SNT GAMING

← Semua artikel

Minecraft Java 26.3 Snapshot 2: Transparansi Bebas-Urutan & Lainnya

Oleh SNT Gaming · 2026-07-01 · updatesjavasnapshottechnicalparentsplayers

Apa yang Berubah

Snapshot kedua dalam siklus 26.3 hadir dengan peningkatan grafis utama dan beberapa penyesuaian gameplay yang cukup berarti.

Kenapa Ini Penting

Renderer OIT adalah peningkatan visual terbesar yang pernah hadir di Java Edition dalam waktu yang cukup lama. Siapa pun yang pernah melihat bangunan bawah air yang indah terlihat rusak melalui lapisan-lapisan kaca, atau melihat portal Nether "memakan" pemandangan di belakangnya, akan langsung merasakan perbedaannya. Perbaikan idle mob persisten mungkin terdengar sepele, tapi dampaknya nyata pada tick rate server, terutama di dunia di mana pemain sudah memberi nama atau menjinakkan banyak makhluk jauh dari spawn.

Komponen block_transformer adalah alat data pack yang signifikan, menggabungkan apa yang sebelumnya membutuhkan banyak mekanik terpisah (mengupas kayu dengan kapak, membajak dengan cangkul, mengikis tembaga, pewaxan) menjadi satu sistem yang fleksibel dan bisa dikonfigurasi.

Java dan Bedrock

Ini adalah snapshot Java Edition saja. Pemain dan pemilik server Bedrock Edition tidak terpengaruh oleh perubahan-perubahan ini. Bedrock memiliki pipeline rendering dan jadwal pembaruan tersendiri, sehingga tidak ada pekerjaan OIT atau penambahan komponen data yang berpindah ke sana.

Untuk Pemilik Server

Ada dua hal yang perlu segera diperhatikan jika kamu menjalankan server Java:

Untuk Orang Tua

Jika anakmu bermain di server Java Edition dan menyebut bahwa air atau kaca "terlihat aneh" atau ada objek yang menghilang di balik permukaan transparan, snapshot ini langsung mengatasi masalah tersebut. Renderer transparansi baru adalah peningkatan visual yang nyata. Namun ini masih berupa snapshot, artinya ini adalah versi uji coba yang masih dalam pengerjaan, bukan rilis final, jadi pertimbangkan hal itu sebelum membiarkan pemain yang lebih muda beralih ke versi ini sendiri. Snapshot bisa memiliki bug (sudah ada dua masalah yang diketahui: layar merah muda di Mac dengan Vulkan, dan pencahayaan entitas yang salah), jadi tetap menggunakan versi stabil selalu menjadi pilihan yang lebih aman untuk bermain sehari-hari.

Untuk Para Pemain

Ini artinya snapshot ini buat petualanganmu:

Ingat: snapshot bukan rilis game yang lengkap. Simpan dunia pentingmu di versi stabil sebelum bereksperimen!

Apakah Kerajaan SNT Perlu Diperbarui?

Tidak ada tindakan yang diperlukan, dan kerajaan SNT belum bisa menjalankan snapshot ini. Kerajaan kami berjalan di backend Paper 1.21.11 dengan dunia Fabric 1.21.4 untuk SharedLife, semuanya berada di balik proxy Velocity dengan ViaVersion/ViaBackwards/ViaRewind untuk kompatibilitas klien yang luas (1.13 hingga 1.21.11). Skema versi berbasis tahun baru dari Mojang, yang menjadi bagian dari 26.x, belum diadopsi oleh PaperMC, Velocity, atau ekosistem Via, sehingga klien 26.x belum bisa terhubung ke kerajaan SNT saat ini.

Renderer OIT dan peningkatan grafis sepenuhnya berjalan di sisi klien, sehingga tidak menyentuh dunia atau data pemain di kerajaanmu sama sekali. Pembaruan versi pack (109.0 / 90.0) dan penggantian nama fitur generasi dunia hanya relevan setelah platform server secara resmi mendukung build 26.x. Kami memantau roadmap PaperMC dan Velocity dengan seksama dan akan memberitahumu segera setelah jalur upgrade siap. Sampai saat itu, kerajaanmu terus berjalan lancar di stack stabil yang ada, tidak ada gangguan, tidak ada tindakan yang diperlukan.

Sumber resmi: Minecraft Java Edition - 26.3 Snapshot 2

Kabar terbaru dari kerajaan
Minecraft Java 26.3 Snapshot 6: Kamp Terbengkalai, UI Opsi Dunia Baru & Peningkatan Render Medan
Minecraft Java Snapshot 26.3-snapshot-6, Semua yang Perlu Kamu Tahu
Minecraft Bedrock 26.34 Hotfix: Perbaikan Texture Bleeding di PlayStation & Switch
Siap punya kerajaan sendiri?
Mulai server Minecraft privatmu, 5 dunia, Java + Bedrock, hanya teman.
Mulai kerajaanmu →