Minecraft Beta & Preview 26.40.26 – เรือ, เตียง, เอนเดอร์ดราก้อน และอีกมากมาย
มีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง
Minecraft Beta & Preview 26.40.26 ปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 17 มิถุนายน 2026 สำหรับ Bedrock (Xbox, PlayStation, Windows, iOS และ Android) โดยมีการแก้ไขและปรับปรุงคุณภาพชีวิตในเกมหลายจุด ไม่มีฟีเจอร์ใหม่หลักที่โดดเด่นเพียงอย่างเดียว แต่เป็นการขัดเกลาความหยาบกระด้างในด้านการเล่น, กราฟิก, เสียง และ UI มากมาย
- เรือสมดุลกับ Java Edition แล้ว: แตกยากขึ้น และซ่อมแซมความเสียหายที่สะสมได้เองตามเวลา
- ไอคอนไอเทมเตียง อัปเดตให้ดูเหมือนบล็อกที่วางในโลกจริงๆ ไม่ต้องงงอีกต่อไป
- รั้วในสิ่งปลูกสร้างที่สร้างไว้แล้ว อย่าง หมู่บ้าน, คฤหาสน์ป่า, เมืองโบราณ และอื่นๆ ตอนนี้ต่อเชื่อมกับบล็อกข้างเคียงได้ถูกต้องแล้ว ไม่ลอยอากาศแปลกๆ อีกแล้ว
- เอนเดอร์ดราก้อน สะท้อนกระสุนได้ตอนที่มันเกาะคอน ปิดช่องว่างที่ต่างจาก Java Edition มานานแล้ว
- การเปลี่ยนแปลง Sulfur Cube: ออบเซิร์ฟเวอร์และโคมไฟเรดสโตนไม่สามารถถูก Sulfur Cube ดูดซับได้อีกแล้ว, Sulfur Spikes มีขีดจำกัดการเติบโต และ Sulfur Cube ที่ดูดซับบล็อกไปแล้วจะสะท้อนกระสุนได้
- อนุภาคควัน TNT ออกน้อยลง สอดคล้องกับรูปแบบภาพของ Java Edition
- แก้ไข Vibrant Visuals: กระสุนที่ขว้างออกไปไม่แสดงเป็นก้อนสีทึบอีกแล้ว, เส้นกรอบสีเขียวปลอมที่ขอบบล็อกไกลๆ บนอุปกรณ์ Android บางรุ่นหายไปแล้ว และบล็อกโปร่งใสอย่างน้ำและน้ำแข็งไม่แสดงทับเมฆอีกต่อไปเมื่อปิด Vibrant Visuals
- แก้ไขเสียง: เสียงคริติคอลและเสียงกระโดด/ลงพื้นตอบสนองต่อสไลเดอร์ระดับเสียงผู้เล่นอย่างถูกต้องแล้ว และตอนนี้มีดนตรีเล่นใน Lush Caves, Meadow, Stony Peaks, Snowy Slopes, Frozen Peaks และ Swamps แล้ว
- ความเป็นส่วนตัวของ World Seed: ผู้เล่นที่ไม่ใช่ออปเปอเรเตอร์บนเซิร์ฟเวอร์ดีดิเคตไม่สามารถมองเห็น World Seed ในเมนูการตั้งค่าเกมได้อีกแล้ว
- ซิงก์โลกบน Windows: ข้อมูลโลกสำรองและซิงก์ข้ามอุปกรณ์บนแพลตฟอร์ม Windows เดียวกันได้แล้ว
- Character Creator ไม่ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงสกินหลังรีสตาร์ทเกมอีกแล้ว
- สปลิตสกรีนบน PlayStation ใช้งานได้อีกครั้งเมื่อผู้เล่นหลักลงชื่อเข้าใช้ด้วยบัญชีท้องถิ่น
