Minecraft בטא ותצוגה מקדימה 26.60.30: העלאות Realm מהירות יותר, תיקון הישגים ובקרות מגע חלקות
מה השתנה
גרסת הבטא והתצוגה המקדימה 26.60.30, שיצאה ב-6 באוקטובר 2026, היא עדכון קומפקטי שמתמקד בשלושה תחומים מרכזיים:
- Realms – העלאות מהירות ואמינות יותר: שיפורים מאחורי הקלעים הופכים את העלאת העולם ל-Realm למהירה בצורה מורגשת, עם הרבה פחות סיכוי שהתהליך יתקע או יתרסק באמצע הדרך.
- תוספים – הישגים חוזרים (MCPE-242586): באג ישן הסיר בטעות הישגים מעולמות שהשתמשו בתוספים, גם כשאותם תוספים בכלל לא אמורים היו לפגוע בזכאות. בפעם הבאה שתטענו עולם שנפגע, ההישגים יחזרו אוטומטית, ללא כל פעולה מצדכם.
- ממשק מגע – קץ לקפיצות (MCPE-243048): שחקנים על טלפונים וטאבלטים סבלו מקפיצות ותנודות ויזואליות מעצבנות בזמן שימוש בבקרות המגע. הבאג הזה נסגר סופית.
למה זה חשוב
אף אחד מהשינויים האלה לא ממש "מפוצץ" כמו ביום או ממד חדש, אבל כל אחד מהם פותר כאב ראש אמיתי שהקהילה דיווחה עליו כבר תקופה. באג ההישגים היה כואב במיוחד: אין דבר מתסכל יותר מלאבד את כל ההתקדמות שעמלתם עליה כשאתם אפילו לא אשמים בכך. העובדה שהתיקון פועל אוטומטית, בלי שצריך לעשות כלום, היא מחווה מכובדת לשחקנים. שיפור ההעלאה לא פחות מעשי: כל מי שניסה לדחוף עולם גדול ל-Realms יודע כמה העלאה ארוכה יכולה לנסות את הסבלנות, אז כל עלייה במהירות כאן היא ברכה. ולמיליוני השחקנים הצעירים שמשחקים Minecraft על טאבלט או טלפון, פינוי הקפיצות הויזואליות הופך את החוויה כולה להרבה יותר נעימה ומלוטשת.
Java ו-Bedrock
חשוב לדעת: מדובר בעדכון Bedrock בלבד, Java Edition לא מושפעת כלל. גרסת הבטא זמינה על Android דרך Google Play, בעוד שהתצוגה המקדימה זמינה על Xbox, PlayStation, Windows ו-iOS. כרגיל, גרסאות בטא ותצוגה מקדימה הן עבודה בתהליך ועשויות להיות פחות יציבות מגרסת ה-Live, כדאי לחשוב עליהן כהצצה מוקדמת לדברים שבאים, ולא להשתמש בהן כלקוח היומיומי.
לבעלי שרתים
אם אתם מריצים שרת תואם Bedrock, שיפורי ה-Realms לא רלוונטיים ישירות אליכם (Realms הוא שירות האחסון הייעודי של Mojang), אבל עבודת אמינות ורשת מהסוג הזה נוטה להשפיע על האקוסיסטם הרחב של שרתי Bedrock בגרסאות עתידיות. תיקון ההישגים הוא בצד הלקוח ורלוונטי אך ורק לתוספים, שרתים סטנדרטיים לא יושפעו. ותיקון בקרות המגע הוא לחלוטין בצד הלקוח, כך שאין שינוי כלשהו שדורש התייחסות מצד השרת.
להורים
אם הילד שלכם משחק Minecraft על טלפון או טאבלט, תיקון הקפיצות בבקרות המגע אמור להפוך את המשחק לחלק ונוח הרבה יותר כשיגיע לגרסה המלאה. ואם הם אי פעם התלוננו שההישגים שלהם "נעלמו" אחרי שניסו עולם עם תוספים (מודים או חבילות תוכן), הבעיה הזו נפתרה. בפעם הראשונה שיפתחו את אותו עולם בגרסה המעודכנת, ההישגים יחזרו מעצמם. לא צריך לפתור כלום ולא צריך לפנות לתמיכה.
לשחקנים
חדשות טובות בכמה חזיתות! קודם כל, אם ההישגים שלכם נעלמו בגלל תוסף, הם חוזרים. פשוט טענו את העולם אחרי העדכון והם ישוחזרו מיד. שנית, אם המשחק על מסך מגע הרגיש לכם קצת "רועד" ולא יציב, הקפיצות האלה אמורות להיעלם לגמרי. ואם אי פעם נאנחתם בזמן שציפיתם שעולם גדול יסיים לעלות ל-Realm, תשמחו לדעת שהעלאות עתידיות יהיו מהירות ואמינות יותר. עדכון קטן על הנייר, שיפורים אמיתיים בשטח!
האם ממלכות SNT צריכות עדכון?
בקצרה, לא. הממלכות של SNT לא מושפעות מהגרסה הזו ואין צורך בשום פעולה. הנה ההסבר המלא:
- ממלכות SNT רצות על גיבויי Paper 1.21.11 / Fabric 1.21.4 עם פרוקסי Velocity, כולם תוכנת שרת מבוססת Java. מכיוון שמדובר בעדכון Bedrock בטא/תצוגה מקדימה בלבד, Java Edition לא נגעה בכלל.
- שחקני Bedrock מתחברים לממלכות SNT דרך Geyser + Floodgate, שמתרגמים את פרוטוקול ה-Bedrock החי הנוכחי. לקוחות בטא ותצוגה מקדימה מריצים פרוטוקול טרום-שחרור (26.60.30) שה-Geyser עדיין לא תומך בו, כלומר, אם אתם על בטא/תצוגה מקדימה, המשיכו להתחבר עם לקוח ה-Bedrock הרגיל החי.
- וכהערה כללית, לקוחות Minecraft 26.x עדיין לא נתמכים בממלכות SNT, מכיוון ש-PaperMC, Velocity ומשפחת הפלאגינים Via טרם עברו לתוכנית הגרסאות השנתית של Mojang. אנחנו עוקבים מקרוב אחרי ההתקדמות ונעדכן את הממלכות ברגע שהאקוסיסטם כולו יהיה מוכן.
בינתיים, הממלכה שלכם ממשיכה לרוץ מצוין כרגיל. יש שאלות? צוות התמיכה שלנו תמיד כאן בשבילכם!