Minecraft Beta & Preview 26.50.20 : Coussins, Campements et le Grand Moment de l'Entonnoir
Ce qui a changé
Minecraft Beta & Preview 26.50.20 est sortie le 21 juillet 2026 sur Android, Xbox, PlayStation et Windows, iOS a été laissé de côté cette fois. C'est une version de travail, donc attendez-vous à du contenu encore en chantier : elle touche notamment aux expérimentations du Drop 3, règle quelques bugs bien coriaces et offre un sérieux coup de jeune à l'interface. Voici l'essentiel.
Corrections expérimentales du Drop 3
- Les Campements Abandonnés génèrent enfin la bonne variante selon le biome, terminé, les campements façon Forêt qui débarquaient en pleine jungle ou sur un flanc enneigé.
- Les Coffres Secrets de ces campements contiennent désormais leur vrai butin (Diamants et Potions) au lieu d'un tas de Chaînes de Cuivre Oxydée qui ne servait à rien.
- Les blocs Coussins ont eu droit à une belle session de polish : la hauteur d'assise a été revue à la hausse, le placement est légèrement décalé vers le bas, la lave ne vous fait plus passer sous la map en les détruisant, et leurs recettes se débloquent correctement dans le Livre de Recettes.
- Les Buissons Rouges peuvent maintenant être recouverts de neige, et les Champignons en Étagère brûlent correctement dans la lave, ils n'avalent plus non plus les joueurs qui les font pousser sous leurs pieds.
- Les Loups des Forêts Tachetées apparaissent maintenant sous la bonne forme, celle du Loup Pâle.
- Les Marchands Ambulants peuvent désormais proposer des Rondins de Peuplier parmi leurs échanges.
Corrections de bugs de gameplay
- Un bug d'Entonnoir vieux de plusieurs années (MCPE-99462) est enfin mis à la retraite, les Entonnoirs aspiraient à tort des objets par leurs côtés lorsqu'on se retrouvait à de grandes coordonnées dans le monde.
- Les Distributeurs orientés vers l'est ou le sud n'envoient plus les objets vers le bas au lieu de les propulser vers l'avant (MCPE-167490).
- Les Endermen tenteront maintenant systématiquement de se téléporter avant qu'un projectile ne les touche.
- Un rare problème de sauvegarde de chunks, qui pouvait entraîner une perte de données du monde lors de chargements et déchargements rapides, a été résolu.
Interface & Accessibilité
- Une vignette verte signale maintenant l'effet de nausée quand la distorsion d'écran est entièrement désactivée, une vraie bonne nouvelle pour les joueurs sensibles aux effets visuels.
- Le texte coréen n'apparaît plus sous forme de points d'interrogation sur les appareils mobiles.
- Le texte en gras dans les Livres ne déborde plus en dehors des marges des pages.
- La molette de la souris sur Windows enregistre enfin les entrées de façon fiable.
- La vitesse de tick peut maintenant être réglée à 0 dans les Paramètres de Jeu, ce qui donne aux opérateurs de serveurs un outil natif pour mettre le monde sur pause.
- Les panneaux d'inventaire du Métier à Tisser, de la Taille-Pierre, de la Table de Cartographie, du Villageois et du Marchand Ambulant ont été harmonisés visuellement dans l'interface Pocket UI.
Pourquoi c'est important
Cette version envoie un signal clair : le nouveau contenu du Drop 3, Campements Abandonnés, Coussins, Champignons en Étagère, arbres Peupliers, gagne sérieusement en maturité et se rapproche d'une qualité digne d'une sortie officielle. Le tag expérimental est toujours là, mais les tables de butin fonctionnent, les interactions de blocs sont stables, et la parité visuelle avec Java Edition est activement recherchée. Les corrections de l'Entonnoir et du Distributeur méritent un mention spéciale : ces deux bugs traînaient depuis des années et cassaient les constructions en redstone dans les grands mondes bien explorés.
