Minecraft בטא ותצוגה מקדימה 26.40.31: חיצי הפגיעה תוקנו, קריסות נפתרו
מה השתנה
Mojang שחררו את Minecraft בטא ותצוגה מקדימה 26.40.31 ב-14 ביולי 2026, עבור ערוץ התצוגה המקדימה (Xbox, PlayStation, Windows, iOS) וערוץ הבטא של Android. מדובר בגרסת עבודה בתהליך, כלומר היא עשויה להיות פחות מלוטשת לפני שתהפוך לגרסה מלאה. הנה סיור מהיר בכל מה שהשתנה:
- חיצי הפגיעה כבר לא קופצים. בעבר, חיצים אלו יכלו להתקפץ ממוב, להישאר בחיים ללא הגבלת זמן ולהמשיך לגרום נזק, בעצם לפעול כקליע "מכה ללא סוף". עכשיו הם נעלמים עם הפגיעה, בדיוק כפי שצריך.
- קריסות מרובות תוקנו. מספר קריסות שהפריעו למשחק נפתרו, מה שהופך את גרסת התצוגה המקדימה ליציבה בהרבה לסשנים יומיומיים.
- באג דרגת הגרפיקה של Vibrant Visuals תוקן. חלק מהמכשירים סווגו בדרגת גרפיקה שגויה, מה שמנע בשקט משחקנים להפעיל את Vibrant Visuals למרות שהחומרה שלהם מסוגלת לכך.
- ניקוי חכם יותר של סקינים מה-Marketplace. חבילות סקינים ו-Character Creator שמורדות בזמן גלישה ב-Marketplace מנוקות כעת אוטומטית לפי מדיניות "הכי פחות נמצא בשימוש לאחרונה", כך שהאחסון במכשיר שלכם נשמר מסודר וזמני הטעינה משתפרים עם הזמן.
- תיקון timeout לחיבור שרת ייעודי. בעיית רשת בשכבת WinHTTP גרמה לכך שכאשר רשומת ה-DNS של שרת הכילה מספר כתובות IP ופיירוול הפיל בשקט חבילות בדיקה, הלקוח יכול היה לחכות הרבה יותר מה-3 שניות המיועדות, כפול מספר הכתובות ברשומה. התיקון מאכף מגבלה קשיחה של 3 שניות בכל מצב.
למה זה חשוב
שינוי חיצי הפגיעה הוא הסיפור המרכזי, ו-Mojang היו כנים במיוחד לגבי הסיבות. ההתקפצות מעולם לא הייתה מכאניזם מתוכנן, היא הייתה תופעת לוואי של באג עמוק יותר באופן שבו רכיב הקליע עיבד את תת-הרכיבים שלו. תיקון הבעיה השורשית הסיר את ההתקפצות כתוצאה טבעית. מבחינת עיצוב המשחק, חץ אחד שיכול היה להרוג מובים ללא הגבלה ומעולם לא נעלם יצר קיצורי דרך לא מתוכננים בחוות מובים. Mojang הודו שזה ישפיע על חוות קיימות, אבל הרגישו שתיקון נכון לטווח ארוך עדיף על נוחות לטווח קצר.
תיקון הרשת, אף שפחות מרהיב, חשוב לכל מי שמפעיל שרת ייעודי או מתחבר אליו עם רשומת DNS רב-כתובתית, הגדרה נפוצה בשרתי קהילה גדולים יותר.
Java ו-Bedrock
זוהי גרסת בטא עבור Bedrock בלבד. Java Edition נמצאת על מסלול snapshot נפרד ולא קיבלה אף אחד מהשינויים הספציפיים האלו בגרסה זו. אם אתם משחקים אך ורק ב-Java, עקבו אחרי ערוץ ה-snapshot לעדכונים מקבילים. שחקני Bedrock על Android יכולים להצטרף לבטא דרך Google Play; שחקני Preview על Xbox, PlayStation, Windows ו-iOS מקבלים את אותו תוכן דרך אפליקציית ה-Preview.
