Minecraft Bedrock 26.32 Hotfix: แก้ไขปัญหาเกมแครช, เฟรมเรตตก และบักเสียง
มีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง
เมื่อวันที่ 25 มิถุนายน 2026 Mojang ปล่อย Bedrock Edition 26.32 ซึ่งเป็น hotfix ที่เน้นแก้ปัญหาที่เจอหลังจากอัปเดตใหญ่ครั้งก่อน เนื่องจากแต่ละสโตร์มีขั้นตอนอนุมัติของตัวเอง อัปเดตอาจไปถึงเครื่องของคุณช้ากว่าวันที่ประกาศนิดหน่อย, ลองเช็กหน้าอัปเดตในแอปของคุณได้เลย
นี่คือทุกสิ่งที่ได้รับการแก้ไขในเวอร์ชันนี้:
- เสียง: เสียงสตรีมแบบคัสตอมไม่ดังเลยเมื่อ resource pack นั้นมี subpack อยู่ด้วย ตอนนี้เสียงกลับมาปกติแล้ว
- กราฟิก: บล็อกคัสตอมที่มีหน้าโมเดลซ่อนอยู่ด้วย UV ขนาดศูนย์ แสดงผลผิดพลาดโดยโชว์หน้าลอยออกมาทะลุเท็กซ์เจอร์โดยรอบ ตอนนี้หน้าผีพวกนั้นหายไปแล้ว
- เกมแครช: แก้ไขสถานการณ์แครชหลายแบบที่เกิดขึ้นระหว่างเล่นเกมได้แล้ว
- เฟรมเรตล็อก 30 FPS: บักที่น่าหงุดหงิดมากที่ทำให้เฟรมเรตร่วงหรือล็อกอยู่ที่ 30 FPS ได้รับการแก้ไขแล้ว
- เกมค้างตอนเปิด Book & Quill: การเปิด Book & Quill ที่มาจากโลกที่สร้างก่อนเวอร์ชัน 26.30 เคยทำให้เกมค้างสนิท ตอนนี้ไม่เกิดปัญหานี้แล้ว
- ผิวละเมิดข้อจำกัดในมัลติเพลเยอร์: ผู้เล่นที่บัญชีมีข้อจำกัดเรื่องสกินในมัลติเพลเยอร์ สามารถเข้าโลกที่ปิดมัลติเพลเยอร์ได้แล้ว ซึ่งก่อนหน้านี้ถูกบล็อกไว้อย่างผิดพลาด
ทำไมถึงสำคัญ
hotfix แบบนี้คือวิธีที่ Mojang รีบแพทช์ปัญหาที่หลุดรอดการทดสอบมาจนถึงมือผู้เล่นหลายล้านคน เฟรมเรตล็อก 30 FPS และ เกมแครชกลางดึก โดยเฉพาะนั้นเป็นบักที่เปลี่ยนช่วงเวลาสนุกๆ ของการสร้างให้กลายเป็นความหงุดหงิดจากการรีสตาร์ทซ้ำๆ ดังนั้นการแก้ไขอย่างรวดเร็วจึงเป็นสิ่งที่ถูกต้องมาก นอกจากนี้ปัญหา Book & Quill ค้างก็ควรสังเกตไว้สำหรับครอบครัวหรือเซิร์ฟเวอร์ที่เล่นต่อเนื่องข้ามหลายเวอร์ชัน เพราะข้อมูลจากโลกเก่าอาจกระตุ้นให้เกิดปัญหาโดยไม่ทันตั้งตัว
Java และ Bedrock
นี่คือ hotfix สำหรับ Bedrock เท่านั้น Java Edition ไม่ได้รับผลกระทบและไม่มีอัปเดตควบคู่กันในครั้งนี้ ถ้าคุณหรือลูกๆ เล่นบน PC ผ่าน Java launcher ก็ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงในวันนี้ ส่วนผู้เล่น Bedrock ทั้งบนมือถือ, คอนโซล และ Windows ผ่าน Microsoft Store จะเห็นอัปเดตนี้เข้ามา
สำหรับเจ้าของเซิร์ฟเวอร์
