Minecraft Java 26.3 Snapshot 4: SDL3, Özel Yakıtlar ve Seyirci Portalları
Neler Değişti
Mojang, Java Edition 26.3 Snapshot 4'ü bir Perşembe günü yayımladı, evet, Perşembe! İsveç'te yaz mevsimi olduğundan her zamanki Salı takvimi tatile çıktı. Garip zamanlama bir yana, bu snapshot son dönemin en dolu güncellemelerinden biri.
- Yeni pencere altyapısı: Oyun, pencere yönetimi, fare ve klavye girişi ile platform entegrasyonu için GLFW'den SDL3'e geçti. Bu snapshot'ın kaputun altındaki en büyük değişikliği bu.
- Özel fırın yakıtları: Yeni minecraft:cooking_fuel veri bileşeni, herhangi bir eşyayı Fırın, Sigara Ocağı ve Yüksek Fırın için geçerli yakıt yapabiliyor; yanma süresi ve eritme hızı çarpanı ayarlanabiliyor. Demleme Tezgahları için de benzer şekilde çalışan minecraft:brewing_fuel bileşeni eklendi (eski eşya etiketi sistemi kaldırıldı).
- Seyirci modunda portal geçişi: Seyirci modundaki oyuncular artık portallara girip gerçekten ışınlanabiliyor, eskiden düz geçip gidiyorlardı.
- Tabela metin bileşenleri: Tabelalar artık minecraft:sign_text_front ve minecraft:sign_text_back veri bileşenlerini taşıyor; içerikleri eşya araç ipuçlarında görünüyor. Ayrıca tabelalar artık özel metindeki tıklama olaylarını otomatik olarak çalıştırmıyor; bu da uzun süredir bilinen bir sunucu güvenlik sorununu kapatıyor.
- Yenilenmiş hata ayıklama ekranı: F3 hata ayıklama ekranının artık bağımsız bir arayüz ölçeği var (F3 + F6 ile ayarlanabilir), tik başına blok cinsinden player_speed göstergesi ve ekran yenileme hızı göstergesi eklendi.
- Mob doğması için Ortam Özellikleri: Dünya üretimine güçlü bir minecraft:gameplay/natural_mob_spawns özelliği geldi; boyutlar ve biyomlar artık kendi kategori bazlı doğma tablolarını tanımlayabiliyor, özel dünya yapımcıları için devrim niteliğinde bir adım.
- Yaratıcı Envanter yeniden düzenlendi: Yaratıcı menüsündeki mineraller ve yapı blokları yeniden sıralandı, önce katmansız malzemeler, ardından giderek işlenmiş katmanlar, son olarak nugget'lar ve külçeler; çok daha mantıklı bir düzen.
- Arayüz ve giriş iyileştirmeleri: Ham Girdi kaldırıldı; oyun artık oyun içinde her zaman göreli fare modunu kullanıyor. Tuş atamaları artık fiziksel tuş bazlı (SDL tarama kodları), Çerçevesiz Tam Ekran yeni varsayılan ve tam ekran modları arasında geçiş için artık yeniden başlatma gerekmiyor. macOS kullanıcıları Özel Tam Ekran'ı kaybediyor ama yazarken yerel aksan/aday açılır penceresine kavuşuyor.
- Veri Paketi 111.0 / Kaynak Paketi 92.0: Ganimetler tablosu türleri artık doğrudan kayıt defteri öğesi ve etiket referanslarını destekliyor; daha önce uzun uzadıya yazılan birçok tanım çok daha temiz hale geldi.
Bilinen sorunlar: Windows'ta birden fazla monitörle Özel Tam Ekran çöküyor, Wayland'da ise tamamen çöküyor. Şimdilik Çerçevesiz Tam Ekran'da kalın.
Neden Önemli
Bu güncellemede asıl haber SDL3'e geçiş. GLFW yıllardır Minecraft'ın pencere katmanına güç veriyordu; ancak SDL3, daha aktif geliştirilen, platformlar arası bir kütüphane. Bu sayede Mojang Linux'ta daha iyi yerel Wayland desteği, daha güvenilir çoklu monitör davranışı ve gelecekteki giriş çalışmaları için daha sağlam bir temel elde ediyor. Çoğu oyuncu günlük kullanımda hiçbir fark görmeyecek, ama uzun vadeli kararlılık kazanımları gerçek.
Yeni yakıt bileşenleri de oyunun veri odaklı geleceği açısından bir o kadar önemli. Şimdiye kadar özel yakıt yapmak, sınırlı kontrolle garip etiket oyunları gerektiriyordu. Artık eşya başına tam yanma süreleri ve hız çarpanları ayarlayabiliyorsunuz; bu da mod paketleri ve özel oyun modları için yaratıcı olanaklar açıyor.