Java et Bedrock
Cette mise à jour est exclusivement Bedrock (canaux Beta et Preview). Java Edition suit son propre calendrier de snapshots et ne partage pas ses numéros de version avec le nouveau système annuel de Bedrock. Si vous jouez en Java, gardez un œil sur le fil des snapshots Java pour suivre l'avancée du Drop 3 de votre côté. Les joueurs Bedrock sur Android peuvent rejoindre la Beta via Google Play ; ceux sur Xbox, PlayStation et Windows passent par le programme Preview, et souvenez-vous que ces versions peuvent être instables, c'est leur nature même.
Pour les propriétaires de serveurs
Plusieurs corrections méritent d'être gardées à l'œil à l'approche de la sortie stable. Le bug de collecte latérale des Entonnoirs à grandes coordonnées est un grand classique pour quiconque gère de vastes mondes survie avec des systèmes de tri d'objets complexes, sa correction pourrait subtilement modifier le comportement des contraptions existantes lors du déploiement en release. De même, la correction de la direction des Distributeurs risque de casser des constructions en redstone délibérément conçues autour de l'ancien comportement (buggé), alors mieux vaut prévenir vos joueurs techniques en avance. Enfin, la nouvelle option Vitesse de tick = 0 dans les Paramètres de Jeu est un outil de gestion du monde particulièrement pratique lors d'événements ou de grandes sessions de construction.
Pour les parents
Cette mise à jour ne touche ni aux paramètres de sécurité en ligne, ni aux filtres de chat, ni au contrôle parental. Les améliorations du filtre anti-grossièretés pour les packs personnalisés sur Realms montrent au contraire que les protections sont encore renforcées, pas supprimées. Les améliorations d'accessibilité, vignette de nausée verte, meilleurs sous-titres, correction des polices coréennes, rendent le jeu plus confortable et inclusif pour un plus grand nombre de jeunes joueurs. Si votre enfant utilise la version Beta ou Preview, sachez que ces versions sont expérimentales et que quelques bugs de temps en temps, c'est tout à fait normal ; il est toujours possible de revenir à la version stable en cas de besoin.
Pour les joueurs
Le Drop 3 s'annonce vraiment très bien ! Si vous jouez en Preview ou en Beta, foncez vers un Campement Abandonné et ouvrez un Coffre Secret, vous devriez maintenant tomber sur de vrais Diamants et des Potions plutôt que sur un tas de chaînes de cuivre (enfin !). Testez aussi les Coussins côte à côte, asseyez-vous dessus, et vous verrez tout de suite à quel point c'est plus fluide que dans les versions précédentes. Les amoureux des Loups seront ravis de voir la bonne variante du doux Loup Pâle apparaître dans les Forêts Tachetées. Et si vous êtes fans de redstone, allez tester vos systèmes à Entonnoirs, un bug vieux comme le monde vient enfin de rendre l'âme.
Les royaumes SNT ont-ils besoin d'une mise à jour ?
Les royaumes SNT tournent sur des backends Paper 1.21.11 / Fabric 1.21.4 derrière un proxy Velocity, avec Geyser+Floodgate qui gère le crossplay Bedrock. La famille de versions Bedrock 26.x, dont fait partie cette Beta, n'est pas encore prise en charge par PaperMC, Velocity ni la suite Via, car l'écosystème serveur dans son ensemble n'a pas encore migré vers le nouveau système de versionnement annuel de Mojang.
Concrètement, voilà ce que ça veut dire :
- Aucune mise à jour des royaumes n'est nécessaire ni prévue pour cette version Beta, les versions Beta et Preview ne se connectent de toute façon jamais aux serveurs de production.
- Les joueurs Bedrock sur le canal stable se connectent aux royaumes SNT sans le moindre souci aujourd'hui, via Geyser+Floodgate.
- Quand le Drop 3 sera déployé en version stable Bedrock, SNT suivra de près la compatibilité de PaperMC et Via avant d'envisager toute migration.
- Les joueurs Java sur les profils 1.13–1.21.11 sont entièrement couverts par ViaVersion/ViaBackwards/ViaRewind et n'ont absolument rien à changer.
En bref : votre royaume est stable, vos mondes sont en sécurité, et il n'y a rien à toucher aujourd'hui. On vous tiendra au courant dès que l'écosystème rattrapera le nouveau format de version.