ماين كرافت Java Edition 26.3 سنابشوت 5: إصلاحات الشفافية، تحديث الشيدرز وأكثر
ما الذي تغيّر؟
صدر Java Edition 26.3 سنابشوت 5 في 21 يوليو 2026، وجاء برفع إصدار حزمة البيانات إلى 112.0 وإصدار حزمة الموارد إلى 92.0. أبرز التغييرات التقنية هو التحديث الشامل لطريقة ترجمة الشيدرز وربطها، إلى جانب إصلاحات لتوليد العالم وعدد من أخطاء اللعب.
- ترجمة الشيدرز تعتمد الآن ShaderC لـ OpenGL، مثلما هو الحال في مسار Vulkan, خطوة كبيرة نحو محرك رسومي موحّد.
- #include يحلّ محل #moj_import في ملفات الشيدرز، توافقاً مع المعيار الصناعي لمعالج GLSL.
- مخرجات الـ Vertex ومدخلات الـ Fragment تُطابَق الآن حسب الموقع لا الاسم, تغيير جذري لمصمّمي الشيدرز المخصصة، لكنه يرفع الدقة والاتساق عبر المنصات المختلفة.
- تعريف جديد RENDERPEARL_INSTANCE_INDEX_INCLUDES_BASE_INSTANCE يساعد مصمّمي الشيدرز على التعامل مع الفرق الدقيق في فهرسة النماذج بين Vulkan وOpenGL.
- تمّ إعادة تسمية B3D_IS_ZERO_TO_ONE إلى RENDERPEARL_IS_ZERO_TO_ONE، استمراراً لتوحيد مسمّيات "RenderPearl" لأعلام اتفاقيات العمق.
- على صعيد حزم البيانات، أصبح بإمكان قوائم العناصر والوسوم الجمع بين القيم المدمجة والمراجع, فقوائم معدِّلات الأيتم مثل
[{type:set_count, …}, "minecraft:some_modifier"]أصبحت مقبولة تماماً الآن. - ميزة توليد العالم minecraft:sculk_patch فقدت حقلَي
extra_rare_growthsوcatalyst_chance، مما يبسّط المواصفات ويزيل مصدراً لأخطاء السجلات.
تمّ إصلاح أكثر من 20 خطأ، تشمل مشكلة الطرد بسبب تأخير الدردشة، وعدم إسقاط الأوعية المزخرفة للطوب، وتحريكات الـ Drowned، وأخطاء تحميل الـ Chunks في ظروف معينة.
لماذا هذا مهم؟
توحيد الشيدرز تحت ShaderC هو من تلك التغييرات "الهادئة لكن الضخمة". يعني ذلك أن حزم الموارد المخصصة التي تمسّ الشيدرز ستعمل بشكل أكثر استقراراً عبر مختلف كروت الشاشة وأنظمة التشغيل. كذلك اختفت مشكلة وميض الزجاج وظهور حدود الكتل خلفه بشكل غريب لمستخدمي Vulkan، وتمّ إصلاح عطل الشاشة الكاملة على Wayland, خبر رائع للاعبين على Linux.
على صعيد اللعب، يغلق إصلاحا الأوعية المزخرفة ثغرة قديمة كانت تمنع الأوعية من إسقاط الطوب حتى عندما كان يُفترض ذلك. أما إصلاح فشل تحميل الـ Chunks فهو على الأرجح أهم تحسين للاستقرار في هذا السنابشوت, أخطاء تحميل الـ Chunks المتكررة تجعل العالم يبدو معطوباً حتى لو لم يكن هناك خطأ حقيقي.
Java وBedrock
هذا سنابشوت خاص بـ Java Edition فقط. Bedrock Edition يسير وفق جدول إصداراته المستقل ولا يتأثر بهذه التغييرات. إذا كنت أنت أو أطفالك تلعبون على عميل Bedrock (جهاز ألعاب، موبايل، أو تطبيق Windows)، فلا يوجد أي تغيير يخصكم اليوم.
لأصحاب السيرفرات
بعض النقاط تستحق انتباهك إذا كنت تدير سيرفر Java:
- حزمة البيانات الإصدار 112.0, إذا كنت تستخدم معدِّلات أيتم مخصصة، يمكنك الآن مزج التعريفات المدمجة والمراجع المسماة في نفس القائمة بحرية. تخلّص من أي حلول بديلة بنيتها حول هذا القيد.