Java ve Bedrock
Bu snapshot yalnızca Java Edition için geçerli. Bedrock Edition kendi yayın döngüsünü takip ediyor ve bu hafta eşdeğer bir güncelleme almadı. SNT krallıklarına Geyser aracılığıyla bağlanan Bedrock oyuncuları, bu hafta herhangi bir değişiklik olmaksızın mevcut kararlı Bedrock sürümünde oynamaya devam ediyor.
Sunucu Sahipleri İçin
Özelleştirilmiş bir sunucu yönetiyorsanız hemen dikkat etmeniz gereken iki madde var:
- Tabela tıklama olayları artık isteğe bağlı: Tabelalardaki özel metin artık tıklama olaylarını otomatik başlatmıyor. Menüler, ışınlanmalar veya komutlar için tıklama olaylı tabelalar kullanıyorsanız, 26.x sürümüne geçtiğinizde bu kurulumları yeniden düzenlemeniz gerekecek.
- Demleme yakıtı etiketi kaldırıldı: #brewing_fuel eşya etiketi artık demleme yakıtlarını kaydetmiyor. Yeni minecraft:brewing_fuel veri bileşenine geçmeniz şart. Yükseltme yapmadan önce bu etiketi kullanan tüm veri paketlerini gözden geçirin.
- Ganimetler tablosu sözdizimi temizlendi ama değişti: Veri Paketi sürümü 111.0'a yükseldi. Koşullar, eşya değiştiriciler ve yuva kaynakları için bazı referans türleri yalnızca kullanımdan kaldırılmakla kalmadı, tamamen silindi. Üretime geçmeden önce tüm ganimetler tablolarını bir test ortamında iyice deneyin.
- spreadplayers komutu güncellendi: Oyuncu ışınlaması için blok güvenliği artık #entities_can_teleport_to blok etiketiyle denetleniyor.
/spreadplayerskullanan harita veya mini oyunlarınızı kontrol edin.
Ebeveynler İçin
Bu snapshot, çocuğunuzun oyunu nasıl oynadığını veya çevrimiçi neler yapabileceğini değiştirmiyor. SDL3 geçişi tamamen arka planda yapılan bir teknik değişiklik, aracın motorunu yenileyip gösterge panelini olduğu gibi bırakmak gibi düşünebilirsiniz. Yeni hata ayıklama ekranı seçenekleri yalnızca oyuncular F3'e bastığında görünüyor; çoğu çocuğun pek açmadığı, geliştiricilere yönelik bir ekran. Seyirci modu portal değişikliği ise yaratıcı kaşifler için küçük bir konfor düzenlemesi. Kısacası: endişelenecek yeni içerik yok, güvenlik değişikliği yok ve sizin tarafınızdan herhangi bir adım atılması gerekmiyor.
Oyuncular İçin
Bu snapshot'ta sizi heyecanlandıracak şeyler:
- Seyirci modu + portallar = macera: Tek bir blok koymadan Nether veya Son'u keşfetmeyi seviyorsanız, artık seyirci modunda portallardan geçebilirsiniz. Keşif için mükemmel!
- Hata ayıklama ekranı güçlendi: F3'e basın; artık tik başına kaç blok hızla hareket ettiğinizi ve monitörünüzün yenileme hızını görebilirsiniz. Hız koşusu yapanlar ve hassasiyeti seven inşaatçılar bayılacak.
- Yaratıcı envanter çok daha düzenli: Mineraller, külçeler ve nugget'lar artık Yaratıcı menüsünde mantıklı bir sırada, Bakırı beklenmedik bir yerde aramak yok.
- Özel yakıtlar geliyor: Sunucu sahipleri ve mod paketi yapımcıları yakında her şeyi fırın yakıtı yapabilecek, büyülü balıklarla veya bir yığın kar topuyla cevher eritebildiğinizi hayal edin.
SNT Krallıklarının Güncellenmesi Gerekiyor mu?
Herhangi bir adım atmanıza gerek yok, SNT krallıkları şu an bu snapshot'ı çalıştıramaz. Krallıklarımız, bir Velocity proxy'si arkasında Paper 1.21.11 arka uçlarıyla çalışıyor; 1.13'ten 1.21.11'e kadar olan sürümlerdeki istemcileri ViaVersion / ViaBackwards / ViaRewind karşılıyor. Mojang'ın yeni yıl tabanlı sürüm numaralandırması (26.x) henüz PaperMC, Velocity veya Via ekosistemi tarafından benimsenmedi; bu nedenle bu snapshot dahil 26.x istemcileri şu an SNT krallıklarına bağlanamıyor.
Sunucu ekosistemi 26.x'e yetiştiğinde ekibimiz, yukarıda belirtilen kırıcı değişiklikleri (tabela tıklama olayları, demleme yakıtı etiketi kaldırma, ganimetler tablosu referans türleri) herhangi bir geçişten önce ayrıntılı biçimde inceleyecek. O zamana kadar krallığınız sağlam 1.21.11 altyapısında çalışmaya devam ediyor; 1.13–1.21.11 arası kararlı bir istemcideki her oyuncu hiçbir şeyi kaçırmadan hemen bağlanabiliyor.