Minecraft Beta ו-Preview 26.60.22/23, כל התיקונים שצריך לדעת
מה השתנה
ב-8 בספטמבר 2026 שחררו ב-Mojang את Minecraft Beta & Preview 26.60.22/23 לכל מי שמשחק על Bedrock Edition, Xbox, PlayStation, Windows, iOS ואנדרואיד. חשוב לזכור: מדובר בגרסת פיתוח, כך שתקלות קטנות הן חלק מהעסקה. אבל הפעם מגיעה חבילה ממש מוצקה של תיקוני גיימפליי, שיפורי נוחות ועדכונים טכניים מאחורי הקלעים.
גיימפליי ובלוקים
- תיקון צלילי Note Block: בלוקי Wool ו-Concrete סוף סוף מפעילים את הכלי הנכון כשמניחים אותם מתחת ל-Note Block, באג שהציק למוזיקאים ויוצרי המכונות לא מעט זמן.
- הצמדת Trapdoor בבנייה: לוחצים לחיצה ארוכה על כפתור ההנחה עם Trapdoor ביד, וכל ה-Hatches שתניחו ייישרו את עצמם לאותו כיוון, מתנה לכל מי שבונה פתחים ומדרגות אחידים.
- הגבלת Regeneration מאקסולוטלים: כבר אי אפשר לצבור אפקט Regeneration עד אינסוף מחבורה גדולה של אקסולוטלים, האפקט מוגבל עכשיו ומאוזן כמו שצריך.
- הנחת פטריות, קל יותר מתמיד: פטריות אדומות וחומות ניתן כעת להניח על כל בלוק עם משטח עליון מלא, ללא תלות ברמת האור. הפצת הפטריות עדיין דורשת חושך, אז חוות הפטריות החשוכות שלכם ממשיכות לעבוד בדיוק כרגיל.
- תיקון Sneak במים: נגמר הסיפור של יציאה בלתי מכוונת ממצב Sneak ברגע שנוגעים במים, באג ותיק ומתסכל שסוף סוף קיבל מה שמגיע לו.
- תיקון משך אפקטים: כשאפקט חזק וקצר גבר על אפקט חלש וארוך, האפקט החלש לא חזר כראוי ברגע שהחזק פג. זה תוקן.
- תיקון קריסה עם Zombie ופריטים: Zombie שניסה לחטוף כמה פריטים מהרצפה בבת אחת גרם לפריטים פשוט להיעלם. תוקן.
- שיפורים ל-Straw Bed: כבר אי אפשר להניח Straw Bed על ישות שעומדת באותו מקום, ובאגי תצוגה בעולמות ישנים טופלו גם הם.
פקודות
- הפקודה /clone עכשיו כוללת כהלכה Pistons מורחבים, גם כשהזרוע שלהם בולטת מחוץ לאזור המשוכפל.
- הפקודה /time דוחה ערכי זמן שליליים ומטפלת נכון בעודפי ספירה כשמוסיפים זמן מעבר למקסימום.
ממשק, נגישות ותיקוני פלטפורמות
- תוקנו כמה באגים בניווט עם שלט ב-Realms, כולל חלונות שלא היו נגישים ומצבי שמירה תקועים כשהחיבור נופל.
- עולמות Hardcore מסומנים עכשיו נכון בחריצי עולם ב-Realm.
- עולמות גדולים ניתן כעת לשכפל ב-Nintendo Switch, כל עוד יש מספיק שטח אחסון פנוי.
- טקסט בסינית, יפנית וקורנית גולש ומיושר נכון בצ'אט, בספרים ובשלטים.
- מסך ה-Command Block כבר לא מצנזר מילים תוך כדי הקלדה.
- אנדרואיד: כפתור החזרה חזר לחיים ב-Ore UI, ואות המקש הראשון כבר לא נעלמת בצ'אט.
- PlayStation: טקסט ייבוא עולמות מתורגם כראוי, וקריסת רזולוציית הרינדור טופלה.
למה זה חשוב
על פניו זה נראה כמו עדכון תיקוני באגים רגיל, ולמען האמת, ברובו זה אכן כך. אבל חלק מהתיקונים נוגעים בדברים שנתקלים בהם כל יום. הצמדת ה-Trapdoor האוטומטית לבדה תחסוך לבנאים שעות של עבודה. הגבלת ה-Regeneration מאקסולוטלים מחזירה את האיזון הנכון לסרוויבל. ותיקון משך האפקטים סוגר בשקט חור שהיה קיים מאז ימי הפוציות הראשונים, עכשיו ניהול ה-Buffs בקרב הוא עניין אמין.
למשתמשי Realms בפרט, תיקון סימון עולמות Hardcore ותיקון מצב השמירה התקוע הם שיפורי אמינות שממש היו חסרים.
