Minecraft Java 26.3 Snapshot 6: מחנות נטושים, ממשק אפשרויות עולם חדש ושדרוג רינדור שטח
מה השתנה
ב-28 ביולי 2026 Mojang הוציאו לעולם את Java 26.3 Snapshot 6, וה-snapshot הזה ממש עמוס בחומר טוב. השינויים המרכזיים נוגעים לחקירת העולם, לממשק המשחק ולטכנולוגיית הרינדור, ועוד שלל תוספות טכניות לבוני חבילות הנתונים (Data Packs) שביניכם.
- מחנות נטושים לפי ביום: מעכשיו כל ביום מקבל את גרסת המחנה הנטוש שלו, מחנה בג'ונגל נראה ומרגיש שונה לחלוטין ממחנה בטונדרה מושלגת. גם המבנה הכללי של המחנות עצמם קיבל כמה שינויים קטנים.
- מסך אפשרויות עולם מחודש: הכפתור תפס את המקום שבו ישב פעם פתיחה לרשת מקומית (LAN) בתפריט ההשהיה. המסך עצמו מחולק עכשיו לשתי לשוניות, כללי (הגדרות העולם המוכרות) ו-מולטיפלייר, שמקבצת יחד את הגדרות ה-LAN, מתג חדש לגישה לפקודות (Command Access) ובחירת פורט, הכל במקום אחד נוח.
- ניקוי פקודות: הפקודה
publishוויתרה על הארגומנטgamemode. מצב המשחק ברירת המחדל מוגדר עכשיו דרך מסך אפשרויות העולם או דרך הפקודהdefaultgamemode, בעוד שינוי מצב משחק לשחקן ספציפי נשאר כרגיל בפקודהgamemode. - שדרוג רינדור שטח: כרטיסי מסך נתמכים עוברים עכשיו ל-MultiDrawIndirect לציור בלוקי השטח, שיטה יעילה יותר שצפויה להוריד עומס מהמעבד (CPU) על חומרה מודרנית.
- Data Pack גרסה 113.0 / Resource Pack גרסה 94.0: שורה של תוספות טכניות: פונקציות צפיפות חדשות (
pow,sqrt,log,sign,distance_to_point), פורמט Noise משופר עם שליטה ברורה יותר על האוקטבות, תגית ישותinvulnerable_time, ואלמנטי Jigsaw pool מעודכנים שיכולים להתחבר לכל שם יעד. - תיקון Realms: בעלי Realm יכולים שוב לבחור העדפת אזור אוטומטית מבלי שהאפשרות תיחסם.
למה זה חשוב
שינוי אפשרויות העולם הוא הדבר הראשון שרוב השחקנים ישימו לב אליו. כשהגדרות LAN והרשאות פקודות עוברות ללשונית מולטיפלייר ייעודית, שיתוף העולם עם חברים הופך לפשוט בהרבה, לא עוד בלבול בין הגדרות שאין ביניהן קשר. המתג של גישה לפקודות שימושי במיוחד: המארח פשוט מחליט בהנפת יד אחת אם לאורחים מותר להריץ פקודות, בלי שום צורך בידע טכני.
מבחינת ביצועים, מעבר לרינדור שטח בשיטת MultiDrawIndirect הוא קפיצה משמעותית קדימה. כרטיס המסך יכול לטפל ביותר פקודות ציור בסבב אחד, מה שמשמעותו פריימרייט חלק יותר בסצנות עמוסות צ'אנקים, ובמיוחד על מחשבים ברמה בינונית וגבוהה.
לקהילת בוני חבילות הנתונים, פונקציות הצפיפות החדשות ופורמט ה-Noise הנקי יותר פותחים דלתות יצירתיות לגנרציית שטח מותאמת אישית, דברים שלפני כן דרשו עקיפות מסובכות למדי.
Java ו-Bedrock
חשוב לזכור: זהו snapshot של Java Edition בלבד, Bedrock Edition לא מושפעת כלל. שחקני Bedrock ממשיכים על מסלול העדכונים הנפרד שלהם, ולא יראו אף אחד מהשינויים האלה, אלא אם תכונות מקבילות יועברו לשם בעתיד.
