Minecraft Beta & Preview 26.20.26: Kükürt Küpü Fiziği, Realms Hub Kayıtları ve Daha Fazlası
Ne Değişti
8 Nisan 2026'da yayımlanan Minecraft Beta & Preview 26.20.26; Xbox, PlayStation, Windows, iOS (Preview) ve Android (Beta) platformlarına çok sayıda düzeltme ve birkaç gerçekten heyecan verici yenilikle geliyor. İşte öne çıkan değişiklikler:
- Kükürt Küpü geri tepme düzenlemesi: Kükürt Küpü artık aldığı darbelere fiziksel olarak mantıklı tepkiler veriyor. Soldan vurursan sağa uçar; alttan vurursan yukarı fırlar; daha güçlü darbeler onu daha uzağa gönderir. Bu mobla dövüş artık çok daha beceri gerektiriyor.
- Hasarlı zırh eritince külçe çıkıyor: Eskimiş zırhı fırına atarsan artık gereksiz çıktı yerine metal külçe geri alıyorsun — küçük ama tatmin edici bir ekonomi düzeltmesi.
- Saksıya blok koyma kısıtlandı: Bir saksının üstüne blok yerleştirmek için artık çömelmen gerekiyor; böylece normal oyunda kazara yığma yapmanın önüne geçildi.
- Hayalet eşya hatası giderildi: Zırh tutarken Jukebox veya Kompostör ile etkileşime geçtiğinde envanterinde hayalet kopya çıkması sorunu düzeltildi.
- Ses düzeltmesi: Bir bloğu sulara gömdüğünde (waterlog) yerleştirme sesi artık doğru şekilde çalıyor — inşa yaparken her şeyin yerli yerine oturduğunu hissettiren küçük ama hoş bir dokunuş.
- Realms Yönetici kaydı: Realms Hub'ın içine yeni bir Yönetici kaydı eklendi; realm sahipleri artık etkinlikleri takip edebilecekleri özel bir alana sahip. Ayrıca birkaç Realms Stories çökmesi ve yükleme sorunu da çözüldü.
- Arayüz iyileştirmeleri: Emojiler küçük alet çubuğu ipuçlarında artık düzgün görünüyor; dokunmatik kontrollerdeki "Geciktirilmiş Blok Kırma" ayarı da tekrar görünür hale geldi.
Neden Önemli
Bu bir beta, yani hiçbir şey kesin değil — ama gidişat net. Kükürt Küpü geri tepme yenilemesi, Mojang'ın daha dinamik ve fizik temelli mob karşılaşmalarına yöneldiğinin sinyalini veriyor; bu da patron tarzı dövüşleri çok daha tatmin edici kılacak. Zırhtan külçe eritme özelliği, Java ile Bedrock davranışı arasındaki uzun süredir devam eden bir boşluğu kapatıyor; hayalet eşya düzeltmesi ise özellikle küçük oyuncular için gerçekten kafa karıştırıcı olan bir hatayı ortadan kaldırıyor. Realms Yönetici kaydı da topluluk realmı yöneten herkes için anlamlı bir kolaylık.
Java ve Bedrock
Bu sürüm yalnızca Bedrock için geçerli — Android, Xbox, PlayStation, Windows ve iOS'taki Beta & Preview programını kapsıyor. Bu güncellemede buna karşılık gelen bir Java Edition snapshot'ı yok. Java oyuncuları, kendi sürümlerine ait haberler için ayrı Java snapshot kanalını takip etmeli.
