ماين كرافت بيتا ومعاينة 26.50.20: الوسائد ومخيمات الأشباح وإصلاح الهوبر الأسطوري
ما الذي تغيّر؟
صدر ماين كرافت بيتا ومعاينة 26.50.20 بتاريخ 21 يوليو 2026، ووصل إلى أجهزة Android وXbox وPlayStation وWindows, وتخطّى iOS في هذه الجولة. الإصدار ضخم بكل المقاييس: يلمس محتوى Drop 3 التجريبي، ويُغلق أخطاءً عمرها سنوات، ويُطلق حزمة واسعة من تحسينات الواجهة. إليك أبرز ما جاء فيه:
إصلاحات Drop 3 التجريبية
- مخيمات الأشباح (Abandoned Camps) تتولّد الآن في البيئة الصحيحة, وداعًا لمخيم الغابة الذي يطلع فجأة وسط الغابة الاستوائية أو فوق المنحدرات الثلجية.
- الصناديق السرية (Secret Chests) داخل تلك المخيمات تحمل أخيرًا الماس والجرعات التي وُعدنا بها، بدلًا من كومة سلاسل نحاس مؤكسد لا طائل منها.
- بلوكات الوسادة (Cushion blocks) حصلت على تلميع شامل: ارتفاع الجلوس عليها ازداد، وموضع اللاعب نزل قليلًا للأسفل، واللافا لن ترميك تحت الأرض بعد الآن، فضلًا عن أن وصفاتها تُفتح بشكل صحيح في كتاب الوصفات.
- الشجيرات الحمراء (Red Shrubs) باتت تتراكم عليها الثلوج كما ينبغي، وفطر الرف (Shelf Mushrooms) يحترق احتراقًا سليمًا في اللافا ولن يبتلع اللاعبين الذين يزرعونه تحت أقدامهم.
- الذئاب في غابات Dappled تظهر الآن بشكلها الصحيح كنوع الذئب الشاحب (Pale Wolf).
- التجار الجوالون (Wandering Traders) أصبح بمقدورهم عرض سجلات الحور (Poplar Logs) للتداول.
إصلاحات أخطاء اللعب
- خطأ الهوبر العتيق (MCPE-99462) طار أخيرًا, كانت الهوبرات تسحب الأشياء بشكل خاطئ من جوانبها عند الإحداثيات الكبيرة في العالم.
- الدروبرات (Droppers) المتجهة شرقًا أو جنوبًا لن تُخرج الأشياء للأسفل بدلًا من الأمام (MCPE-167490).
- الإندرمن (Endermen) سيحاولون الآن دائمًا الانتقال الفوري قبل أن تصلهم القذائف.
- تمّ حلّ مشكلة نادرة في حفظ الـ chunks كانت قد تُسبب فقدان بيانات العالم عند التحميل والتفريغ السريع.
الواجهة وإمكانية الوصول
- هالة خضراء (green vignette) تُشير الآن لتأثير الغثيان عند تعطيل التشويه البصري كليًا, نعمة حقيقية للاعبين الحساسين للمؤثرات البصرية.
- النص الكوري لن يتحوّل بعد الآن إلى علامات استفهام على الأجهزة المحمولة.
- النص الغامق في الكتب لن يطغى على هوامش الصفحة.
- عجلة الماوس على Windows تستجيب الآن بشكل موثوق ومستقر.
- يمكن الآن ضبط سرعة التيك (Tick Speed) على 0 في إعدادات اللعبة، مما يمنح مشغّلي الخوادم أداة مدمجة لتجميد العالم متى أرادوا.
- لوحات المخزون في شاشات النول ومنضدة النحت وطاولة الخرائط والقروي والتاجر الجوال أصبح مظهرها موحّدًا في واجهة Pocket UI.
لماذا هذا مهم؟
هذا الإصدار يُرسل رسالة واضحة: محتوى البيئات الجديد في Drop 3, مخيمات الأشباح والوسائد وفطر الرف وأشجار الحور, يقترب بخطى ثابتة من جودة الإصدار النهائي. التجربة لا تزال تحت مظلة "تجريبي"، لكن جداول النهب باتت تعمل، وتفاعلات البلوكات مستقرة، والتوافق البصري مع Java Edition يُتابَع بجدية. أما إصلاحا الهوبر والدروبر فهما الأهم على الإطلاق: كلاهما ظلّ عالقًا لسنوات وأثّر على دوائر الريدستون في العوالم الكبيرة المُستكشَفة.