ทำไมถึงสำคัญ
การเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในอัปเดตนี้ค่อยๆ ลดช่องว่างระหว่าง Java Edition กับ Bedrock Edition, เรือ, ควัน TNT และการสะท้อนกระสุนของเอนเดอร์ดราก้อน ล้วนทำให้ Bedrock เข้าใกล้ Java มากขึ้น การแก้ไขความเป็นส่วนตัวของ Seed ถือเป็นการปรับปรุงความปลอดภัยที่สำคัญสำหรับใครก็ตามที่รันเซิร์ฟเวอร์มัลติเพลเยอร์ และการซิงก์โลกบน Windows ก็เป็นตาข่ายนิรภัยที่ดีสำหรับป้องกันการสูญเสียข้อมูล
การปรับ Sulfur Cube และ Sulfur Spikes บ่งบอกว่าม็อบตระกูลใหม่นี้ยังอยู่ระหว่างการปรับสมดุลอย่างต่อเนื่อง คาดว่าจะมีการปรับแต่งเพิ่มเติมในพรีวิวถัดๆ ไป
Java และ Bedrock
อัปเดตนี้เป็น Bedrock เท่านั้น, เป็นบิลด์ Beta & Preview และไม่ส่งผลต่อ Java Edition เลย การแก้ไขหลายอย่างปิดช่องว่างให้ Bedrock เข้าใกล้ Java Edition มากขึ้น (เรือ, ควัน TNT, การสะท้อนกระสุนของเอนเดอร์ดราก้อน) ซึ่งนั่นหมายความว่าผู้เล่น Java มีพฤติกรรมเหล่านี้อยู่แล้ว ผู้เล่น Java Snapshot ควรติดตามช่อง Java Snapshot แยกต่างหากสำหรับข่าวพรีรีลีสของตัวเอง
สำหรับเจ้าของเซิร์ฟเวอร์
มีสองอย่างที่ควรให้ความสนใจหากคุณรันเซิร์ฟเวอร์ที่รองรับ Bedrock:
- ความเป็นส่วนตัวของ World Seed ถูกบังคับใช้แล้วสำหรับไคลเอนต์ที่ไม่ใช่ออปเปอเรเตอร์บนเซิร์ฟเวอร์ดีดิเคต หากเคยให้ผู้เล่นทุกคนอ่าน Seed ได้ โปรดทราบว่าการเข้าถึงตอนนี้จำกัดเฉพาะออปเปอเรเตอร์แล้ว
- การบันทึกล็อกของเซิร์ฟเวอร์ดีดิเคต, ออปชัน
content-log-file-enabledสร้างไฟล์ล็อกได้ถูกต้องแล้วเมื่อตั้งค่าเป็นtrueช่วยในการวินิจฉัยปัญหาคอนเทนต์ - API เลื่อนระดับคลาส block-breaking event หลายตัวจากเบต้าสู่ API เสถียร v2.9.0 ซึ่งสำคัญหากแอดออนหรือปลั๊กอินของคุณเชื่อมต่อกับอีเวนต์เหล่านั้น
- Schema ของ AI component เข้มงวดขึ้นตั้งแต่เวอร์ชัน 1.26.40 เป็นต้นไป, JSON ของ entity ที่กำหนดเองที่มีข้อมูลไม่ถูกต้องในคอมโพเนนต์ที่เกี่ยวข้องจะโหลดไม่ได้ ควรตรวจสอบแพ็คของคุณก่อนอัปเกรด
สำหรับผู้ปกครอง
อัปเดตนี้ไม่ได้เปลี่ยนแปลงธรรมชาติพื้นฐานที่เหมาะสำหรับครอบครัวของ Minecraft เลย แต่มีการแก้ไขบางอย่างที่น่ายิ้มได้:
- Character Creator ไม่ลืมสกินที่ลูกคุณแต่งไว้ หลังรีสตาร์ทเกมอีกแล้ว ไม่ต้องได้ยิน "สกินกลับไปเป็นอันเดิมอีกแล้ว!" อีกต่อไป
