Minecraft Java 26.2 Pre-Release 6: תיקון ספקטייטור במצב Hardcore
מה השתנה
Minecraft Java Edition גרסה 26.2 Pre-Release 6, שפורסמה ב-10 ביוני 2026, היא פרה-רילייז ממוקד במיוחד עם שינוי אחד בלבד:
- כאשר שחקן מת בעולם Hardcore וחוזר לחיים כספקטייטור, המשחק כבר לא מכבה בטעות את
spectators_generate_chunks.
זהו, באג אחד, תיקון אחד, פשוט ונקי. פרה-רילייזים כאלה הם סימן שצוות הפיתוח עושה את הליטוש האחרון לגרסה 26.2 לפני שיוצאת מבדיקות.
למה זה חשוב
מצב Hardcore הוא אחד החוויות הכי דרמטיות ב-Minecraft: חיים אחד, מוות קבוע, אבל המוות לא מוציא אתכם מהעולם. במקום זה הופכים לספקטייטור, שיכול לעוף ולצפות בחברים שממשיכים לשחק. החוויה הזו אמורה להיות חלקה ונעימה.
הבאג הישן כיבה את spectators_generate_chunks ברגע שמתם. חוק המשחק הזה קובע האם תנועת הספקטייטור טוענת צ'אנקים חדשים. כשהוא כבוי, שחקן שמת ועף על המפה היה פוגע בקירות בלתי נראים של שטח לא טעון, מה שהפך את כל חוויית הספקטייטור לגמגומית ומתסכלת. התיקון משחזר את החוק לערך שהגדיר מנהל השרת, כך שספקטייטורים יכולים לסייר בחופשיות, בדיוק כפי שצריך.
Java ו-Bedrock
העדכון הזה הוא ל-Java Edition בלבד. ל-Bedrock Edition יש לוח זמנים משלו ופרה-רילייזים של Java לא משפיעים עליו. אם בבית משחקים גם Java וגם Bedrock, בצד ה-Bedrock לא משתנה כלום היום.
כרגיל, פרה-רילייזים הם גרסאות בדיקה, לא הגרסה הסופית. Mojang ממליצה בחום לגבות כל עולם לפני שטוענים אותו בפרה-רילייז, ולשמור על עולמות הבדיקה נפרדים מהעולמות שאכפת לכם מהם.
למנהלי שרתים
אם אתם מריצים שרת עם מצב Hardcore או מיני-גיים שבו שחקנים הופכים לספקטייטורים כשמתים, התיקון הזה ישפיע ישירות על החוויה של השחקנים שלכם כשגרסה 26.2 תצא רשמית. עד אז:
- אל תעלו קבצי פרה-רילייז לסביבת ייצור. הם אינם נתמכים על-ידי מערכות השרת העיקריות ועלולים לגרום לפגיעה בעולמות או חוסר תאימות עם פלאגינים.
- עקבו אחרי צ'יינג'לוגים של PaperMC, Velocity ו-ViaVersion, הם אלה שקובעים מתי גרסת Mojang בטוחה להרצה בקנה מידה גדול.
- אם הגדרתם את
spectators_generate_chunksל-falseבכוונה כצעד לשיפור ביצועים, בדקו שוב את הערך שלו לאחר שתשדרגו בסופו של דבר ל-26.2, כדי לוודא שהבאג הישן לא שינה אותו בשקט.
להורים
שום דבר בעדכון הזה לא משנה את מה שהילד שלכם חווה בהגדרת Minecraft הנוכחית שלו. פרה-רילייזים הם גרסאות בדיקה אופציונליות שמיועדות לשחקנים שרוצים לעזור למצוא באגים, הם לא עדכונים אוטומטיים ולא יופיעו אלא אם מישהו מפעיל בכוונה את אפשרות "Snapshots" בהגדרות Minecraft Launcher. העולמות וההתקדמות של הילד שלכם בטוחים לחלוטין.
השינוי עצמו הוא שיפור חיובי לאיכות המשחק: ילדים שמשחקים Hardcore עם חברים ייהנו בסופו של דבר מחוויית ספקטייטור חלקה ופחות מבלבלת אחרי שמתים בתוך המשחק.
לשחקנים
שיחקתם Hardcore, נתקלתם בקריפר שהייתם עדיף שלא, ואז מצאתם את עצמכם כרוח שלא יכולה לעוף לשום מקום בלי שהעולם הופך לאפור ולא טעון? זה היה הבאג הזה. הוא תוקן.
כשגרסה 26.2 תצא רשמית, מוות ב-Hardcore ימשיך להכאיב, אבל לפחות תוכלו לצפות בחברים בסגנון, לדאות בכל פינה טעונה של העולם בלי שהמשחק יחבל בשקט בטיסת הספקטייטור שלכם. תחשבו על זה כפרס נחמה קטן על אמבטיית הלבה הלא מתוזמנת.
האם ממלכות SNT צריכות עדכון?
אין צורך בשום פעולה, וגם לא ניתן לעדכן עדיין. הנה התמונה המלאה:
- ממלכות SNT מריצות שרתי Paper 1.21.11 מאחורי פרוקסי Velocity, עם ViaVersion / ViaBackwards / ViaRewind שמטפלים בתאימות קליינטים מגרסה 1.13 ועד 1.21.11.
- הגרסאות החדשות של Mojang עם מספור לפי שנה (26.x) עדיין לא נתמכות על-ידי PaperMC, Velocity או חבילת Via. עד שהפרויקטים האלה ישחררו גרסאות תואמות, קליינטים של 26.x, כולל כל מי שמריץ 26.2 Pre-Release 6, לא יכולים להתחבר לממלכות SNT.
- תיקון הספקטייטור ב-Hardcore הוא שיפור נהדר, אך הוא קיים לחלוטין בתוך שכבת הקליינט/שרת של Java ואין לו שום השפעה על הסטאק הנוכחי של SNT.
- כאשר PaperMC והמערכת הרחבה יתמכו במלואם ב-26.2, SNT תבחן שדרוג. עד אז, הממלכה שלכם מריצה תוכנה יציבה ומנוהלת במלואה, ובדיוק כך אנחנו אוהבים.
כמו תמיד, SNT מטפלת בכל החלטות העדכון עבורכם. אתם לא צריכים לגעת בשום דבר.