Minecraft Bedrock 26.33 Hotfix : Correction des textures de blocs personnalisés
Ce qui a changé
Minecraft : Bedrock Edition 26.33 est un hotfix ciblé sorti le 9 juillet 2026. Il apporte une seule correction bien précise :
- Le débordement de textures sur les blocs personnalisés est corrigé. En clair, certains blocs utilisant l'assignation automatique des UV avec des textures trop petites affichaient des couleurs ou des pixels qui « bavaient » sur leurs bords, un bug visuel qui donnait l'impression que les blocs étaient maculés ou mal colorés aux jointures. C'est désormais réglé.
Comme c'est un hotfix, le déploiement est progressif, chaque plateforme (Android, iOS, Windows, consoles) le reçoit dès que le store correspondant valide la mise à jour. Pas d'inquiétude si elle n'est pas encore disponible sur ton appareil !
Pourquoi c'est important
Un seul correctif, ça peut sembler anecdotique, mais le débordement de textures peut vraiment gâcher le rendu d'un bloc personnalisé soigneusement créé. Pour les créateurs de contenu, les builders du Marketplace et les opérateurs de serveurs qui partagent leurs propres resource packs, ce type d'artifact est du genre à faire mauvaise impression, même quand le modèle et la texture sont parfaitement réalisés. Le corriger rapidement via un hotfix plutôt qu'attendre le prochain cycle de mise à jour majeure, c'est une bonne preuve d'écoute envers la communauté des créateurs.
Pour les joueurs qui n'utilisent pas de blocs personnalisés, l'impact visuel est nul, mais la mise à jour reste utile à installer pour éviter des problèmes de compatibilité à l'avenir.
Java et Bedrock
Cette mise à jour concerne uniquement Bedrock Edition. Java Edition n'est pas affectée et ne reçoit aucun changement dans ce hotfix. Les deux éditions suivent des calendriers de mises à jour indépendants, et ce correctif lié au mapping UV des blocs personnalisés dans Bedrock n'a pas d'équivalent du côté Java, qui gère les modèles de blocs différemment.
Si votre foyer mélange joueurs Java et joueurs Bedrock (très courant en famille !), seuls les appareils Bedrock ont besoin de cette mise à jour, les joueurs Java n'ont rien à faire.
Pour les propriétaires de serveurs
Si tu héberges toi-même un serveur Bedrock ou mixte et que tu distribues un resource pack personnalisé à tes joueurs, vérifie l'apparence de tes blocs personnalisés après que tes joueurs aient mis à jour vers la version 26.33. Le correctif modifie la façon dont les textures trop petites sont rendues avec l'assignation automatique des UV, les blocs qui s'affichaient bien sur les anciens clients pourraient avoir un rendu légèrement différent. C'est presque certainement pour le mieux, mais un rapide contrôle visuel reste conseillé.
Si tu utilises Geyser pour connecter des joueurs Java et Bedrock, surveille les notes de version de Geyser pour d'éventuelles mises à jour liées à ce changement côté client Bedrock. Aucune mise à jour serveur de Geyser n'est nécessaire pour ce hotfix, mais rester à jour des deux côtés est toujours une bonne pratique.
Pour les parents
Rien d'alarmant ici ! Il s'agit d'une petite mise à jour de maintenance automatique. Si votre enfant joue à Minecraft sur un téléphone, une tablette ou une console, la mise à jour apparaîtra dans son store habituel et s'installera comme n'importe quelle autre. Pas de nouvelles fonctionnalités, pas de paramètres modifiés, pas d'achats supplémentaires, juste un bug visuel discret qui disparaît.
La seule chose à savoir, c'est le déploiement progressif : si votre enfant se demande pourquoi son ami a déjà la mise à jour et pas lui, c'est tout à fait normal. Elle arrivera sur toutes les plateformes dans un court délai.
Pour les joueurs
Tu as déjà remarqué des couleurs qui bavaient bizarrement sur les bords des blocs personnalisés dans des serveurs ou des mondes du Marketplace ? C'est exactement ce que ce correctif règle. Après la mise à jour vers la 26.33, ces blocs devraient être nets et propres, comme leurs créateurs l'avaient prévu.
Voici le résumé en quelques étapes :
- Ouvre ton store et mets à jour Minecraft si la notification n'est pas apparue automatiquement.
- Lance n'importe quel monde avec des blocs personnalisés et profite du rendu bien plus propre.
- Pas de réglages à modifier, pas de mondes à reconstruire, ça marche tout seul.
Les royaumes SNT ont-ils besoin d'une mise à jour ?
Réponse courte : aucune action côté serveur n'est nécessaire, et les royaumes SNT ne sont pas encore compatibles avec les clients Bedrock 26.x.
Voici la situation complète. Les royaumes SNT Gaming utilisent Geyser + Floodgate pour permettre aux joueurs Bedrock de rejoindre les joueurs Java, une configuration très efficace qui fonctionne de manière fiable depuis longtemps. Cependant, la pile serveur sous-jacente (proxy Velocity, backends Paper 1.21.11, et backend Fabric 1.21.4 SharedLife) s'appuie sur ViaVersion, ViaBackwards et ViaRewind pour assurer une large compatibilité des clients. Ces projets, ainsi que PaperMC et Velocity eux-mêmes, n'ont pas encore migré vers le nouveau système de versionnage annuel de Mojang qui a introduit la série 26.x.
Ce que ça veut dire concrètement :
- Les clients Bedrock en version 26.33 ne peuvent pas se connecter aux royaumes SNT pour l'instant.
- Les joueurs Bedrock doivent garder une ancienne version Bedrock compatible installée s'ils veulent rejoindre leur royaume, ou se connecter via un client Java Edition (les versions 1.13 à 1.21.11 sont toutes prises en charge).
- Le seul correctif de débordement de textures de ce hotfix n'a aucun impact sur la logique côté serveur, donc rien ne change de notre côté aujourd'hui.
Dès que l'écosystème Paper, Velocity et Via sera à jour avec le nouveau système de versionnage de Mojang, les royaumes SNT seront mis à jour et la prise en charge de Bedrock 26.x sera activée. On publiera un article dès que ça arrivera, alors restez connectés !