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Minecraft Java Snapshot 26.3-3 : Quoi de neuf et ce que ça change pour ton royaume

Par SNT Gaming · 2026-07-08 · mises-à-jourjavasnapshottechniqueparentsjoueurs

Ce qui a changé

Le 7 juillet 2026, Mojang a publié le snapshot 26.3-3, le troisième snapshot du cycle de développement 26.3 de Minecraft : Java Edition. Il s'agit d'une version expérimentale et encore instable, disponible directement dans le Launcher Minecraft pour les joueurs qui ont activé les snapshots. Comme cette version provient du manifeste de versions de Mojang plutôt que d'un article de notes de mise à jour dédié, la liste complète des modifications internes n'a pas encore été rendue publique. Cela dit, chaque snapshot de la série 26.x poursuit la transition de Mojang vers un système de numérotation basé sur l'année (26 = 2026), ce qui marque un changement important dans la façon dont les versions de Java Edition sont identifiées à l'avenir.

Dès que de nouveaux détails sur le changelog seront disponibles, on mettra cet article à jour, mais voici tout ce qu'il faut savoir dès maintenant, sur la base de ce qu'on sait déjà de la série de snapshots 26.3.

Pourquoi c'est important

Les snapshots comme celui-ci, c'est la façon qu'a Mojang de tester les nouvelles fonctionnalités, les corrections de bugs et les changements internes avant qu'ils n'arrivent dans une version officielle. La série 26.x a particulièrement beaucoup de poids : le nouveau système de versionnage par année casse la compatibilité avec de nombreux outils dont dépend la communauté des serveurs, comme les logiciels proxy, les API de plugins et les couches de compatibilité. Chaque nouveau snapshot de cette série est un pas de plus vers une version stable, mais aussi un rappel que l'écosystème a besoin de temps pour suivre.

Java et Bedrock

Ce snapshot concerne uniquement Java Edition. Bedrock Edition suit sa propre filière de mises à jour distincte (les builds Preview sur console, mobile et PC) et n'est pas du tout affecté par ce snapshot. Si tes enfants jouent sur Bedrock, par exemple sur téléphone ou sur console, cette mise à jour ne touche pas leur jeu. Les deux éditions partagent beaucoup de contenu, mais leur code et leur calendrier de mises à jour sont complètement indépendants.

Pour les gérants de serveurs

Si tu gères ton propre serveur Minecraft, voici la réalité : ne mets surtout pas ton serveur de production à jour vers le snapshot 26.3-3. Les snapshots sont instables par conception. En plus de ça, les logiciels serveur sur lesquels la communauté s'appuie, PaperMC, Velocity et la famille Via (ViaVersion, ViaBackwards, ViaRewind), n'ont pas encore migré vers le nouveau système de versionnage par année de Mojang. Faire tourner un snapshot 26.x sur un serveur de production reviendrait à perdre d'un coup le support des plugins, la compatibilité des proxys et la fonctionnalité crossplay. Attends la version officielle complète et que l'écosystème associé ait rattrapé son retard avant d'envisager la moindre migration.

Pour les parents

Ton enfant a peut-être vu des titres du genre « nouveau snapshot ! » et t'a demandé de mettre le jeu à jour. Voilà ce que tu peux lui expliquer : les snapshots sont des versions de test, un peu comme un brouillon avant le livre terminé. Ils peuvent contenir des bugs, des plantages et des fonctionnalités incomplètes. Sauf si ton enfant souhaite vraiment explorer le contenu en avant-première (et que tu es à l'aise avec les éventuels bugs), il vaut mieux rester sur la version officielle. Si votre famille joue sur un royaume SNT Gaming, vous n'avez rien à faire, tout est géré pour vous, et on ne passe jamais qu'à des versions stables et bien supportées.

Pour les joueurs

Les snapshots, c'est vraiment cool à explorer si tu es curieux de voir ce qui arrive bientôt dans Minecraft ! Voici comment l'essayer en toute sécurité :

Considère ça comme un aperçu dans les coulisses du travail en cours chez Mojang. Mais n'utilise surtout pas ça comme ton monde principal !

Les royaumes SNT doivent-ils être mis à jour ?

Aucune action nécessaire, et aucune mise à jour n'est possible pour l'instant. Les royaumes SNT Gaming tournent sur des backends Paper 1.21.11 avec un proxy Velocity, ainsi qu'un backend Fabric 1.21.4 pour le monde SharedLife. Le crossplay pour les joueurs Bedrock est géré par Geyser + Floodgate, et les anciens clients Java (jusqu'à la version 1.13) se connectent sans problème grâce à ViaVersion, ViaBackwards et ViaRewind.

Point crucial : les clients Minecraft 26.x ne sont pas encore supportés sur les royaumes SNT. PaperMC, Velocity et la suite Via n'ont pas encore migré vers le nouveau système de versionnage par année de Mojang, donc il n'existe pas de chemin sûr ou stable vers la compatibilité 26.x pour l'instant. Si tu te connectes à ton royaume avec un profil client 26.x, la connexion ne sera pas supportée, reste sur la version 1.21.11 ou antérieure pour profiter pleinement de tes six mondes de royaume.

On surveille de près l'évolution de l'écosystème et on mettra les royaumes à jour dès que la chaîne d'outils complète, Paper, Velocity et Via, atteindra un support stable pour la 26.x. Comme toujours, les mises à jour sur les royaumes SNT se font automatiquement et en toute discrétion : tu n'auras jamais rien à faire.

Source officielle: Minecraft Java snapshot 26.3-snapshot-3

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