Sunucu Sahipleri İçin
Bedrock uyumlu bir sunucu işletiyorsan ya da eklentiler kullanıyorsan dikkat etmen gereken önemli teknik değişiklikler var:
- Daha katı AI hedef şemaları: Format sürümü 1.26.20 itibarıyla bazı mob davranış hedefleri (
random_hover,random_sitting,random_stroll,go_homeve eşya verme davranışları) JSON verisinde geçersiz veri içerirse yüklemeyi reddedecek. Bu hedefleri kullanan özel entity paketlerini şimdiden gözden geçir. - Yeni
minecraft:apply_knockback_rulesformatı: Bu bileşen artık aktör filtresi alanıyla birlikte bir dizi ön ayarı kabul ediyor; eklenti yapımcılarına geri tepme davranışı üzerinde çok daha ince bir kontrol sağlıyor. minecraft:chest_obstructiondeneysellikten çıktı: Bu blok bileşeni artık format sürümü 1.26.20+ için kararlı hale geldi; prodüksiyon eklentilerinde güvenle kullanılabilir.- Çok bloklu yapı düzeltmeleri: Birkaç bileşen (
minecraft:replaceable,minecraft:random_offset,minecraft:placement_filter) çok bloklu yapılar için düzeltildi veya kısıtlandı — bu bileşenleri kullanan özel bloklarını gözden geçir. - Script'te özel boyutlar (beta API): Yeni bir
registerCustomDimensionmetodu ve başlangıç öncesi olay kancası, script yazarlarının özel boyutlar kaydetmesine olanak tanıyor — gelişmiş sunucu projeleri için güçlü bir yetenek. - Voxel Shapes deneyi: Deney etkinleştirildiğinde pasta dilimleri, mumlu pastalar ve kompostörler dahil 19 vanilla blok artık küp olmayan doğru çarpışma şekillerine sahip; bu da yüz gizlemeyi ve görsel kaliteyi iyileştiriyor.
Ebeveynler İçin
Çocuğunuzun oyunu yayın günü bu sürüme otomatik olarak güncellemeyecek — betalar ve önizlemeler yalnızca isteğe bağlı olarak etkinleştiriliyor. Yine de neler geleceğini bilmek hazırlıklı olmanızı sağlar. Zırhtan külçe eritme özelliği, oyun mekaniğinin içine gizlenmiş güzel bir kaynak yönetimi dersi sunuyor: kırık şeylerin bile değeri var. Kükürt Küpü'nün yeni davranışı dövüşleri biraz daha zorlaştırıyor; bu nedenle küçük ya da temkinli oyuncular eskisine kıyasla daha zorlanabilir — ama aynı zamanda daha adil de bulabilir. Bu güncellemede çevrimiçi güvenlik ayarları veya ebeveyn denetimleri değişmiyor.
Oyuncular İçin
Oynadığında gerçekten fark edeceklerin bunlar:
- Kükürt Küpü ile daha akıllıca savaş: Nerede durduğun ve nasıl saldırdığın artık küpün nasıl hareket edeceğini etkiliyor. Etrafında dönerek farklı açılardan vurmeyi dene!
- Eski zırhını geri dönüştür: O yıpranmış demir zırhı atmadan önce fırına at — yeni bir şey yapmak için demir külçeleri geri alırsın.
- Saksılar düzenli kalır: Artık kasıtlı olarak çömelmedikçe saksıların üstüne yanlışlıkla bir şeyler yığamazsın.
- Daha pürüzsüz sesler ve alet çubuğu: Sulara gömme sesi ve emoji ipuçları gibi küçük dokunuşlar oyunun çok daha tamamlanmış hissettirmesini sağlıyor.
SNT Krallıklarının Güncellenmesi Gerekiyor mu?
Herhangi bir işlem gerekmiyor — SNT krallıkları bu betadan etkilenmiyor. Krallıklarımız, Velocity proxy'nin arkasında Paper 1.21.11 altyapısı üzerinde çalışıyor; Bedrock oyuncuları ise Geyser + Floodgate köprüsüyle bağlanıyor. Bu beta, altyapımızın henüz desteklemediği Bedrock istemci sürümü 26.x'i hedefliyor — PaperMC, Velocity ve ViaVersion ailesi, Mojang'ın yeni yıl tabanlı sürüm şemasına henüz geçmedi; bu nedenle 26.x istemcileri şu an SNT krallıklarına bağlanamıyor.
Krallığın mevcut kararlı altyapıda sorunsuz çalışmaya devam ediyor. İlgili üst proje ekipleri (PaperMC, Velocity, Geyser, ViaVersion) 26.x serisiyle uyumluluk yayımladığında gerekli yükseltmeleri değerlendirip aşamalı olarak uygulayacağız — her zamanki gibi oyuncularına sıfır kesinti ile. Oynamaya devam et; teknik tarafı biz hallederiz.