לבעלי שרתים
אם אתם מריצים שרת Java ונילה, כדאי שתכירו שני שינויים שוברים לפני שתעדכנו סביבת בדיקה:
- הארגומנט
gamemodeשל הפקודהpublishנמחק לחלוטין. כל סקריפטי הפעלה או בלוקי פקודות שהסתמכו עליו צריכים לעבור ל-defaultgamemode. - Data Pack עולה לגרסה 113.0 ו-Resource Pack לגרסה 94.0. חבילות קיימות שמכוונות לגרסאות ישנות יותר עשויות להציג אזהרות תאימות ויש לבדוק אותן, במיוחד אלה שנוגעות למערכות Noise או לפונקציות צפיפות.
שינוי ה-Jigsaw, אלמנטי feature pool שיכולים עכשיו להתחבר לכל שם יעד, עשוי לשנות בשקט את ההתנהגות של חבילות מבנים מותאמות אישית שנשענו על המגבלה הישנה, אז שווה לעשות בדיקה מהירה בעולם חדש לפני שמשחררים לשרת פעיל.
להורים
שום דבר ב-snapshot הזה לא משנה את רמת הבטיחות או ההתאמה למשפחה של המשחק. הבשורה הכי מעשית למשפחות שמשחקות יחד היא המתג החדש של גישה לפקודות במסך אפשרויות העולם. אם הילד שלכם מארח משחק LAN לחברים, עכשיו אפשר לכבות הרשאות פקודות לאורחים בלחיצה אחת פשוטה, בלי להתעסק עם הגדרות טכניות. ומחנות נטושים ייחודיים לכל ביום מוסיפים רובד נוסף של הפתעות לחקירה, מה שהצעירים פשוט מתים עליו.
לשחקנים
מוכנים לצאת לסייר? לכל ביום יש עכשיו את גרסת המחנה הנטוש שלו, כך שחקירת נופים שונים מתגמלת אתכם במראות חדשים שלא ראיתם קודם. תשמרו עיניים פקוחות לגרסאות החדשות, מדברי, ג'ונגל, מושלג ועוד.
אם אתם מארחים עולם לחברים, האפשרויות החדשות בתפריט ההשהיה הופכות את כל ההגדרה לעניין של שניות: פתחו את לשונית המולטיפלייר, בחרו מי יכול להשתמש בפקודות, בחרו פורט, וזהו. לא צריך יותר לצוד בין תפריטים מפוזרים.
על מחשב חזק תוכלו גם להרגיש שהשטח נטען בצורה חלקה יותר מהרגיל, זה רינדור ה-MultiDrawIndirect עושה את שלו בשקט ברקע.
האם ממלכות SNT צריכות עדכון?
לא צריך לעשות כלום, וממלכות SNT עדיין לא יכולות להריץ את ה-snapshot הזה. הנה ההסבר המלא:
- ממלכות SNT מריצות שרתי Paper 1.21.11 מאחורי פרוקסי Velocity, עם ViaVersion / ViaBackwards / ViaRewind שתומכים בחיבורים מגרסה 1.13 ועד 1.21.11.
- מערכת הגרסאות החדשה של Mojang לפי שנה (26.x) עדיין לא נתמכת על ידי PaperMC, Velocity או חבילות Via. כלומר, לקוחות 26.3 Snapshot 6 לא יכולים להתחבר לממלכות SNT כרגע, וזו התנהגות צפויה לגמרי.
- זהו snapshot, לא גרסה מלאה. ממלכות SNT עוברות תמיד לגרסאות יציבות בלבד, אחרי שהאקוסיסטם הרחב (Paper, Velocity, פלאגינים) עדכן, כדי לשמור על נתוני העולם שלכם ועל זמינות השרת.
- שינויי הרינדור וחבילות הנתונים הם פנימיים ללקוח הוניל ואין להם שום השפעה על שרתי Paper שמריצים את הסטאק היציב הנוכחי.
כשגרסה יציבה של 26.x תשוחרר וגם Paper, Velocity וחבילות Via יוציאו בנדלים תואמים, SNT תבחן את מסלול השדרוג. עד אז, הממלכה שלכם ממשיכה לרוץ חלק על הסטאק המוכח של 1.21.11, ללא הפרעות וללא עולמות שבורים.