SNT GAMING

← บทความทั้งหมด

Minecraft Java 26.3 Snapshot 2: ความโปร่งใสไร้ลำดับ & อื่นๆ อีกมาก

โดย SNT Gaming · 2026-07-01 · updatesjavasnapshottechnicalparentsplayers

มีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง

สแนปช็อตที่สองในรอบ 26.3 มาพร้อมการอัปเกรดกราฟิกสำคัญและการปรับปรุงเกมเพลย์ที่น่าสนใจหลายอย่าง

ทำไมถึงสำคัญ

ระบบเรนเดอร์ OIT ถือเป็นการอัปเกรดภาพที่ดีที่สุดที่ Java Edition ได้รับมานานมากแล้ว ใครที่เคยเห็นบิลด์ใต้น้ำสวยงามแต่กลับมองดูพังเมื่อมองผ่านชั้นกระจก หรือเห็น Nether Portal กินฉากหลังหายไป จะรู้สึกถึงความแตกต่างได้ทันที การที่ม็อบ Persistent หยุดนิ่งเป็นข่าวที่ดูเงียบๆ แต่ส่งผลจริงต่ออัตรา Tick ของเซิร์ฟเวอร์ โดยเฉพาะในเวิลด์ที่ผู้เล่นตั้งชื่อหรือเลี้ยงสัตว์ไว้มากในพื้นที่ห่างไกลจาก Spawn

Component block_transformer เป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับ Data Pack รวมสิ่งที่เคยต้องใช้หลายกลไกกระจัดกระจาย เช่น การถาก Axe การไถ Hoe การขูดทองแดง และการเคลือบขี้ผึ้ง ให้เป็นระบบเดียวที่ยืดหยุ่นและปรับแต่งได้

Java และ Bedrock

นี่เป็น สแนปช็อตของ Java Edition เท่านั้น ผู้เล่น Bedrock Edition และเจ้าของเซิร์ฟเวอร์ Bedrock ไม่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ Bedrock มี Rendering Pipeline และตารางอัปเดตแยกต่างหาก ดังนั้นทั้งระบบ OIT และการเพิ่ม Data Component จึงไม่ข้ามมา

สำหรับเจ้าของเซิร์ฟเวอร์

มีสองเรื่องที่ควรสนใจทันทีถ้าคุณรันเซิร์ฟเวอร์ Java:

สำหรับพ่อแม่ผู้ปกครอง

ถ้าลูกหลานของคุณเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ Java Edition แล้วบ่นว่าน้ำหรือกระจก "มองดูแปลกๆ" หรือของหายไปเบื้องหลังบล็อกโปร่งใส สแนปช็อตนี้แก้ปัญหาเหล่านั้นโดยตรง ระบบความโปร่งใสใหม่เป็นการปรับปรุงภาพที่ดีจริงๆ แต่มันยังเป็น สแนปช็อต อยู่ นั่นคือเวอร์ชันทดสอบที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ไม่ใช่เวอร์ชันปล่อยจริง ควรคำนึงถึงเรื่องนี้ก่อนให้เด็กๆ เปลี่ยนมาใช้เอง สแนปช็อตอาจมีบั๊ก (ตอนนี้มีปัญหาที่รู้แล้วสองอย่าง คือหน้าจอสีชมพูบน Mac ที่ใช้ Vulkan และแสงของ Entity ที่แสดงผลไม่ถูกต้อง) ดังนั้นการใช้เวอร์ชันเสถียรสำหรับการเล่นปกติยังคงเป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยที่สุด

สำหรับผู้เล่น

นี่คือสิ่งที่สแนปช็อตนี้มีสำหรับการผจญภัยของคุณ:

จำไว้นะ: สแนปช็อตไม่ใช่เกมเวอร์ชันเต็ม บันทึกเวิลด์สำคัญของคุณไว้ในเวอร์ชันเสถียรก่อนที่จะทดลองเล่นสแนปช็อต!

SNT Kingdoms ต้องอัปเดตไหม?

ยังไม่ต้องทำอะไรทั้งนั้น และ SNT Kingdoms ยังไม่รองรับสแนปช็อตนี้ Kingdoms ของเราใช้ Paper 1.21.11 เป็น Backend พร้อม Fabric 1.21.4 สำหรับเวิลด์ SharedLife โดยทั้งหมดอยู่เบื้องหลัง Velocity Proxy พร้อม ViaVersion/ViaBackwards/ViaRewind สำหรับรองรับไคลเอนต์หลากหลาย (1.13 ถึง 1.21.11) ระบบเวอร์ชันตามปีใหม่ของ Mojang ที่ 26.x เป็นส่วนหนึ่ง ยังไม่ได้รับการรองรับโดย PaperMC, Velocity หรือระบบ Via ดังนั้น ไคลเอนต์ 26.x ยังไม่สามารถเชื่อมต่อกับ SNT Kingdoms ได้ในขณะนี้

ระบบเรนเดอร์ OIT และการปรับปรุงกราฟิกทั้งหมดทำงานฝั่งไคลเอนต์ล้วนๆ จึงไม่กระทบเวิลด์หรือข้อมูลผู้เล่นใน Kingdom ของคุณเลย การอัปเดตเวอร์ชัน Pack (109.0 / 90.0) และการเปลี่ยนชื่อ Feature ของ World Generation จะเกี่ยวข้องก็ต่อเมื่อแพลตฟอร์มเซิร์ฟเวอร์รองรับ 26.x อย่างเป็นทางการ เรากำลังติดตาม Roadmap ของ PaperMC และ Velocity อยู่อย่างใกล้ชิด และจะแจ้งให้ทราบทันทีที่มีเส้นทางการอัปเกรดพร้อมแล้ว จนกว่าจะถึงตอนนั้น Kingdom ของคุณยังคงทำงานได้อย่างราบรื่นบน Stack เสถียรปัจจุบัน ไม่มีการหยุดชะงัก ไม่ต้องทำอะไรทั้งนั้น

แหล่งข้อมูลทางการ: Minecraft Java Edition - 26.3 Snapshot 2

ข่าวล่าสุดจากอาณาจักร
Minecraft Java 26.3 Snapshot 6: ค่ายร้าง, หน้าจอตัวเลือกโลก และการเรนเดอร์ภูมิประเทศใหม่
Minecraft Java Snapshot 26.3-snapshot-6, สิ่งที่ต้องรู้
Minecraft Bedrock 26.34 Hotfix: แก้ไขปัญหา Texture Bleeding บน PlayStation และ Switch
พร้อมมีอาณาจักรของตัวเองหรือยัง?
เริ่มเซิร์ฟเวอร์มายคราฟส่วนตัว, 5 โลก, Java + Bedrock, เฉพาะเพื่อน
เริ่มอาณาจักรของคุณ →