Minecraft בטא ופריוויו 26.40.26 – סירות, מיטות, אנדר דרגון ועוד
מה השתנה
Minecraft בטא ופריוויו 26.40.26 יצא ב-17 ביוני 2026 עבור Bedrock (Xbox, PlayStation, Windows, iOS ואנדרואיד) ומביא שורה ארוכה של תיקונים ושיפורי איכות-חיים. אין כאן פיצ'ר ענק אחד שסוחף את הכותרות – במקום זאת הבילד הזה מלטש עשרות פינות חדות בגיימפליי, גרפיקה, שמע וממשק המשתמש.
- סירות עכשיו מתנהגות כמו ב-Java Edition: הן נשברות בפחות מכות ומתחדשות לאט-לאט מנזק שנגרם להן.
- האייקונים של מיטות בתיק עודכנו כדי שייראו בדיוק כמו המיטות שאתם מניחים בעולם – סוף סוף!
- גדרות במבנים מוכנים מראש (כפרים, Woodland Mansions, Ancient Cities ועוד) עכשיו מתחברות כמו שצריך לבלוקים סמוכים במקום לרחף באוויר.
- אנדר דרגון עכשיו מטה חיצים וחניתות כשהוא יושב על הגג – ממש כמו ב-Java Edition, שם זה תמיד עבד ככה.
- שינויים ל-Sulfur Cube: Observers ו-Redstone Lamps כבר לא נבלעים על ידי ה-Sulfur Cube, ל-Sulfur Spikes יש עכשיו גבול גדילה, ו-Sulfur Cubes שכבר בלעו בלוק מטים חיצים.
- חלקיקי העשן של TNT מופיעים פחות בתדירות – בדיוק כמו ב-Java Edition.
- תיקוני Vibrant Visuals: חיצים שנזרקו כבר לא נראים כמו כתמי צבע מוצקים, קו ירוק מוזר שהופיע על בלוקים רחוקים במכשירי אנדרואיד מסוימים נעלם, ובלוקים שקופים כמו מים וקרח כבר לא מצטיירים בטעות מעל עננים כשה-Vibrant Visuals כבוי.
- תיקוני שמע: צלילי מכה-קריטית וקפיצה/נחיתה עכשיו מכבדים את מחוון עוצמת הקול של השחקן. מוזיקה עכשיו מתנגנת ב-Lush Caves, Meadow, Stony Peaks, Snowy Slopes, Frozen Peaks ו-Swamps.
- פרטיות הסיד של העולם: שחקנים שאינם אופרטורים על שרת ייעודי כבר לא יכולים לראות את הסיד של העולם בתפריט הגדרות המשחק.
- סנכרון ענן ל-Windows: נתוני העולם מגובים ומסונכרנים בין מכשירים באותה פלטפורמת Windows.
- Character Creator כבר לא מאפס את השינויים הקוסמטיים שלכם אחרי הפעלה מחדש של המשחק.
- מסך מפוצל ב-PlayStation חזר לעבוד כשהשחקן הראשי מחובר עם חשבון מקומי.
למה זה חשוב
הרבה מהשינויים האלו מקצרים את רשימת ההבדלים הארוכה בין Java ל-Bedrock – סירות, עשן TNT והטיית חיצים של אנדר דרגון מקרבים את Bedrock לאופן שבו Java עבד כבר שנים. תיקון פרטיות הסיד הוא שיפור אבטחה משמעותי לכל מי שמפעיל שרת מולטיפלייר, וסנכרון הענן ל-Windows מוסיף רשת ביטחון נחמדה מפני אובדן נתונים.
השינויים ב-Sulfur Cube וב-Sulfur Spikes מרמזים שמשפחת המובים החדשה הזאת עדיין בעיצומו של תהליך איזון – אז כדאי לצפות לעוד טוויקים בפריוויוים הקרובים.
Java ו-Bedrock
העדכון הזה הוא Bedrock בלבד – מדובר בבילד בטא ופריוויו שלא משפיע בכלל על Java Edition. כמה מהתיקונים סוגרים במפורש פערי פאריטי לכיוון Java Edition (סירות, עשן TNT, הטיית חיצים של אנדר דרגון), כך ששחקני Java כבר נהנים מהאופן הזה של עבודה. שחקני סנאפשוט של Java צריכים לעקוב אחרי הערוץ הנפרד של סנאפשוטים של Java לחדשות הפרי-ריליז שלהם.