- إعدادات sculk patch, احذف
extra_rare_growthsوcatalyst_chanceمن أي ملف JSON لتوليد عالم مخصص يستخدمminecraft:sculk_patch، وإلا ستفشل عملية التحقق من الحزمة. - حزم الموارد المخصصة التي تحتوي على شيدرز, التبديل إلى ShaderC ومطابقة الـ Vertex بالموقع هو تغيير جذري كاسر. اختبر حزم الشيدرز الخاصة بك قبل نشر هذا السنابشوت للاعبين. للحفاظ على التوافق، حدِّد المواقع فقط داخل ماكرو
VULKANواستمر في استخدام أسماء متطابقة لمخرجات الـ Vertex ومدخلات الـ Fragment. - إصلاح عطل السيرفر عند استخدام
/attributeداخل/executeهو مكسب استقرار حقيقي للإعدادات التي تعتمد كثيراً على الأوامر.
للآباء والأمهات
لا توجد تغييرات على تصنيفات المحتوى أو الدردشة أو ميزات الأمان في هذا السنابشوت. أهم إصلاح يخص الآباء هو خطأ الطرد بسبب تأخير الدردشة, سابقاً كان الأطفال الذين يضبطون تأخيراً بسيطاً في الدردشة قد يُطردون بشكل مفاجئ من السيرفر فقط لأنهم أرسلوا رسالة. تمّ حلّ هذه المشكلة الآن. بشكل عام، هذا تحديث صيانة تقنية وليس تحديث محتوى، لذلك لا يوجد شيء جديد للقلق منه أو الحماس له على صعيد المحتوى في الوقت الحالي.
للاعبين
إليك ما ستلاحظه فعلاً داخل اللعبة:
- الزجاج والكتل الشفافة تبدو صحيحة مجدداً, لا مزيد من وميض الزجاج أو حدود الكتل التي تظهر بشكل غريب خلف الماء والزجاج الملوّن عند تفعيل الشفافية المحسّنة.
- الأوعية المزخرفة تُسقط الطوب بشكل موثوق أخيراً, سواء عثرت عليها في العالم أو صنعتها بدون شقف، كسرها بأداة سيعيد لك الطوب بشكل صحيح.
- تنّين الـ Ender يبدو صحيحاً مجدداً, رقبته وذيله لن ينفصلا عن جسمه أثناء الدوران. معارك التنّين أصبحت أكثر إثارة!
- إصلاح حركات هجوم الـ Drowned, الوحوش المائية تتحرك كما ينبغي.
- الـ Gurgles يصوّبون تراشيلهم بشكل صحيح الآن, انتبه!
- مسحوق الـ Blaze في حوامل الجرع يسرّع الأمور بالمعدل الصحيح الآن, إصلاح صغير لكن مُرضٍ لتخمير الجرع.
هل تحتاج ممالك SNT إلى تحديث؟
لا يلزمك فعل أي شيء, ولا يمكن لممالك SNT تشغيل هذا السنابشوت حتى لو أردت ذلك. تعمل ممالكنا على خوادم Paper 1.21.11 خلف بروكسي Velocity، مع PaperMC وVelocity وحزمة ViaVersion/ViaBackwards/ViaRewind كلها لا تزال على نظام ترقيم إصدارات Mojang التقليدي. لم تنتقل أيٌّ من هذه المشاريع بعد لدعم إصدارات العميل الجديدة المعتمدة على السنة 26.x.
هذا يعني أن اللاعبين الذين يستخدمون عميل 26.3 سنابشوت 5 لن يستطيعوا الاتصال بممالك SNT الآن, التزم بإصدارات العميل من 1.13 حتى 1.21.11 لتستمر في اللعب دون انقطاع. نحن نتابع المشاريع المرتبطة عن كثب وسنحدّث الممالك فور أن يكون نظام 26.x بالكامل مستقراً ومدعوماً. كما هو دائماً، عوالمكم آمنة ومنسوخ احتياطياً بالكامل وتحت إشرافنا, لا تحتاجون للقيام بأي شيء.