לבעלי שרתים
אם אתם מפעילים שרת Bedrock ייעודי או שרת crossplay עם Geyser, שתי נקודות ראויות לתשומת לב:
- בדקו חוות מובים עם חיצי פגיעה. חוות שהסתמכו על מכאניזם ההתקפצות של חיצי הפגיעה לחיסול מובים יפסיקו לעבוד כראוי ברגע שהתיקון יגיע לגרסה היציבה. עכשיו זה הזמן לעצב מחדש את אותן חוות לפני שהשינוי נוחת בשרת החי שלכם.
- בדקו את הגדרות ה-DNS שלכם. אם שם המארח של השרת הייעודי שלכם מוביל למספר כתובות IP ויש לכם פיירוול שמפיל (ולא דוחה) חבילות בדיקה, ייתכן שהשחקנים שלכם חוו חיבורים איטיים או כושלים. תיקון ה-timeout אמור לפתור זאת אוטומטית בצד הלקוח לאחר העדכון.
להורים
אף שינוי כאן לא משפיע על בטיחות, פרטיות או דירוגי תוכן. השיפור הנראה לעין ביותר עבור ילדכם הוא יציבות טובה יותר של המשחק, פחות קריסות פתאומיות באמצע סשן, וסדר באחסון המכשיר, כך שגלישה ב-Marketplace לחיפוש סקינים חדשים לא "תאכל" גיגהבייטים בשקט עם הזמן. אם ילדכם התוודה שה-Vibrant Visuals לא נדלקת למרות שיש לו מכשיר מתאים, העדכון הזה עשוי סוף-סוף לפתוח עבורו את ההגדרה הזו.
זכרו שגרסאות בטא ותצוגה מקדימה אינן הגרסה הסופית המלוטשת. אם ילדכם מעדיף חוויה חלקה ויציבה, לגמרי בסדר להישאר בערוץ הרגיל עד שהתיקונים יגיעו לעדכון מלא.
לשחקנים
הנה הגרסה המהירה של מה שהעדכון הזה אומר עבורכם:
- 🏹 חוות עם חיצי פגיעה צריכות עיצוב מחדש. אם בניתם חוות מובים שהשתמשה בחיצי פגיעה מתקפצים לצבירת קילים, זה כבר לא יעבוד ככה. הגיע הזמן להתחכם עם עיצוב חדש!
- 💥 פחות קריסות. המשחק אמור להרגיש יציב יותר בסשנים ארוכים בתצוגה המקדימה.
- ✨ Vibrant Visuals עשויה לעבוד עכשיו אם היא הייתה אפורה ולא ניתנת להפעלה ללא סיבה ברורה.
- 📦 המכשיר שלכם יישאר נקי יותר. חבילות סקינים ישנות מה-Marketplace שהורדתם בזמן גלישה יוסרו אוטומטית ברקע, אין צורך בניקוי ידני.
האם ממלכות SNT צריכות עדכון?
תשובה קצרה: אין צורך בשום פעולה, וממלכות SNT אינן מושפעות מהבטא הזו.
ממלכות SNT Gaming פועלות על שרתי Paper 1.21.11 עם פרוקסי Velocity, ולקוחות מתחברים דרך ViaVersion/ViaBackwards/ViaRewind עם תמיכה בפרופילים מ-1.13 ועד 1.21.11. מערכת הגרסאות החדשה של Mojang המבוססת על שנה (26.x) עדיין לא נתמכת על ידי PaperMC, Velocity, או חבילת Via, ולכן לקוחות Minecraft 26.x, כולל גרסת התצוגה המקדימה הזו, אינם יכולים להתחבר לממלכה שלכם כרגע.
תיקון חיצי הפגיעה ותיקון ה-timeout ברשת הם שינויים בצד Bedrock, הם חיים בלקוח ובתוכנת שרת Bedrock הייעודית, שאף אחת מהן אינה בשימוש ישיר בממלכות SNT. Geyser מגשר בין שרתי Paper שלנו לשחקני Bedrock, אבל רק על גרסאות Bedrock יציבות ונתמכות. כתמיד, SNT עוקבת מקרוב אחרי המערכת האקולוגית ותודיע בבירור כאשר תמיכה ב-26.x תהיה זמינה לאורך כל המחסנית. עד אז, הממלכה שלכם ממשיכה לפעול חלק, ללא תיקונים דחופים, ללא הפרעות, ללא הפתעות.