Minecraft Bedrock 26.33 Hotfix: תיקון טקסטורות בלוקים מותאמים אישית
מה השתנה
Minecraft: Bedrock Edition 26.33 הוא hotfix ממוקד שיצא ב-9 ביולי 2026. הוא מביא תיקון אחד בלבד, אבל תיקון חשוב:
- תיקון דימום טקסטורות בבלוקים מותאמים אישית. בלוקים שהשתמשו בהקצאת UV אוטומטית של פנים יחד עם טקסטורות קטנות מדי הציגו "דימום" של צבע או פיקסלים לאורך הקצוות, באג ויזואלי שגרם לבלוקים מותאמים אישית להיראות מטושטשים או עם צבעים לא נכונים בתפרים. הבעיה הזו נפתרה.
מכיוון שמדובר ב-hotfix, ההשקה מדורגת, כל פלטפורמה (Android, iOS, Windows, קונסולות) מקבלת אותה ברגע שהיא עוברת את אישור החנות שלה, אז אל תדאגו אם העדכון עוד לא הגיע למכשיר שלכם.
למה זה חשוב
תיקון אחד אולי נשמע זניח, אבל דימום טקסטורות יכול ממש להרוס את המראה של בלוק מותאם אישית שעמלו עליו. עבור יוצרים, בוני מרקטפלייס ומנהלי שרתים שמפיצים חבילות משאבים משלהם, ארטיפקט של דימום נראה לא מקצועי בצורה מביכה, גם כשהמודל והטקסטורה עצמם מושלמים. תיקון מהיר כזה, במקום לחכות למחזור העדכונים הגדול הבא, מראה שהמפתחים מקשיבים לקהילת היוצרים.
לשחקנים שלא משתמשים בבלוקים מותאמים אישית, אין שום השפעה ויזואלית. אבל עדיין כדאי להתקין את העדכון, כי שמירה על גרסה עדכנית מונעת כאבי ראש של תאימות בהמשך.
Java ו-Bedrock
העדכון הזה הוא ל-Bedrock Edition בלבד. Java Edition לא מושפעת ולא מקבלת שום שינוי ב-hotfix הזה. שתי המהדורות מתעדכנות בנתיבים נפרדים לגמרי, ותיקון מיפוי UV בצינור הבלוקים של Bedrock פשוט לא רלוונטי לצד של Java, שמטפל במודלי בלוקים בצורה שונה.
אם בבית שלכם יש שחקני Java ו-Bedrock גם יחד (נפוץ מאוד במשפחות!), רק מכשירי ה-Bedrock צריכים את העדכון הזה, שחקני Java כבר בסדר גמור.
לבעלי שרתים
אם אתם מפעילים שרת Bedrock או שרת משולב ומפיצים חבילת משאבים מותאמת לשחקנים, בדקו את הבלוקים המותאמים שלכם אחרי שהשחקנים יתעדכנו ל-26.33. התיקון משנה את אופן הרינדור של טקסטורות קטנות עם הקצאת UV אוטומטית, ולכן בלוקים שנראו בסדר בגרסאות ישנות יותר עשויים להיראות מעט שונים עכשיו, כמעט בוודאות לטובה, אבל שווה לעשות בדיקה ויזואלית מהירה.
אם אתם מריצים Geyser כגשר בין שחקני Java ו-Bedrock, עקבו אחרי הודעות הגרסאות של Geyser לעדכוני מיפוי שמלווים את שינוי הלקוח של Bedrock. לא נדרש עדכון שרת-צד של Geyser עבור hotfix זה, אבל להישאר עדכניים משני הצדדים זה תמיד נוהג טוב.
להורים
אין מה לדאוג! זהו עדכון תחזוקה קטן ואוטומטי. אם הילד שלכם משחק Minecraft בטלפון, טאבלט או קונסולה, העדכון יופיע בחנות האפליקציות שלו ויותקן כמו כל עדכון אחר. אין תכונות חדשות, אין הגדרות שהשתנו, אין רכישות חדשות, רק באג ויזואלי קטן שטופל בשקט.
הדבר היחיד שכדאי לדעת הוא ההשקה המדורגת: אם הילד שלכם שואל למה לחבר שלו כבר יש את העדכון ולו עוד אין, זה לגמרי נורמלי. העדכון יגיע לכל הפלטפורמות בתוך זמן קצר.
לשחקנים
שמתם לב פעם לטשטוש צבעים מוזר לאורך קצוות הבלוקים המותאמים בשרתים או בעולמות מרקטפלייס? בדיוק זה מה שהתיקון הזה פותר. אחרי עדכון ל-26.33, הבלוקים האלה אמורים להיראות חדים ונקיים, כפי שהיוצרים שלהם התכוונו.
רשימת הצ'ק-ליסט הקצרה לשחקנים:
- פתחו את חנות האפליקציות ועדכנו את Minecraft אם ההתראה עוד לא הופיעה אוטומטית.
- קפצו לכל עולם שמשתמש בבלוקים מותאמים ותהנו מהמראה הנקי.
- אין הגדרות לשנות, אין עולמות לבנות מחדש, זה פשוט עובד.
האם ממלכות SNT צריכות עדכון?
תשובה קצרה: לא נדרשת שום פעולה בצד השרת, וממלכות SNT עדיין אינן תואמות ללקוחות Bedrock 26.x.
הנה התמונה המלאה. ממלכות SNT Gaming משתמשות ב-Geyser + Floodgate כדי לאפשר לשחקני Bedrock להצטרף יחד עם שחקני Java, הגדרה מעולה שעבדה בצורה אמינה זמן רב. אולם, מחסנית השרת הבסיסית (Velocity proxy, backends של Paper 1.21.11, ו-backend של Fabric 1.21.4 SharedLife) מסתמכת על ViaVersion, ViaBackwards ו-ViaRewind לתאימות רחבה עם לקוחות. הפרויקטים האלה, יחד עם PaperMC ו-Velocity עצמם, עדיין לא עברו לסכמת הגרסאות מבוססת השנה של Mojang שהציגה את סדרת 26.x.
מה זה אומר בפועל:
- לקוחות Bedrock בגרסה 26.33 לא יכולים כרגע להתחבר לממלכות SNT.
- שחקני Bedrock צריכים להשאיר גרסת Bedrock ישנה יותר תואמת מותקנת אם הם רוצים להצטרף לממלכה שלהם, או להתחבר דרך לקוח Java Edition (גרסאות 1.13 עד 1.21.11, כולן נתמכות).
- תיקון דימום הטקסטורות היחיד ב-hotfix זה אינו משפיע על לוגיקת השרת, כך שאצלנו לא משתנה כלום היום.
ברגע שמערכת ה-Paper, Velocity ו-Via תדביק את הפיגור אחרי סכמת הגרסאות החדשה של Mojang, ממלכות SNT יתעדכנו ותמיכת Bedrock 26.x תופעל. נפרסם כתבה ברגע שזה יקרה, אז תישארו עם העיניים פקוחות!