מיינקראפט בטא ופריוויו 26.60.21: מחנות, מערות וערימת תיקוני באגים
מה השתנה
מיינקראפט בטא ופריוויו 26.60.21 יצא ב-2 בספטמבר 2026, בילד רציני בשלבי הפיתוח של Bedrock Edition (ופריוויו על Xbox, PlayStation, Windows ו-iOS). העדכון הזה נוגע כמעט בכל פינה של המשחק: יצירת עולמות, בלוקים, מובים, פקודות, ממשק משתמש ונגישות, ועל הדרך מביא רשימה ארוכה במיוחד של תיקוני באגים שדווחו על ידי הקהילה.
- שיפוץ המחנה הנטוש: מחנות ביצה נקיים סוף סוף מבלוקי Mycelium תועים ומבלוקי Coarse Dirt בודדים, המבנה נראה מכוון ומסודר כמו שצריך.
- תיקון יצירת ביומים: מערות ירוקות (Lush Caves) מחליפות עכשיו כראוי מערות טפטפות (Dripstone Caves) או מערות גופרית (Sulfur Caves) באזורים תת-קרקעיים לחים במיוחד, כלומר, טיול במערה ירוקה יהיה ירוק באמת.
- רטט שלג: הנחת בלוק שלג מייצרת עכשיו אות רטט סקאלק, פרט קטן, אבל כל מהנדס רדסטון שמכבד את עצמו יעריך את זה.
- עדכון טקסטורה לפטריית המדף (Shelf Mushroom): הטקסטורות תואמות כעת את Java Edition, ופנים מוסתרות הוסרו מהמודל.
- שוויון בוכנה לשאלקר (Shulker): שאלקרים נדחפים עכשיו על ידי בוכנות (Pistons) ועל ידי בלוקים שבוכנה מזיזה, בדיוק כמו ב-Java Edition.
- שינוי בכדור אש גדול: כדור האש הגדול (Large Fireball) כבר לא מצית את המטרה שלו בפגיעה.
- שמות חדשים למפות חוקרים: שש מפות קיבלו שמות ברורים שמגידים לכם בדיוק לאן אתם הולכים, למשל, "Ocean Explorer Map" הפכה ל-"Ocean Monument Map" ו-"Trial Explorer Map" הפכה ל-"Buried Trial Chambers Map".
- עדכון מודל הדראונד (Drowned): הדראונד נראה עכשיו הרבה יותר כמו בגרסת Java Edition, וקסדות שהדראונד חובש סוף סוף נראות על הראש שלו.
- הרחבת גופן: תווים של לטינית מורחבת, קירילית ויוונית נוספו לגופן הביטמאפ בגודל 8×12 פיקסלים, וזה שם קץ לאותה תופעה מוזרה של ערבוב גופנים בתפריטים אצל שחקנים ששפתם מבוססת על אותיות קיריליות או יווניות.
- תיקון Bundle: פריטים שמאוחסנים ב-Bundle שהוכנס לתוך Double Chest לא יעלמו יותר באופן מסתורי.
- תיקון ישיבה על כרית (Cushion): שחקנים שיושבים על כרית מוזזים שני פיקסלים למטה, ועכשיו זה נראה הרבה יותר טבעי.
- תיקון מייס Wind Burst: מייס מוקסם ב-Wind Burst כבר לא משגר אתכם לשמיים כשאתם פוגעים בישויות לא-חיות כמו סירות, מינקארטים או כריות.
למה זה חשוב
הבילד הזה לא בא עם תכונות ענק ומרעישות, הכוח שלו טמון בעומק האדיר של תיקוני איכות חיים. חלק מהבאגים שנסגרו כאן היו פתוחים שנים: וילאג'רים שקופאים באמצע שיחה (MCPE-138181), קסדות של דראונד שפשוט לא נראות (MCPE-153500), ומתאר בחירת הבלוק שנעלם כשמוב עמד עליו (MCPE-172630), כולם נפתרו סוף סוף. גם שמות חדשים למפות החוקרים לבדם יחסכו המון בלבול לשחקנים שמעולם לא הבינו לאן בדיוק "Jungle Explorer Map" אמורה לקחת אותם. והרחבת הגופן? זו התקדמות אמיתית לקראת תפריטים מוכללים ומלוטשים לשחקנים שדוברי שפות עם כתב קירילי או יווני.
Java ו-Bedrock
חשוב להדגיש, זוהי גרסת בטא ופריוויו לBedrock בלבד. ל-Java Edition יש מסלול סנאפשוט נפרד משלו. עם זאת, כמה מהשינויים בבילד הזה מתוארים במפורש כשיפורי שוויון Java: התנהגות הבוכנה עם שאלקר, מודל הדראונד ונראות הקסדה שלו, וטקסטורת פטריית המדף, כולם מתיישרים עכשיו עם מה ששחקני Java מכירים כבר תקופה. גם שמות מפות החוקרים החדשים צפויים להגיע ל-Java בסנאפשוט עתידי, כי המטרה היא שמות אחידים בשתי הגרסאות.
