SNT GAMING

← บทความทั้งหมด

Minecraft Java 26.3 Snapshot 4: SDL3, เชื้อเพลิงแบบกำหนดเอง & พอร์ทัลในโหมด Spectator

โดย SNT Gaming · 2026-07-17 · updatesjavasnapshottechnicalparentsplayers

มีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง

Mojang ปล่อย Java Edition 26.3 Snapshot 4 ออกมาในวันพฤหัสบดี, ใช่แล้ว วันพฤหัสบดี, เพราะช่วงซัมเมอร์ของสวีเดนทำให้ตารางปกติวันอังคารต้องพักก่อน แม้จะออกผิดวัน แต่ Snapshot นี้ถือว่าอัดแน่นมากเป็นพิเศษ

ปัญหาที่รู้อยู่แล้ว: Exclusive Fullscreen บน Windows อาจแครชเมื่อใช้หลายจอภาพ และแครชทั้งหมดบน Wayland ตอนนี้แนะนำให้ใช้ Borderless Fullscreen ไปก่อน

ทำไมถึงสำคัญ

การย้ายมาใช้ SDL3 คือเรื่องหลักของ Snapshot นี้ GLFW ขับเคลื่อนชั้นหน้าต่างของ Minecraft มาหลายปีแล้ว แต่ SDL3 เป็นไลบรารีที่ได้รับการพัฒนาต่อเนื่องกว่า รองรับ Cross-Platform ได้ดีกว่า ทำให้ Mojang ได้รับการรองรับ Wayland บน Linux ที่ดีขึ้น, การทำงานกับหลายจอภาพที่เสถียรขึ้น และฐานรากที่แข็งแกร่งสำหรับงาน Input ในอนาคต ผู้เล่นส่วนใหญ่จะไม่รู้สึกถึงความต่างในแต่ละวัน แต่ความเสถียรในระยะยาวนั้นมีจริง

Fuel Component ใหม่ก็สำคัญไม่แพ้กันสำหรับอนาคตของเกมที่ขับเคลื่อนด้วย Data ก่อนหน้านี้การทำเชื้อเพลิงแบบกำหนดเองต้องอาศัยการแฮก Tag ที่ยุ่งยากและควบคุมได้น้อย ตอนนี้กำหนดเวลาเผาไหม้และตัวคูณความเร็วแยกต่างหากต่อไอเทมได้เลย เปิดโอกาสสร้างสรรค์สำหรับ Modpack และโหมดเกมแบบกำหนดเองอีกมาก

Java กับ Bedrock

Snapshot นี้เป็น Java Edition เท่านั้น Bedrock Edition มีรอบการอัปเดตของตัวเองและยังไม่ได้รับการอัปเดตที่เทียบเท่ากัน ผู้เล่น Bedrock ที่เล่นบน SNT Kingdoms เชื่อมต่อผ่าน Geyser และยังคงใช้ Bedrock เวอร์ชันเสถียรปัจจุบันโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงในสัปดาห์นี้

สำหรับเจ้าของเซิร์ฟเวอร์

มีสองเรื่องที่ต้องใส่ใจทันทีถ้าคุณรันเซิร์ฟเวอร์ที่ปรับแต่งเยอะ:

สำหรับคุณพ่อคุณแม่

ไม่มีอะไรใน Snapshot นี้ที่เปลี่ยนวิธีที่ลูกของคุณเล่นหรือสิ่งที่พวกเขาทำได้ออนไลน์ การเปลี่ยนมาใช้ SDL3 เป็นเรื่องของระบบด้านในล้วนๆ ลองนึกภาพว่าเป็นการเปลี่ยนชิ้นส่วนเครื่องยนต์ใหม่โดยที่หน้าปัดรถยังเหมือนเดิม ตัวเลือก Debug Overlay ใหม่จะมองเห็นได้ก็ต่อเมื่อกด F3 ซึ่งเป็นหน้าจอสำหรับนักพัฒนาที่เด็กส่วนใหญ่แทบไม่เปิด การเปลี่ยนแปลงพอร์ทัลในโหมด Spectator เป็นแค่การปรับปรุงเล็กน้อยสำหรับนักสำรวจในโหมด Creative โดยสรุป: ไม่มีเนื้อหาใหม่ที่ต้องกังวล ไม่มีการเปลี่ยนแปลงด้านความปลอดภัย และไม่จำเป็นต้องทำอะไรเพิ่มเติม

สำหรับผู้เล่น

สิ่งที่น่าตื่นเต้นสำหรับคุณใน Snapshot นี้:

SNT Kingdoms ต้องอัปเดตไหม?

ยังไม่ต้องทำอะไร, และ SNT Kingdoms ยังไม่รองรับ Snapshot นี้ Kingdoms ของเราใช้แบ็กเอนด์ Paper 1.21.11 ผ่าน Proxy Velocity โดยมี ViaVersion / ViaBackwards / ViaRewind รองรับไคลเอนต์เวอร์ชัน 1.13 ถึง 1.21.11 ระบบการตั้งชื่อเวอร์ชันแบบใหม่ตามปีของ Mojang (26.x) ยังไม่ถูกนำมาใช้โดย PaperMC, Velocity หรือระบบ Via ดังนั้นไคลเอนต์ 26.x รวมถึงผู้ที่ใช้ Snapshot นี้จึงยังไม่สามารถเชื่อมต่อกับ SNT Kingdoms ได้ในตอนนี้

เมื่อระบบนิเวศเซิร์ฟเวอร์ทั่วไปตามทัน 26.x ทีมของเราจะตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงที่อาจทำให้เกิดปัญหาที่กล่าวมาข้างต้น (Sign Click Event, การลบ Brewing Fuel Tag, ประเภทการอ้างอิง Loot Table) ก่อนที่จะย้ายระบบ จนกว่าจะถึงเวลานั้น Kingdom ของคุณยังคงใช้สแต็ก 1.21.11 ที่เสถียรมากๆ และผู้เล่นทุกคนที่ใช้ไคลเอนต์เวอร์ชัน 1.13–1.21.11 ที่เสถียรสามารถเข้าเล่นได้เลยทันที

แหล่งข้อมูลทางการ: Minecraft Java Edition - 26.3 Snapshot 4

ข่าวล่าสุดจากอาณาจักร
Minecraft Java 26.3 Snapshot 6: ค่ายร้าง, หน้าจอตัวเลือกโลก และการเรนเดอร์ภูมิประเทศใหม่
Minecraft Java Snapshot 26.3-snapshot-6, สิ่งที่ต้องรู้
Minecraft Bedrock 26.34 Hotfix: แก้ไขปัญหา Texture Bleeding บน PlayStation และ Switch
พร้อมมีอาณาจักรของตัวเองหรือยัง?
เริ่มเซิร์ฟเวอร์มายคราฟส่วนตัว, 5 โลก, Java + Bedrock, เฉพาะเพื่อน
เริ่มอาณาจักรของคุณ →