभी SNT kingdoms से connect नहीं कर सकते।
- Bedrock players को kingdom join करना हो तो compatible पुराना Bedrock version install रखें, या Java Edition client (1.13–1.21.11 सब supported हैं) से connect करें।
- इस hotfix की single texture-bleed fix का server-side logic पर कोई असर नहीं है, हमारी side पर आज कुछ नहीं बदला।
जैसे ही Paper, Velocity और Via ecosystem Mojang की नई versioning के साथ catch up करेगा, SNT kingdoms को update किया जाएगा और Bedrock 26.x support enable हो जाएगी। जैसे ही ऐसा होगा, हम तुरंत एक article post करेंगे, तो नज़र बनाए रखें!