Java ו-Bedrock
הגרסה הזו היא Bedrock בלבד, Beta ו-Preview לענף ה-26.60 של Bedrock. לא יצא Snapshot תואם ל-Java Edition יחד איתה. שחקני Java ובעלי שרתים על גרסה 1.21.x לא מושפעים מהשינויים הספציפיים האלה, אם כי מושגים רבים, כמו ערימת אפקטים וכללי הנחת פטריות, קיימים בשתי המהדורות.
לבעלי שרתים
אם אתם מריצים שרת תואם Bedrock או משתמשים ב-Geyser לגשר בין שחקני Java ו-Bedrock, כדאי לשים לב לשינויים הטכניים הבאים:
- סכמות JSON מחמירות יותר לישויות נכנסות לתוקף החל מגרסת נתונים 1.26.60. מספר קומפוננטות, כולל
minecraft:attack,minecraft:transformation,minecraft:behavior.temptועוד, כבר לא מקבלות ערכים בפורמט מקוצר שהיה נסלח בעבר. כל Add-on או Behaviour Pack שמסתמך על הפורמט הרופף הישן עלול שלא להיטען על לקוחות שמריצים גרסה זו ומעלה. - הוצאת RakNet משימוש היא עכשיו שגיאה, לא אזהרה על Dedicated Servers. אם השרת שלכם עדיין מסתמך על RakNet במקום NetherNet, הגיע הזמן לעבור.
- Dedicated Servers כעת נסגרים בצורה מסודרת כשמתגלות הגדרות סותרות של allow-list ו-online-mode, במקום להתנהג בצורה בלתי צפויה.
להורים
שום דבר בעדכון הזה לא נוגע להגדרות בטיחות מקוונת, לסינון הצ'אט או להרשאות חשבון, הגדרות ההורות שקבעתם נשארות בדיוק כפי שהן. מבחינה משפחתית, התיקונים החשובים ביותר הם תיקוני יציבות וקריסות על PlayStation ואנדרואיד, כלומר, פחות כיבויים מפתיעים באמצע המשחק. שיפורי ה-Realms גם הופכים עולמות מולטיפלייר מנוהלים לאמינים יותר, במיוחד כשהאינטרנט לא בכי טוב.
לשחקנים
הנה מה שבאמת שווה להתרגש ממנו:
- בנייה נקייה ומהירה יותר, הצמדת ה-Trapdoor פותרת את הבעיה הנצחית של Hatches שמסתובבים בטעות כשמניחים שורה שלמה מהם.
- מוזיקת Note Block חזרה למסלול, כלי הנגינה של Wool ו-Concrete נשמעים כמו שצריך. המכונות והקומפוזיציות שלכם אמורות לעבוד שוב כהלכה.
- חוות אקסולוטלים עדיין שוות, פשוט אי אפשר עוד לחלוב מהן Regeneration אינסופי, מה שמשמר את האיזון וההגינות בסרוויבל.
- בנייה עם פטריות נהיית קלה יותר, פטריות אדומות וחומות על כל משטח מוצק, בלי לדאוג לרמות האור בזמן הבנייה.
- Sneak במים, סוף סוף אמין, לא עוד יציאה בלתי מכוונת ממצב Sneak ברגע שנכנסים למים כשמנסים להתחמק או לדייק.
רק תזכרו: זו עדיין גרסת Beta ו-Preview, לא המהדורה הסופית, אז צפויים עוד כמה קצוות פרועים. ראיתם משהו שבור? דווחו עליו בבאג-טרקר הרשמי של Mojang.
האם ממלכות SNT צריכות עדכון?
בקצרה, לא. ממלכות SNT לא מושפעות מהגרסה הזו ואין צורך בשום פעולה מצדכם. הממלכות שלנו מריצות Paper 1.21.11 עם Velocity proxy, וה-Geyser + Floodgate מטפלים בקרוספליי של Bedrock. לקוחות Bedrock בגרסה 26.x אינם נתמכים כרגע בסטאק שלנו, PaperMC, Velocity ומשפחת פלאגינים Via עדיין לא עברו לשיטת הגרסאות השנתית של Mojang. לקוחות Bedrock הנתמכים מתחברים דרך Geyser, ולקוחות Java מתחברים עם פרופילים מגרסה 1.13 ועד 1.21.11 דרך ViaVersion, ViaBackwards ו-ViaRewind.
סכמות ה-Add-on המחמירות שהוכנסו בגרסה הזו חלות אך ורק על Dedicated Servers של Bedrock שמריצים תוכן בפורמט 1.26.60, אין להן שום השפעה על ההגדרה מבוססת ה-Paper שלנו. אנחנו עוקבים מקרוב אחר ההתקדמות של PaperMC וצוות Via, ונעדכן את הממלכות ונודיע על שינויים בגרסאות הלקוח הנתמכות ברגע שהאקוסיסטם יהיה מוכן. הממלכה שלך ממשיכה לרוץ חלק, אין הפרעות, ולא נדרשת ממך שום פעולה.