Java و Bedrock
هذا الإصدار لـ Bedrock حصرًا (قنوات البيتا والمعاينة). Java Edition يسير على جدوله الخاص من اللقطات ولا يُشارك أرقام إصداراته مع نظام Bedrock السنوي الجديد. إن كنت تلعب Java، راقب تغذية لقطات Java المنفصلة لمتابعة مسيرة Drop 3 هناك. لاعبو Bedrock على Android ينضمون للبيتا عبر Google Play؛ ومستخدمو Xbox وPlayStation وWindows ينضمون عبر برنامج المعاينة, فقط ضع في الحسبان أن هذه الإصدارات تجريبية وقد تُطلّ منها أخطاء عرضية بين الحين والآخر؛ والعودة للإصدار المستقر خيار متاح في أي وقت.
لمشغّلي الخوادم
عدة إصلاحات في هذا الإصدار تستحق أن تضعها على رادارك حين يقترب الإصدار المستقر. خطأ جانب الهوبر عند الإحداثيات الكبيرة كان صداعًا كلاسيكيًا لكل من يُشغّل عوالم بقاء ضخمة بأنظمة فرز أشياء معقدة, وإصلاحه قد يُؤثر بشكل خفيّ على بعض الدوائر الحالية. وبالمثل، إصلاح اتجاه الدروبر قد يُخلّ ببعض بنى الريدستون التي صُمّمت في الأصل حول السلوك القديم الخاطئ، لذا ننبّه اللاعبين التقنيين في مجتمعك مسبقًا. والخيار الجديد Tick Speed = 0 في إعدادات اللعبة أداة إدارة رائعة ستجد لها استخدامات كثيرة خلال الفعاليات أو جلسات البناء الجماعي.
للآباء والأمهات
لا يمسّ هذا التحديث إعدادات السلامة الإلكترونية أو فلاتر الدردشة أو الرقابة الأبوية بأي تغيير. بل على العكس، تحسينات فلتر الألفاظ النابية للحزم المخصصة في Realms تؤكد أن حواجز السلامة في ازدياد لا تراجع. وتحسينات إمكانية الوصول, هالة الغثيان الخضراء والترجمات المُصلَحة وخطوط الكورية السليمة, تجعل اللعبة أكثر راحة وشمولًا لطيف أوسع من اللاعبين الصغار. إن كان طفلك يستخدم إصدار البيتا أو المعاينة، فقط تذكّر أن هذه الإصدارات تجريبية وقد تظهر فيها أخطاء بسيطة من حين لآخر؛ والرجوع للإصدار المستقر خيار مفتوح دائمًا.
للاعبين
Drop 3 يبدو مبهرًا! إن كنت تلعب المعاينة أو البيتا، توجّه فورًا لأقرب مخيم أشباح وافتح صندوقه السري, ستجد هذه المرة ماسًا وجرعات حقيقية عوضًا عن تلك الكومة المزعجة من سلاسل النحاس (أخيرًا قضي الأمر!). ضع بضع وسائد بجانب بعضها واجلس عليها، وستلاحظ على الفور كم أصبح الأمر أكثر نعومة مقارنة بالإصدارات السابقة. ومحبّو الذئاب في غابات Dappled سيُسعدهم رؤية الذئب الشاحب الحقيقي يطلع في المكان الصحيح أخيرًا. وأنتم يا عباقرة الريدستون, الوقت الآن لاختبار مُصنّفات الهوبر الخاصة بكم، فخطأ عمره سنوات طويلة قد سُحق للتو.
هل تحتاج مملكات SNT إلى تحديث؟
مملكات SNT تعمل على خوادم Paper 1.21.11 / Fabric 1.21.4 خلف بروكسي Velocity، مع Geyser+Floodgate للتعامل مع اللعب المشترك بين Bedrock وJava. إصدار عميل Bedrock 26.x, العائلة التي ينتمي إليها هذا البيتا, غير مدعوم بعد من PaperMC أو Velocity أو مجموعة Via، لأن منظومة الخوادم الأوسع لم تنتقل بعد إلى نظام الإصدارات السنوي الجديد من Mojang.
ما يعنيه هذا على أرض الواقع:
- لا يوجد تحديث مطلوب أو مخطط لهذا الإصدار البيتا, إصدارات البيتا والمعاينة أصلًا لا تتصل بالخوادم الإنتاجية.
- لاعبو Bedrock على قناة الإصدار المستقر يتصلون بمملكات SNT بشكل مثالي اليوم عبر Geyser+Floodgate.
- حين يصدر Drop 3 كـإصدار Bedrock مستقر، ستتابع SNT عن كثب توافق PaperMC وVia قبل النظر في أي ترحيل.
- لاعبو Java على الإصدارات 1.13–1.21.11 مدعومون بالكامل عبر ViaVersion وViaBackwards وViaRewind ولا يحتاجون لتغيير أي شيء.
خلاصة القول: مملكتك مستقرة، وعوالمك آمنة، ولا شيء يحتاج لمسّه اليوم. سننشر تحديثًا فور أن تلحق المنظومة بصيغة الإصدار الجديدة.