לבעלי שרתים
שני תיקוני פקודות שכדאי לשים אליהם לב אם אתם מריצים מערכות אוטומטיות:
- שימוש בסלקטורים שלא מוצאים ישויות (כמו
@a[tag=nonexistent_tag]) בפקודות/kickאו/tellכבר לא יגרש את השחקן שהריץ את הפקודה, הקלה אמיתית לאדמינים שנשענים על אוטומציה של בלוקי פקודות. - בלוקים שמוחלפים על ידי
/fillאו/setblockשומרים כעת כראוי על תפקוד הרדסטון שלהם, וזרועות בוכנה כבר לא חודרות לבלוקים שכנים אחרי החלפות כאלה. זה נוגע לכל עולם שמשתמש באיפוס מפה מבוסס פקודות או מכניקות חידות.
גם הפחתת הפיגור בעת פתיחת ארגז מחנה נטוש לראשונה (MCPE-310693) היא בשורה טובה לשרתים עם עולמות חקירה פעילים, נגמר עם ההקפאה הזאת בסיבוב הביזה הראשון.
להורים
שיפורי נגישות הם אחת מנקודות הדגשה של הבילד הזה. קריינות המסך מכריזה עכשיו נכון על מיקומי פקדי ניווט בלשונית Realms Timeline, כתוביות סגורות לצבי תינוקות ודובי קוטב תינוקות מציגות את התוויות הנכונות, וכפתורים מושבתים כבר לא נראים לחיצים כשקריינות המסך פועלת. התיקונים האלה הופכים את המשחק לנגיש הרבה יותר לילדים שנשענים על טכנולוגיה מסייעת. בנוסף, לוח הצד הגלילי לדיווח על שחקן מבטיח שאפשרות ההשתקה תמיד בהישג יד, ללא תלות בגודל המסך או בקנה המידה של הממשק. זוהי תכונת בטיחות שמאוד שימושית לשחקנים צעירים שגולשים במרחבים מקוונים.
לשחקנים
יש הרבה מה לחגוג אם נתקלתם באחד מהתסכולים הבאים:
- Bonus Chests עכשיו באמת מופיעים בהגדרות הקבועות מראש של עולם שטוח Water World ו-Snowy Kingdom, נגמר עם ההתחלה בידיים ריקות כשציפיתם לקצת עזרה.
- סוסים בוגרים כבר לא יכולים לדחוף את עצמם דרך מסדרונות צרים בגובה שני בלוקים ורוחב בלוק אחד, האורוות שלכם יישארו מאובטחות.
- נזק נפילה בגבולות מים עובד עכשיו כמו שצריך, נחיתה על בלוק מוצק בשולי בלוק מים גורמת לנזק כמו שמצופה.
- חצים רגילים (Untipped Arrows) כבר לא קופצים מיעדים מצויידים בשריון מלא, מה שהיה מוזר חזותית ומבלבל לחלוטין בקרבות PvP.
- תיקון מייס Wind Burst אומר שאפשר לטפוח סירה בלי לטוס בטעות לשמיים.
- ממשק סידור הפאקים מחדש גולל עכשיו בזמן גרירת פאק, כך שסוף סוף אפשר להזיז פאקים מעבר לתחתית של רשימה ארוכה.
האם ממלכות SNT צריכות עדכון?
אין צורך בפעולה, וממלכות SNT עדיין לא תומכות בקליינטים 26.x. ממלכות SNT Gaming בנויות על בקאנד Paper 1.21.11 עם Velocity כפרוקסי, וחיבור Bedrock מטופל על ידי Geyser + Floodgate. PaperMC, Velocity ושכבת התאימות Via (ViaVersion / ViaBackwards / ViaRewind) עדיין לא עברו למערכת הגרסאות החדשה של Mojang המבוססת על שנים, מה שאומר שקליינטים שמדווחים על גרסה 26.x, כולל מי שמריץ את הבטא או הפריוויו הזה, אינם יכולים להתחבר לממלכות SNT כרגע.
אם אתם שחקנים צעירים שרוצים לחקור את תכונות הבטא החדשות, בכיף, פתחו עולם מקומי נפרד ותהנו. ממלכת SNT שלכם תחכה לכם בגרסה היציבה והנתמכת במלואה כשתהיו מוכנים. נכריז כאן ברגע שמערכת השרתים הרחבה תדביק את קו הגרסאות 26.x, אז תישארו מחוברים לבלוג של SNT!