Minecraft Bedrock 26.31 Hotfix: แก้แครช, หน้าโหลด & เซิร์ฟเวอร์
มีอะไรเปลี่ยนไปบ้าง
Bedrock Edition 26.31 เป็น hotfix ที่ปล่อยออกมาเมื่อ 22 มิถุนายน 2026 เนื่องจากแต่ละแพลตฟอร์ม (PlayStation, Xbox, Switch, iOS, Android, Windows) มีกระบวนการอนุมัติของตัวเอง อัปเดตอาจมาถึงต่างเวลากันเล็กน้อย, ถ้ายังไม่เห็น ลองรอสักวันนึงก่อนนะ
นี่คือทุกบั๊กที่ถูกแก้ไขในอัปเดตเล็กแต่สำคัญครั้งนี้:
- หน้าโหลดค้าง (UI): ผู้เล่นที่ปิดการตั้งค่า Screen Animations ไว้จะติดค้างอยู่ที่หน้าโหลดตลอดเวลาตอนพยายามเข้า Experience ตอนนี้หายเป็นปลิดทิ้งแล้ว
- เล่น split-screen บน Nintendo Switch (Gameplay): มีบั๊กทำให้ผู้เล่นหลายคนไม่สามารถเข้าเซสชั่นเดียวกันบน Switch พร้อมกันได้ ตอนนี้เล่นมัลติเพลเยอร์บน Switch ได้ปกติแล้ว
- ดิสเพนเซอร์หันหน้าขึ้น (Blocks): โปรเจกไทล์ที่ยิงขึ้นไปตรงๆ จากดิสเพนเซอร์หายวับไปเฉยๆ แทนที่จะพุ่งขึ้นฟ้า MCPE-239709 แก้เรียบร้อยแล้ว
- เชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ช้าลง (Networking): มีปัญหาเน็ตเวิร์กทำให้การเชื่อมต่อช้าตอนเข้าเซิร์ฟเวอร์ MCPE-239705 แพตช์แล้ว
- แก้แครชหลายจุด (Performance & Stability): แก้แครชในเกมหลายจุด รวมถึงแครชเฉพาะบน Switch ที่เกิดขึ้นตอนอยู่หน้าเมนูหลัก (MCPE-238647)
ทำไมถึงสำคัญ
Hotfix อย่าง 26.31 มักถูกมองข้ามเพราะไม่ได้เพิ่มฟีเจอร์ใหม่มันวาว, แต่จริงๆ แล้วนี่คืออัปเดตที่สำคัญที่สุดประเภทหนึ่งเลย หน้าโหลดที่ค้างตลอดนั้นทำให้เล่นไม่ได้เลย การแก้แครชช่วยปกป้องข้อมูลที่เซฟไว้ และการปรับปรุงการเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์นั้นส่งผลโดยตรงกับทุกคนที่เล่นออนไลน์ เพราะแม้แค่ดีเลย์เล็กน้อยก็ทำให้รู้สึกแล็กและหงุดหงิดได้
การแก้ดิสเพนเซอร์เป็นโบนัสดีๆ สำหรับสายเรดสโตน, ดิสเพนเซอร์หันขึ้นบนเป็นของจำเป็นในฟาร์มและกลไกต่างๆ การที่โปรเจกไทล์หายไปเงียบๆ อาจทำให้บิลด์ที่ออกแบบมาอย่างดีพังโดยที่หาสาเหตุแทบไม่ได้
Java กับ Bedrock
อัปเดตนี้เป็น Bedrock เท่านั้น Java Edition มีสายการอัปเดตแยกต่างหากและไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงใดๆ จาก hotfix นี้ ถ้าเล่นบน PC ด้วย Java client ก็ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงสำหรับคุณในวันนี้, คอยติดตาม Java snapshots และอัปเดตในสายของมันเองได้เลย
สำหรับเจ้าของเซิร์ฟเวอร์
การแก้เน็ตเวิร์ก (MCPE-239705) คือไฮไลต์หลักของอัปเดตนี้ ถ้าผู้เล่นบน Bedrock-enabled server ของคุณบ่นว่าเชื่อมต่อช้าทั้งที่เน็ตดี แพตช์นี้น่าจะแก้ปัญหาได้โดยไม่ต้องทำอะไรเพิ่มเติมจากฝั่งเซิร์ฟเวอร์, เพราะเป็นการแก้ในฝั่ง client และระดับโปรโตคอล การแก้แครชยังช่วยลดการหลุดออกจากเกมโดยไม่คาดฝัน ทำให้โลกของคุณเรียบร้อยและผู้เล่นมีความสุขขึ้น
ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนการตั้งค่าอะไรในฝั่งเซิร์ฟเวอร์เพื่อรับประโยชน์จาก hotfix นี้ ผู้เล่นแค่อัปเดตแอป Bedrock ของตัวเองก็พอ
สำหรับพ่อแม่ผู้ปกครอง
ถ้าลูกหลานของคุณเล่น Minecraft บนมือถือ, แท็บเล็ต, คอนโซล หรือ Windows PC ด้วย Bedrock edition อัปเดตนี้จะดาวน์โหลดอัตโนมัติ (หรืออาจแจ้งให้อัปเดต ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าอุปกรณ์) เป็นแพตช์เล็กๆ ที่ปลอดภัยและไม่มีเนื้อหาใหม่, แค่แก้ความเสถียรและบั๊กเท่านั้น แนะนำให้อนุมัติหรืออนุญาตอัปเดตนี้ เพราะจะช่วยลดแครชและแก้หน้าโหลดค้างที่คงทำให้ลูกหลานวิ่งมาตามหาคุณอยู่บ่อยๆ
ครอบครัวที่ใช้ Nintendo Switch จะชอบการแก้ split-screen เป็นพิเศษ เพราะตอนนี้พี่น้องหรือเพื่อนที่นั่งเล่นด้วยกันบนโซฟาสามารถเข้าเวิลด์เดียวกันได้ปกติอีกครั้งแล้ว
สำหรับผู้เล่น
ข่าวดีถ้าคุณเจอปัญหาพวกนี้มาก่อน:
- ไม่ต้อง ติดค้างที่หน้าโหลดตลอดไป อีกแล้วตอนปิด Screen Animations, จะเปิดหรือปิดก็เล่นได้ปกติหลังอัปเดต
- เล่นบน Switch กับเพื่อนในห้องเดียวกัน? ตอนนี้เข้าร่วมพร้อมกันได้หลายคนแล้ว ไม่มีปัญหา ID ชนกันอีก
- ดิสเพนเซอร์ที่หันหน้าขึ้นฟ้า ยิงได้จริงแล้ว, ข่าวดีสำหรับทุกฟาร์มและมินิเกมที่ใช้มัน
- การเข้าเซิร์ฟเวอร์จะ เร็วขึ้นและเสถียรกว่าเดิม หลังแก้เน็ตเวิร์ก
- แครชสุ่มระหว่างเล่นและบนหน้าเมนูหลักของ Switch ถูกกำจัดแล้ว
อัปเดตผ่านสโตร์ของแพลตฟอร์มคุณแล้วก็เล่นได้เลย, แพตช์นี้ไม่กระทบข้อมูลเวิลด์ใดๆ ทั้งสิ้น
SNT Kingdoms ต้องอัปเดตไหม?
SNT Gaming kingdoms รัน Paper 1.21.11 backend พร้อม Geyser + Floodgate เพื่อรับผู้เล่น Bedrock ให้เล่นร่วมกับผู้เล่น Java ได้, แต่นี่คือสิ่งสำคัญ: ขณะนี้ Bedrock 26.x client ยังไม่รองรับ บน SNT stack ปัจจุบัน PaperMC, Velocity และปลั๊กอินตระกูล Via ยังไม่ได้ย้ายไปรองรับระบบเวอร์ชันแบบใหม่ของ Mojang ดังนั้น Bedrock 26.31 client จึงยังเชื่อมต่อกับ SNT kingdoms ไม่ได้ในตอนนี้
นี่ไม่ใช่สิ่งที่ SNT แก้ได้เองฝ่ายเดียว, ต้องรอให้โปรเจกต์ต้นทาง (PaperMC, Velocity, Geyser, ViaVersion) ออกอัปเดตรองรับก่อน ทีม SNT ติดตามโปรเจกต์เหล่านี้อย่างใกล้ชิดและจะปล่อยอัปเดตรองรับทันทีที่ทุกอย่างพร้อมและผ่านการทดสอบแล้ว
ในระหว่างนี้: ผู้เล่น Bedrock ที่อัปเดตเป็น 26.x แล้ว ให้คอยติดตามประกาศจาก SNT ว่าเมื่อไหรที่ crossplay จะกลับมาใช้งานได้ ส่วนผู้เล่น Java ตั้งแต่ 1.13–1.21.11 ไม่ได้รับผลกระทบใดๆ ทั้งสิ้น และยังสามารถเข้าเล่นทั้งหกเวิลด์ได้ตามปกติ