Minecraft Java 26.3 Pre-release 1: תיקון מסך מלא ב-macOS ושדרוג טכני מקיף
מה השתנה
ה-Pre-release הראשון של Java Edition 26.3 יצא ב-1 בספטמבר 2026, וזה אומר שעברנו רשמית משלב הפיצ'רים החדשים לשלב הליטוש, ה"שדרגו ברגים ורסקו באגים" האחרון לפני הגרסה הסופית. שני סוגי שינויים הגיעו הפעם: כאלה שתרגישו בעיניים אם אתם על Mac, וכאלה שקורים עמוק מאחורי הקלעים ומשפיעים בעיקר על יוצרי data packs.
שיפורי תצוגה ב-macOS
- Exclusive Fullscreen חזר ל-macOS, המצב שנעלם בשקט שב בגדול. משתמשי Mac יכולים סוף סוף ליהנות מחוויית תצוגה חלקה ומינימום פיגור.
- שליטה על ה-Dock ושורת התפריטים, בהגדרות הווידאו תמצאו אפשרות חדשה שמאפשרת לכם להחליט אם ה-Dock ושורת התפריטים של macOS יקפצו למסך כשתזיזו את העכבר לקצה, כשאתם במסך מלא.
- הסמן נשאר בפנים, כשה-Exclusive Fullscreen פעיל, הסמן לא בורח יותר לדסקטופ באמצע המשחק. סוף סוף.
שינויים טכניים ב-Data Packs
- גרסת Data Pack קפצה ל-119.0; גרסת Resource Pack עלתה ל-97.1.
- הרישום המאוחד הישן של number providers פוצל לשני רישומים נפרדים, אחד למספרים שלמים ואחד לעשרוניים (
minecraft:context_int_providerו-minecraft:context_float_provider). כך נמנעות שגיאות דיוק שנוצרות כשמערבבים חישובים שלמים ועשרוניים בלי להתכוון. - חלק מהשמות של providers קיבלו שמות נקיים וברורים יותר:
sum → add,product → mul,minimum → min,maximum → max,average → avg. - Integer providers חדשים לגמרי הצטרפו למשפחה: abs, sub, mod, from_float, ועוד גרסאות משופרות של avg, min, max, conditional ועוד.
- שני providers ישנים לחישוב זמן בעירה הוסרו והוחלפו בחלופות נקיות יותר.
למה זה חשוב
כשמגיע Pre-release זה סימן אחד ברור: הגרסה כמעט מוכנה. הצוות הפסיק להוסיף פיצ'רים, עכשיו הם מהדקים ברגים ומחסלים באגים אחרונים. במילים אחרות, הגרסה המלאה של 26.3 ממש מעומדת. רוב השחקנים כמעט לא יבחינו בשינויים, אבל רפורמת ה-data pack היא שינוי יסודי באמת, כל שרת שמשתמש בלוט טייבלים מותאמים אישית, שינויי קראפט, או מגדירי גיימפליי מושפע. לעשות את זה נכון עכשיו, בשלב ה-Pre-release, חוסך כאבי ראש גדולים בהמשך.
Java ו-Bedrock
ה-Pre-release הזה הוא Java Edition בלבד. ל-Bedrock Edition יש לוח זמנים משלה, ושינויים אלו לא נוגעים אליה כלל. שחקני Bedrock בממלכות SNT ממשיכים להתחבר כרגיל דרך Geyser+Floodgate, שום דבר לא משתנה בחוויה שלהם.
לבעלי שרתים
אם אתם מריצים שרת וניל או מודפד שעושה שימוש ב-data packs מותאמים אישית, העדכון הזה מחייב תשומת לב. פיצול ה-number providers הוא שינוי שבירה של ממש: כל data pack שהסתמך על הרישום המאוחד הישן יצטרך לעדכן את סוגי ה-providers לגרסאות המתאימות (שלמים או עשרוניים) ולשנות שמות פעולות, למשל sum הופך ל-add. הצד החיובי? השינוי הזה הופך את ה-data packs ליציבים ומדויקים הרבה יותר, לא יהיה עוד אובדן דיוק שקט כשמתערבבים חישובים שלמים ועשרוניים. כדאי מאוד להתחיל לבדוק את ה-packs שלכם כבר עכשיו, כדי שתהיו מוכנים ביום שבו 26.3 יוצא לאוויר העולם.
להורים
בקיצור: שום דבר כאן לא משנה את הצורה שבה Minecraft נראה או מרגיש לילד שלכם ביומיום. השינוי הבולט ביותר הוא תיקון מסך מלא ב-macOS, בשורה מצוינת לכל משפחה שמשחקת על Mac, כי המשחק פשוט ירגיש מלוטש יותר והסמן לא יברח למסך באמצע המשחק. כל השינויים הטכניים העמוקים קורים לחלוטין מאחורי הקלעים ורלוונטיים רק למי שבונה תוכן מותאם לשרתים. בקיצור: אין כלום שצריך לעשות מצידכם, ואין תוכן חדש שצריך להסביר לילדים.
לשחקנים
משחקים על Mac? זה הרגע שלכם. Exclusive Fullscreen חזר, מה שאומר חלון משחק חד ומשקיע הרבה יותר, והעכבר לא יעוף לדסקטופ באמצע מרדף לוהט אחרי קריפר. מעבר לזה, ה-Pre-release הזה כמעט בלתי נראה לשאר השחקנים, תחשבו על זה כבדיקת איכות סופית שה-devs נותנים ל-26.3 לפני השחרור. עוד קצת סבלנות, הגרסה המלאה כבר נושמת בעורפנו!
האם ממלכות SNT צריכות עדכון?
לא עדיין, והנה הסיבה. ממלכות SNT Gaming רצות על Paper 1.21.11 עם Velocity proxy, וקליינטים מתחברים עם פרופילים מגרסה 1.13 ועד 1.21.11 דרך ViaVersion, ViaBackwards ו-ViaRewind. סדרת גרסאות 26.x עדיין לא נתמכת על ידי PaperMC, Velocity, או משפחת תוספי ה-Via, הפרויקטים האלה עדיין לא עברו לשיטת הגרסאות המבוססת-שנה של Mojang.
כלומר, הממלכה שלכם לא מושפעת כלל מה-Pre-release הזה, ואין שום דבר שצריך לעשות. צוות SNT עוקב מקרוב אחרי כל סנאפשוט ו-Pre-release, ויעדכן אתכם בצורה ברורה ברגע שתמיכה ב-26.3 תהיה זמינה על המחסנית שלנו. עד אז, כל ששת העולמות שלכם, Survival, SharedLife, RandomLoot, Chaos, Spleef ו-Rivals, ממשיכים לרוץ חלק, ושחקני Bedrock ממשיכים להצטרף בצורה חלקה דרך Geyser. אנחנו על זה. 🎮