ماين كرافت Java 26.2 Pre-Release 6: إصلاح مشكلة المتفرج في وضع Hardcore
ما الذي تغيّر؟
أصدرت ماين كرافت Java Edition نسخة 26.2 Pre-Release 6 بتاريخ 10 يونيو 2026، وهي نسخة اختبارية مُركّزة تحتوي على تغيير واحد فقط:
- عندما يموت اللاعب في عالم Hardcore ويعود كمتفرج (Spectator)، لن تقوم اللعبة بعد الآن بإيقاف تشغيل
spectators_generate_chunksعن طريق الخطأ.
هذا كل شيء, خطأ واحد، وإصلاح واحد، بسيط وواضح. مثل هذه النسخ التجريبية تُشير إلى أن فريق التطوير يضع اللمسات الأخيرة على إصدار 26.2 قبل إطلاقه الرسمي.
لماذا هذا مهم؟
وضع Hardcore هو من أكثر تجارب ماين كرافت إثارةً وتشويقاً: حياة واحدة فقط، والموت نهائي, غير أن الموت لا يُخرجك من عالمك، بل تتحوّل إلى متفرج (Spectator) تطير بحرية وتراقب أصدقاءك وهم يواصلون اللعب. ومن المفترض أن تكون هذه المرحلة سلسة تماماً.
الخطأ القديم كان يُوقف spectators_generate_chunks فور موتك. هذه القاعدة تتحكم في ما إذا كانت حركة المتفرج تُحمّل أجزاء جديدة من الخريطة (Chunks). عند إيقافها، كان اللاعب المتوفى حديثاً يصطدم بجدران غير مرئية من التضاريس غير المحمّلة أثناء طيرانه، مما يجعل تجربة المتفرج متقطعة ومحبطة. الإصلاح يُعيد القاعدة إلى القيمة التي حدّدها مشغّل الخادم في الأصل, ليتمكن المتفرجون من التجوال بحرية كما هو مقصود.
Java وBedrock
هذا الإصدار خاص بـ Java Edition فقط. إصدار Bedrock له جدول إصدارات مستقل ولا يتأثر بنسخ Java التجريبية. إذا كان منزلك يضم لاعبين على Java وآخرين على Bedrock، فلا شيء يتغير على جانب Bedrock اليوم.
كما هو الحال دائماً، فإن نسخ Pre-Release هي إصدارات اختبارية وليست النسخة النهائية. تنصح Mojang بشدة بعمل نسخة احتياطية من عوالمك قبل فتحها في أي نسخة تجريبية، وبالاحتفاظ بعوالم الاختبار منفصلة عن العوالم التي تهتم بها فعلاً.
لأصحاب الخوادم
إذا كنت تُشغّل خادماً بنمط Hardcore أو لعبة صغيرة يتحوّل فيها اللاعبون إلى متفرجين عند موتهم، فهذا الإصلاح سيؤثر مباشرةً على تجربة لاعبيك بمجرد إطلاق 26.2 كإصدار كامل. حتى ذلك الحين:
- لا تُشغّل ملفات Pre-Release على خوادم الإنتاج. فهي غير مدعومة من قِبل منظومة برامج الخوادم الكبرى وقد تُسبب تلف العوالم أو عدم توافق الإضافات (Plugins).
- تابع سجلات التغييرات الخاصة بـ PaperMC وVelocity وViaVersion, فهي من يحدد متى يكون إصدار Mojang آمناً للتشغيل على نطاق واسع.
- إذا كنت تضبط
spectators_generate_chunksعلىfalseبشكل متعمد لتحسين الأداء، فتأكد من قيمتها بعد ترقيتك في نهاية المطاف إلى 26.2 للتأكد من أنها لم تُغيَّر بصمت بسبب خطأ سابق.
لأولياء الأمور
لا شيء في هذا التحديث يُغيّر ما سيختبره طفلك على إعداد ماين كرافت الحالي. نسخ Pre-Release هي إصدارات اختبارية اختيارية موجّهة للاعبين الذين يريدون المساعدة في اكتشاف الأخطاء, وهي ليست تحديثات تلقائية ولن تظهر إلا إذا قام شخص ما بتفعيل خيار "Snapshots" في إعدادات مشغّل ماين كرافت (Minecraft Launcher) بشكل متعمد. عوالم طفلك وتقدمه في اللعبة بأمان تام.
التغيير في حد ذاته تحسين إيجابي لجودة اللعبة: الأطفال الذين يلعبون Hardcore مع أصدقائهم سيستفيدون في نهاية المطاف من تجربة متفرج أكثر سلاسة وأقل إرباكاً بعد موتهم داخل اللعبة.
للاعبين
هل سبق أن لعبت Hardcore، وقابلت Creeper في لحظة سيئة، ثم وجدت نفسك كشبح لا تستطيع الطيران في أي مكان دون أن يتحوّل العالم إلى رمادي وتضاريس غير محمّلة؟ كان ذلك هو هذا الخطأ تحديداً. لقد تم إصلاحه الآن.
بمجرد إطلاق 26.2 بشكل كامل، سيظل الموت في Hardcore مؤلماً, لكن على الأقل ستتمكن من مراقبة أصدقائك بأناقة، وأنت تحلّق عبر كل زاوية محمّلة من العالم دون أن تُفسد اللعبة رحلتك كمتفرج. فكّر في الأمر كجائزة تعزية صغيرة على تلك الحمام اللافا في وقتها الخطأ.
هل تحتاج ممالك SNT إلى تحديث؟
لا حاجة لأي إجراء, ولا يمكن إجراء أي تحديث بعد. إليك الصورة الكاملة:
- تعمل ممالك SNT على خوادم Paper 1.21.11 خلف بروكسي Velocity، مع ViaVersion / ViaBackwards / ViaRewind للتعامل مع توافق العملاء من الإصدار 1.13 حتى 1.21.11.
- نظام إصدارات Mojang السنوي (26.x) غير مدعوم بعد من قِبل PaperMC وVelocity ومجموعة Via. حتى تُطلق هذه المشاريع إصدارات متوافقة، لن يتمكن لاعبو 26.x, بما فيهم من يشغّلون 26.2 Pre-Release 6, من الاتصال بممالك SNT.
- إصلاح متفرج Hardcore تحسين رائع، لكنه يعيش كلياً داخل طبقة خادم/عميل Java ولا علاقة له بمنظومة SNT الحالية.
- عندما يدعم PaperMC والمنظومة الأشمل إصدار 26.2 بالكامل، ستُقيّم SNT إجراء الترقية. حتى ذلك اليوم، تعمل مملكتك على برامج مستقرة ومُدارة بالكامل, وهذا بالضبط ما نفضّله.
كما هو الحال دائماً، تتولى SNT Gaming كل قرارات التحديث نيابةً عنك. لا تحتاج إلى فعل أي شيء.