Minecraft Bedrock 26.44 Hotfix: כל התיקונים מוסברים
מה השתנה
ב-14 באוגוסט 2026 Mojang התחילו לשחרר את Bedrock Edition 26.44, עדכון hotfix שנולד בעקבות באגים שצצו זמן קצר אחרי העדכון הגדול שקדם לו. כמו תמיד, לכל פלטפורמה (iOS, Android, Xbox, PlayStation, Windows) יש תהליך אישור משלה, אז אל תתפלאו אם העדכון יגיע אליכם קצת אחרי שאצל חבר כבר יש אותו. התיקונים מפוזרים על פני שישה תחומים:
- פקודות: שחקנים שאינם אופרטורים יכלו בטעות להוסיף את עצמם לרשימת היעדים של פקודות כמו
/tell. הפרצה הזו נסגרה. - גרפיקה: הפעלת תכונות Education Edition בעולם הייתה משביתה בשקט את המרנדר המרהיב Vibrant Visuals. מעכשיו שניהם יכולים לחיות בשלום זה לצד זה.
- קלט: באנדרואיד, כפתור החזרה הפיזי היה שולח את כל המשחק לרקע במקום לסגור תפריט או לצאת ממסך, כמו שמצופה ממנו.
- פריטים: קשת שמשכו אותה רק חלקית, לא עד הסוף, יכלה לירות חץ שחוזר ופוגע בשחקן שיירה אותו. הנזק העצמי הזה בוטל.
- יציבות: שילובים מסוימים של add-ons יכלו לנתק שחקנים בצורה בלתי צפויה בזמן טעינת עולם. הבעיה תוקנה.
- ממשק משתמש: ב-Creative Mode עם Pocket UI פעיל, Shift-קליק על פריט היה מוחק אותו בשקט לחלוטין במקום להעביר אותו למשבצת פנויה. מעכשיו הפריטים זזים כמו שצריך.
- טכני, ממדים: קבצי JSON של ממדים מותאמים אישית שהגדירו
minecraft:dimension_boundsוערכים קשורים, אותם ערכים פשוט הוזנחו עד עכשיו. מעתה הם נקראים ומיושמים כראוי.
למה זה חשוב
hotfix קטן על הנייר, אבל ענק לחוויה של כל יום. באג מחיקת הפריטים ב-Creative היה סיוט של ממש לבנאים שעובדים עם Pocket UI, לחיצת Shift אחת במקום הלא נכון, ופריט נדיר נעלם בלי אזהרה ובלי דרך להחזיר אותו. החץ שפגע בשחקן עצמו היה מציק גם ב-PvP וגם בהישרדות, לא בדיוק מה שמצפים לו כשמשכתם את הקשת רק חצי דרך. והקונפליקט בין Education ל-Vibrant Visuals אילץ כל שרת כיתה או משפחתי שמשתמש בתכונות Education לוותר על גרפיקה מרהיבה. שלושתם, תוקנו.
Java ו-Bedrock
הגרסה הזו היא לBedrock בלבד, Java Edition לא מושפעת ולא מקבלת עדכון מקביל היום. אם אתם משחקים בעיקר על Java (מחשב עם הלאנצ׳ר הרגיל), אצלכם הכל נשאר בדיוק אותו דבר. התיקונים פה מכוונים ספציפית למנוע של Bedrock, לטיפול בקלט ולשכבת הממשק, אף אחד מהם לא משותף עם Java.
לבעלי שרתים
אם אתם מריצים שרת תואם Bedrock שמקבל חיבורים מלקוחות 26.x, שימו עין במיוחד על תיקון ה-JSON של הממדים, כל ממד מותאם אישית שהגדרותיו הוזנחו עד עכשיו יתחיל לאכוף אותן מרגע העדכון. כדאי לוודא שקבצי הגדרת הממדים שלכם מייצרים את ההתנהגות שאתם מצפים לה. בנוסף, שווה להעביר לצוות המנהלים שלכם את השינוי בבחירת יעדי פקודות: שחקנים שאינם אופרטורים כבר לא יוכלו לכלול את עצמם בטעות כיעד, מה שמהדק קצת את מודל ההרשאות שלכם, בלי שתצטרכו לנגוע בשום הגדרה.
להורים
שני התיקונים הכי רלוונטיים למשפחות הם כפתור החזרה באנדרואיד ומחיקת הפריטים ב-Creative. אם הילדים שלכם משחקים על טלפון או טאבלט אנדרואיד, כפתור החזרה יתנהג סוף סוף כמו שצריך, לא עוד מינימיזציה של המשחק באמצע הפעלה. ואם הם אוהבים לבנות ב-Creative Mode על מסך מגע, הפריטים שלהם מוגנים עכשיו מפני מחיקה בטעות בלחיצת Shift. שני התיקונים מגיעים אוטומטית דרך חנות האפליקציות, אין צורך להוריד כלום ידנית.
לשחקנים
הנה מה שתרגישו הכי ישירות:
- 🏹 משכתם את הקשת רק קצת? החץ לא יחזור אליכם יותר.
- 📦 Shift-קליק ב-Creative עם Pocket UI עכשיו מעביר פריטים, הם כבר לא פשוט נעלמים.
- 📱 שחקני אנדרואיד: כפתור החזרה חזר להיות כפתור חזרה רגיל.
- ✨ עולמות עם Education Edition שומרים על Vibrant Visuals פעיל, הכל נראה מדהים כמו שזה אמור להיות.
העדכון יופיע אוטומטית, פשוט עקבו אחרי חנות הפלטפורמה שלכם או אחרי התראות העדכון.
האם ממלכות SNT צריכות עדכון?
אין צורך בשום פעולה מצידכם, אך חשוב לדעת: ממלכות SNT Gaming עדיין אינן תואמות ללקוחות Bedrock 26.x, וזה נכון גם לגרסה 26.44, בדיוק כמו לשאר גרסאות 26.x. הממלכות שלנו רצות על Paper 1.21.11 / Velocity עם Geyser + Floodgate לקרוספליי עם Bedrock, אבל PaperMC, Velocity ומערכת Via טרם עברו לשיטת הגרסאות השנתית של Mojang. עד שהתמיכה הזו תגיע, שחקני Bedrock על 26.x יצטרכו להתחבר עם גרסת לקוח ישנה יותר שנתמכת, או פשוט לחכות לעדכון התאימות. אנחנו עוקבים מקרוב ונודיע ברגע שתמיכה ב-26.x תהיה מוכנה. בינתיים, כל ששת עולמות הממלכה, Survival, SharedLife, RandomLoot, Chaos, Spleef ו-Rivals, ממשיכים לרוץ בצורה מושלמת לכל הלקוחות הנתמכים כרגע.