Minecraft Java Edition 26.3 Snapshot 5: Transparantiefixes, Shader-update & Meer
Wat Is Er Veranderd
Java Edition 26.3 Snapshot 5 werd uitgebracht op 21 juli 2026, met een update naar Data Pack versie 112.0 en Resource Pack versie 92.0. De grootste technische wijziging is een grondige vernieuwing van de manier waarop shaders worden gecompileerd en gekoppeld, aangevuld met een aantal worldgen- en gameplay-bugfixes.
- Shaders worden nu gecompileerd via ShaderC voor OpenGL, net zoals bij de Vulkan-pipeline, een grote stap richting één uniforme rendering-backend.
- #include vervangt #moj_import voor shader-includes, in lijn met de standaard GLSL-preprocessor.
- Vertex-outputs en fragment-inputs worden nu op locatie gematcht in plaats van op naam, een breaking change voor makers van aangepaste shaders, maar wel een verbetering voor correctheid en consistentie op verschillende platforms.
- Een nieuwe define RENDERPEARL_INSTANCE_INDEX_INCLUDES_BASE_INSTANCE helpt shadermakers omgaan met het subtiele verschil in instance-index tussen Vulkan en OpenGL.
- De define B3D_IS_ZERO_TO_ONE is hernoemd naar RENDERPEARL_IS_ZERO_TO_ONE, als onderdeel van de doorgaande "RenderPearl"-naamgeving voor depth-convention flags.
- Aan de datapack-kant kunnen codec voor elementlijsten en tags nu inline waarden en verwijzingen door elkaar gebruiken, zodat item modifier-lijsten zoals
[{type:set_count, …}, "minecraft:some_modifier"]eindelijk volledig geldig zijn. - De minecraft:sculk_patch worldgen-feature heeft de velden
extra_rare_growthsencatalyst_chanceverloren, waardoor de specificatie overzichtelijker wordt en logfouten worden voorkomen.
Meer dan 20 bugs zijn opgelost, van chat-vertraging-kicks en baksteendrops van versierde potten tot aanvalsanimaties van verdronkenen en chunk-laadfouten onder specifieke omstandigheden.
Waarom Dit Belangrijk Is
De shader-unificatie via ShaderC is een van die "stille maar enorme" veranderingen. Het betekent dat aangepaste resource packs die shaders aanpassen zich veel voorspelbaarder gaan gedragen op verschillende grafische kaarten en besturingssystemen. Het flikkeren van glas en de rare blokranden die door water en gekleurd glas heen priemden bij Vulkan-gebruikers zijn verleden tijd, en de Wayland-fullscreen-crash is opgelost, geweldig nieuws voor Linux-spelers.
Op gameplay-gebied lossen twee fixes voor versierde potten samen een langlopend probleem op waarbij potten soms geen bakstenen dropten terwijl dat wel had gemoeten. De fix voor chunk-laadfouten is waarschijnlijk de grootste stabiliteitsverbetering in deze snapshot, veelvuldige chunk-laadfouten kunnen een wereld kapot laten voelen, ook als er technisch gezien niets mis is.
Java en Bedrock
Dit is een snapshot die alleen voor Java Edition geldt. Bedrock Edition volgt zijn eigen releasecyclus en wordt door deze wijzigingen niet beïnvloed. Als jij of je kind speelt op een Bedrock-client (console, mobiel of de Windows-app), verandert er voor jullie vandaag niets.
Voor Servereigenaren
Een paar dingen verdienen je aandacht als je een Java-server beheert:
- Data Pack versie 112.0, als je aangepaste item modifiers gebruikt, kun je nu inline definities en benoemde verwijzingen vrij door elkaar gebruiken in dezelfde lijst. Ruim eventuele workarounds op die je daarvoor had gebouwd.
- Sculk patch-configuraties, verwijder
extra_rare_growthsencatalyst_chanceuit alle aangepaste worldgen-JSON die verwijst naarminecraft:sculk_patch, anders doorstaat je pack de validatie niet. - Aangepaste resource packs met shaders, de overstap naar ShaderC en locatiegebaseerde vertex-matching is een breaking change. Test je shaderpacks grondig voordat je deze snapshot uitrolt naar spelers. Behoud compatibiliteit door locaties alleen op te geven onder de
VULKAN-macro en door voor vertex-outputs en fragment-inputs dezelfde namen te blijven gebruiken. - De servercrash-fix voor
/attributebinnen/executeis een welkome stabiliteitsverbetering voor setups met veel commando's.
Voor Ouders
In deze snapshot zijn er geen wijzigingen in contentbeoordelingen, chat of veiligheidsfuncties. De meest relevante fix voor ouders is de chat-vertraging-kick-bug, voorheen konden kinderen die een kleine chatvertraging hadden ingesteld soms onverwacht van een server worden gegooid puur door een bericht te sturen. Dat is nu opgelost. Al met al is dit een technische onderhoudsupdate zonder nieuwe content, dus er is voorlopig niets nieuws om je zorgen over te maken of enthousiast over te zijn op dat vlak.
Voor Spelers
Dit merk je daadwerkelijk in het spel:
- Glas en doorzichtige blokken zien er weer goed uit, geen flikkerend glas of blokranden die er vreemd doorheen steken bij water en gekleurd glas wanneer Verbeterde Transparantie aanstaat.
- Versierde potten droppen eindelijk betrouwbaar bakstenen, of je er nu een opgraaft of er een maakt zonder scherven, als je hem breekt met een gereedschap krijg je je bakstenen gewoon terug.
- De Ender Dragon ziet er weer normaal uit, zijn nek en staart lossen niet meer los van zijn lichaam tijdens een bocht. Dragongevechten zijn er een stukje epischer op geworden.
- Aanvalsanimaties van verdronkenen zijn gerepareerd, onderwatermobs bewegen weer zoals het hoort.
- Verdronkenen mikken hun drietanden nu correct, pas op!
- Vuurpoeder in brouwstatieven versnelt het brouwen nu op de juiste manier, een kleine maar fijne fix voor het brouwen van drankjes.
Moeten SNT Kingdoms Updaten?
Je hoeft niets te doen, en SNT kingdoms kunnen deze snapshot sowieso niet draaien. Onze kingdoms draaien op Paper 1.21.11-backends achter een Velocity-proxy, waarbij PaperMC, Velocity en de ViaVersion/ViaBackwards/ViaRewind-suite allemaal nog gebruikmaken van Mojang's traditionele versienummering. Geen van deze projecten ondersteunt de nieuwe jaargebaseerde 26.x-clientversies al.
Dat betekent dat spelers met een 26.3 Snapshot 5-client momenteel geen verbinding kunnen maken met SNT kingdoms, gebruik clientversies 1.13 t/m 1.21.11 om gewoon te blijven spelen. We houden de upstream-projecten nauwlettend in de gaten en updaten de kingdoms zodra het volledige 26.x-ecosysteem stabiel en ondersteund is. Je werelden zijn zoals altijd veilig, volledig geback-upt en beheerd, jij hoeft niets te doen.