לבעלי שרתים
שני שינויים ראויים לתשומת לב אם אתם מפעילים שרת נגיש ל-Bedrock:
- פרטיות סיד העולם עכשיו מוגנת עבור לקוחות שאינם אופרטורים על שרתים ייעודיים. אם בעבר הסתמכתם על כך שכל השחקנים יכולים לקרוא את הסיד, שימו לב שהגישה עכשיו מוגבלת לפי סטטוס אופרטור.
- לוגינג של שרת ייעודי – האופציה
content-log-file-enabledעכשיו יוצרת נכון את קובץ הלוג כשמגדירים אותה ל-true, דבר שמאוד שימושי לאבחון בעיות תוכן. - ה-API מעלה מספר מחלקות אירוע שבירת בלוקים מבטא אל משטח ה-API היציב של v2.9.0 – חשוב אם אחד מהאד-אונים או הפלאגינים שלכם מתחבר לאירועים האלו.
- סכמות רכיבי AI מחמירות החל מגרסה 1.26.40 – כל JSON של ישות מותאמת אישית עם נתונים לא תקינים ברכיבים המושפעים לא ייטען, אז כדאי לבדוק את הפאקים שלכם לפני שדרוג.
להורים
שום דבר בעדכון הזה לא משנה את האופי המשפחתי והידידותי של Minecraft. כמה תיקונים שווה לשמוח עליהם במיוחד:
- Character Creator כבר לא שוכח את הסקין המותאם אישית של הילד שלכם אחרי הפעלה מחדש של המשחק – לא עוד רגעי תסכול של "הסקין שלי חזר לברירת המחדל!".
- מוזיקה עכשיו מתנגנת בכמה ביומים שהיו שקטים קודם (Lush Caves, Swamps, Meadow וביומי ההרים המושלגים), מה שגורם לחקירה להרגיש חיה ואטמוספרית יותר.
- תיקון מסך המפוצל ב-PlayStation אומר שמשפחות ששותפות קונסולה אחת עם חשבון מקומי יכולות להצטרף ולשחק יחד בקלות הרבה יותר.
- סנכרון ענן ל-Windows אומר שההתקדמות של הילד שלכם בעולם מגובה אוטומטית – רשת ביטחון מרגיעה מפני מחיקה בטעות או מכשיר שנשבר.
לשחקנים
הנה הדברים הכיפיים בשפה פשוטה:
- סירות קשות יותר לשבירה בטעות, וכל נזק שהן צוברות מתרפא לבד – חדשות מעולות לחוקרי נהרות וסירות.
- האייקונים של מיטות בתיק עכשיו נראים בדיוק כמו המיטות הצבעוניות שאתם מניחים בעולם.
- גדרות בכפרים ובמנשנים כבר לא עם פערים מוזרים – המבנים נראים הרבה יותר נקיים עכשיו.
- קרב האנדר דרגון קשה יותר (בצורה הכיפית ביותר) – חיצים וחניתות קופצים ממנו כשהוא יושב, בדיוק כמו ב-Java.
- צלילי הקפיצה והמכה הקריטית שלכם סוף סוף מקשיבים למחוון עוצמת הקול שהגדרתם.
- מוזיקה חדשה בביומים! היכנסו ל-Lush Cave או לביצה תהנו מפסקול רענן.
האם ממלכות SNT צריכות עדכון?
אין צורך בשום פעולה – ממלכות SNT לא מושפעות מהגרסה הזאת.
ממלכות SNT רצות על Paper 1.21.11 מאחורי פרוקסי Velocity, עם Geyser ו-Floodgate שמטפלים בקרוספליי ל-Bedrock. הבילד הזה הוא Bedrock בטא ופריוויו – לא גרסה יציבה – ולכן הוא לא מגיע לשחקנים רגילים באופן אוטומטי. חשוב מכך, גרסת לקוח Minecraft 26.x משתמשת בגרסאות השנה-בסיס החדשות של Mojang שאליהן PaperMC, Velocity ומשפחת Via עדיין לא עברו – כלומר לקוחות 26.x לא יכולים להתחבר לממלכות SNT כרגע בכל מקרה.
שחקני Bedrock שמתחברים לממלכה צריכים להישאר על גרסת Bedrock היציבה הנוכחית. אם שחקן צעיר נרשם בטעות לתוכנית הבטא, הורה או אפוטרופוס יכול לעקוב אחרי ההוראות של Mojang בכתובת aka.ms/JoinMCBeta כדי לצאת ממנה ולחזור לגרסה היציבה. ברגע ש-PaperMC ומערכת השרתים הרחבה יתמכו במלואם בקו גרסאות 26.x, SNT יבחן ויתזמן שדרוג – ונפרסם פוסט עדכון ייעודי כשיגיע הזמן.