- ตอนนี้มีดนตรีเล่นในหลายไบโอม ที่เงียบมาก่อน (Lush Caves, Swamps, Meadow และไบโอมภูเขาหิมะ) ทำให้การสำรวจรู้สึกมีชีวิตชีวาและน่าตื่นเต้นมากขึ้น
- การแก้ไขสปลิตสกรีนบน PlayStation หมายความว่าครอบครัวที่ใช้คอนโซลเครื่องเดียวกับบัญชีท้องถิ่นควรเล่นร่วมกันได้ง่ายขึ้นมาก
- ซิงก์โลกบน Windows หมายความว่าความคืบหน้าในโลกของลูกคุณจะถูกสำรองข้อมูลโดยอัตโนมัติ, ตาข่ายนิรภัยที่อุ่นใจสำหรับป้องกันการลบโดยบังเอิญหรืออุปกรณ์เสียหาย
สำหรับผู้เล่น
นี่คือของดีๆ ในภาษาที่เข้าใจง่าย:
- เรือทนขึ้นมาก ไม่แตกง่ายๆ อีกต่อไป และรอยบุบก็หายได้เอง, ข่าวดีสำหรับนักสำรวจแม่น้ำและมหาสมุทร
- ไอคอนเตียงในอินเวนทอรี ตอนนี้ดูเหมือนเตียงสีสันสดใสที่คุณวางในโลกจริงๆ แล้ว
- รั้วหมู่บ้านและคฤหาสน์ ไม่มีช่องโหว่แปลกๆ อีกแล้ว, สิ่งปลูกสร้างดูสะอาดตาขึ้นมาก
- การต่อสู้กับเอนเดอร์ดราก้อนยากขึ้น (ในแบบที่ดี), ลูกธนูและไทรเดนต์กระเด็นออกตอนมันเกาะคอน เหมือนกับบน Java แล้ว
- เสียงกระโดดและเสียงคริติคอล ฟังสไลเดอร์ระดับเสียงที่คุณตั้งไว้จริงๆ แล้ว
- ดนตรีไบโอมใหม่! ลองดำดิ่งลง Lush Cave หรือเดินเข้า Swamp แล้วฟังเพลงใหม่กันได้เลย
SNT Kingdoms ต้องอัปเดตไหม?
ไม่ต้องทำอะไรทั้งนั้น, SNT Kingdoms ไม่ได้รับผลกระทบจากอัปเดตนี้
SNT Kingdoms รัน แบ็กเอนด์ Paper 1.21.11 อยู่เบื้องหลัง Velocity proxy โดยมี Geyser + Floodgate จัดการครอสเพลย์ Bedrock อัปเดตนี้เป็น Bedrock Beta & Preview ไม่ใช่รีลีสเสถียร จึงไม่ถูกส่งไปยังผู้เล่นทั่วไปโดยอัตโนมัติ ที่สำคัญกว่านั้น Minecraft เวอร์ชันไคลเอนต์ 26.x ใช้การกำหนดเวอร์ชันแบบปีใหม่ของ Mojang ซึ่ง PaperMC, Velocity และตระกูล Via ยังไม่ได้ย้ายมาใช้, หมายความว่าไคลเอนต์ 26.x ยังเชื่อมต่อ SNT Kingdoms ไม่ได้ ในขณะนี้
ผู้เล่น Bedrock ที่เชื่อมต่อกับ Kingdom ควรอยู่บนรีลีส Bedrock เสถียรปัจจุบัน หากผู้เล่นรุ่นเยาว์เผลอเข้าร่วมโปรแกรมเบต้าโดยไม่ได้ตั้งใจ ผู้ปกครองสามารถทำตามคำแนะนำของ Mojang ที่ aka.ms/JoinMCBeta เพื่อออกจากเบต้าและกลับสู่เวอร์ชันเสถียรได้ เมื่อ PaperMC และระบบนิเวศเซิร์ฟเวอร์รองรับเวอร์ชัน 26.x อย่างเต็มที่แล้ว SNT จะประเมินและวางแผนการอัปเกรด, เราจะโพสต์อัปเดตแยกต่างหากเมื่อถึงเวลานั้น