ถ้าคุณรัน Bedrock Dedicated Server (BDS) ของตัวเอง ลองเช็กว่ามี BDS binary เวอร์ชัน 26.32 ที่อัปเดตแล้วสำหรับแพลตฟอร์มของคุณหรือยัง การรักษาเวอร์ชันเซิร์ฟเวอร์ให้ตรงกับเวอร์ชันไคลเอนต์จะป้องกันข้อผิดพลาด protocol mismatch ที่ทำให้ผู้เล่นเชื่อมต่อไม่ได้ การแก้ไขในครั้งนี้ล้วนเป็นการเปลี่ยนแปลงฝั่งไคลเอนต์ ดังนั้นไม่มีกลไกเกมเพลย์ใหม่หรือการเปลี่ยนรูปแบบโลกที่ต้องเตรียมตัวรับมือ
สำหรับผู้ปกครอง
อัปเดตนี้เป็นแค่ตาข่ายนิรภัยตรงๆ, ทำให้เกมเสถียรขึ้นและลดโอกาสที่จะค้างหรือแครชบนอุปกรณ์ของลูก นอกจากนี้การแก้ไขเรื่องสกินที่มีข้อจำกัดก็เป็นผลดีเล็กๆ น้อยๆ ด้วย: เด็กที่บัญชีมีการจำกัดสกินจากการตั้งค่าผู้ปกครอง ตอนนี้สามารถเข้าร่วมโลกเดี่ยวหรือโลกที่โฮสต์เองโดยปิดมัลติเพลเยอร์ได้แล้ว โดยไม่เจอหน้าจอบล็อกแบบงงๆ ไม่มีเนื้อหาใหม่ ไม่ต้องซื้ออะไรเพิ่ม ไม่ต้องเปลี่ยนการตั้งค่า, แค่ประสบการณ์ที่ลื่นไหลขึ้นหลังอัปเดต
สำหรับผู้เล่น
ข่าวดีถ้าคุณเจอแครชแปลกๆ หรือเฟรมเรตติดอยู่ที่ 30 FPS มาสักพักแล้ว, 26.32 ควรจัดการได้เลย มีสองสามเรื่องที่ควรรู้:
- ถ้าคุณใช้ resource pack คัสตอมที่มีเพลงหรือเสียงเอฟเฟกต์ ลองเช็กว่าเสียงกลับมาแล้วหลังอัปเดต การแก้ไขนี้ทำให้เสียงสตรีมเล่นได้ถูกต้องอีกครั้ง
- ถ้าคุณมี Book & Quill เก่าจากโลกที่เล่นมาหลายปี ตอนนี้เปิดได้แล้วโดยไม่ทำให้เกมค้าง
- แอดออนบล็อกคัสตอมที่มีหน้าลอยแปลกๆ ก็ควรแสดงผลปกติแล้ว
แค่ไปที่สโตร์หรือหน้าอัปเดตบนแพลตฟอร์มของคุณแล้วโหลดอัปเดต, อาจรออยู่แล้วก็ได้!
SNT Kingdoms ต้องอัปเดตไหม
ไม่ต้องทำอะไรเลย และ SNT kingdoms ไม่ได้รับผลกระทบจาก hotfix นี้ นี่คือเหตุผล: SNT Gaming kingdoms รันบน Paper 1.21.11 backends พร้อม Velocity proxy และการเชื่อมต่อ Bedrock crossplay จัดการผ่าน Geyser + Floodgate สิ่งสำคัญคือ ไคลเอนต์ Minecraft 26.x ยังไม่รองรับ บน SNT kingdoms เนื่องจาก PaperMC, Velocity และชุด Via (ViaVersion / ViaBackwards / ViaRewind) ยังไม่ได้ย้ายมารองรับระบบเวอร์ชันแบบใหม่ตามปีของ Mojang ดังนั้นฝั่งเซิร์ฟเวอร์จึงยังไม่รองรับ protocol ของ 26.x
นั่นหมายความว่าผู้เล่น Bedrock ที่จะเชื่อมต่อ SNT kingdom ในตอนนี้ควรใช้ ไคลเอนต์ Bedrock เวอร์ชันก่อน 26.x ต่อไปเพื่อให้เข้าถึงได้ปกติ เมื่อระบบนิเวศโดยรวม (PaperMC, Velocity, Geyser) ตามทัน protocol 26.x แล้ว SNT จะประเมินและปล่อยการรองรับ, และเราจะโพสต์อัปเดตที่นี่เมื่อถึงเวลานั้น ตอนนี้รอสักก่อนและสนุกกับการปรับปรุงความเสถียรบนอุปกรณ์ของคุณ ส่วน kingdom ก็ยังรันได้ราบรื่นต่อไป