Minecraft Java 26.4 Snapshot 1: Vulkan כברירת מחדל, רשת חכמה יותר ותיקוני מערות
מה השתנה
Java Edition 26.4 Snapshot 1 יצא ב-22 בספטמבר 2026, וזה לא סתם עדכון שגרתי, הוא נוגע בגרפיקה, ברשת, ביצירת עולמות, ב-Data Packs, ומגיע עם רשימה יפה של תיקוני באגים.
גרפיקה: Vulkan נהיה ברירת המחדל
הגדרת ה-Graphics API עברה כעת אוטומטית ל-"Vulkan", המשחק לא יחליט בשבילכם יותר. שימו לב: אם המשחק קורס בהפעלה, הוא כבר לא ישנה API בשקט מאחורי הגב, תצטרכו להחליף את ההגדרה בעצמכם. על רוב המחשבים המודרניים Vulkan מהיר ויציב יותר, כך שזו בשורה טובה לשחקנים הרגילים.
שדרוג מערכת הרשת
ה-Snapshot הזה מביא שיפוץ רציני לאופן שבו לקוחות ושרתים מדברים אחד עם השני:
- חבילת רשימת מודים חדשה מאפשרת ללקוחות לדווח לשרת אילו מודים הם מריצים, מה שמקל מאוד על איתור תקלות. לקוחות Vanilla פשוט שולחים רשימה ריקה.
- חבילת כתובת השרת תומכת עכשיו בפרמטרים בסגנון URI, למשל,
example.com?key1=value2&key2. זה פותח דלת לאפשרויות חדשות של העברת מידע נוסף בעת ההתחברות. - מאפיין שרת חדש בשם
allowed-connection-idsמאפשר לשרתים ייעודיים לקבל רק חיבורים עם ID ספציפי, מי שמנסה להתחבר בלי ה-ID הנכון אפילו לא יראה את סטטוס השרת. - המאפיין החדש
status-contact-detailsמאפשר לבעלי שרתים להטמיע פרטי יצירת קשר ישירות במידע שמוצג ללקוחות, שימושי במיוחד לשרתים פרטיים קטנים. - המאפיין החדש
enable-legacy-statusמאפשר להשבית את פרוטוקול ה-ping הישן מלפני גרסה 1.7, למי שכבר לא זקוק לו.
יצירת עולמות ופקודות
- מערות גפרית ייווצרו עכשיו גם מתחת לצ'אנקים שנוצרו לפני עדכון Caves & Cliffs כשמשדרגים עולם ישן.
- הפקודה
/fillbiomeממלאת עכשיו ביומים ברמת בלוק בודד, לא עוד צ'אנק שלם בבת אחת. דיוק הרבה יותר גבוה. - כניסות רעש חופפות לביומים כבר אינן מותרות, מה שסוגר כמה מקרי קצה ותיקים ביצירת עולמות.
- לפיצ'ר
straight_trunk_placerנוסף שדה אופציונלי חדשtrunk_width, בשביל עצים מותאמים אישית עם גזע רחב יותר.
בלוקים ופריטים
פטריות אדומות וחומות ניתן עכשיו למקם על כל בלוק עם פנים עליונות מוצקות, ללא קשר לרמת התאורה. הן עדיין לא יתפשטו אלא אם האזור חשוך מספיק (בהירות מתחת ל-13) או שבלוק הבסיס שלהן עוקף את דרישות התאורה.
תיקוני באגים
כמה מהבאגים המרגיזים ביותר קיבלו סוף סוף פתרון, בולטת במיוחד קבוצה שלמה של באגי קפיצה אוטומטית במים. שחקנים ומובים לא יקפצו עוד בטעות כשנוגעים בקירות בתוך מים, נופלים לבריכות רדודות או מודחפים לקצה הנוזל. בנוסף, מסגרות פריטים שמחוברות לתקרה נופלות עכשיו כמו שצריך.
למה זה חשוב
המעבר ל-Vulkan כברירת מחדל הוא השינוי הכי בולט מבחינת השחקן הרגיל, צפו לביצועים חלקים יותר על חומרה תואמת. שינויי הרשת הם השקטים יותר, אבל לא פחות משמעותיים: מערכת ה-connection-ID החדשה נותנת לבעלי שרתים פרטיים כלי מובנה ונקי לשלוט במי שיכול בכלל לראות את השרת שלהם, בלי להסתמך רק על allowlists. ותיקון באגי המים הישנים גורם לגיימפליי הסורווייבל להרגיש מלוטש בצורה מורגשת.
Java ו-Bedrock
חשוב להדגיש, זהו Snapshot ל-Java Edition בלבד. Bedrock Edition נמצאת על מסלול עדכונים נפרד לגמרי ולא קיבלה אף אחד מהשינויים האלה. אם בבית שלכם יש שחקני Java לצד שחקני Bedrock, לצד ה-Bedrock אין שום השפעה כרגע.
לבעלי שרתים
הדברים הכי חשובים לאופרטורים של שרתים ייעודיים הם שלושת המאפיינים החדשים:
allowed-connection-ids, רשימה של IDs מופרדים בפסיקים; כל לקוח שכתובתו לא מכילה פרמטר_idתואם פשוט לא יתקבל. כלי פרטיות נקי לשרתים על בסיס הזמנה בלבד.status-contact-details, הטמיעו אימייל, תג דיסקורד או כל פרט קשר ישירות במה שהלקוחות רואים ברשימת השרתים.enable-legacy-status, כבו את פרוטוקול ה-ping העתיק מלפני 1.7 אם כל השחקנים שלכם כבר על לקוחות מודרניים.
כותבי Data Packs צריכים לשים לב לשדרוג הגרסה ל-122.0 ולהסרת שדה ה-default_block מהגדרות הרעש. כותבי Resource Packs צריכים לטרגט גרסה 98.0 ולעדכן כל שֵׁידֵר OIT שמפנה ל-OIT_WAVELET_RANK או OIT_COEFF_COUNT, אלה שונו שמם או הוסרו לחלוטין.
להורים
בקצרה: שום דבר ב-Snapshot הזה לא ישנה את חוויית המשחק היומיומית של הילד שלכם בצורה דרמטית. השיפור הכי מורגש הוא שהמשחק אמור לרוץ חלק יותר על הרבה מחשבים עכשיו ש-Vulkan הפך לברירת המחדל. באג הקפיצות המעצבן במים נעלם גם הוא, מה שמוריד מקור קטן אבל אמיתי לתסכול בסורווייבל. ועוד משהו חשוב לזכור: Snapshot הוא גרסת תצוגה מקדימה, ולא מומלץ לשחק בו באופן יומיומי עדיין.
לשחקנים
שני דברים שתבחינו בהם מיד אם תטענו את ה-Snapshot:
- אין יותר קפיצות-רפאים במים. אתם מכירים את הרגע המתסכל ההוא שאתם שוחים ליד קיר והדמות פתאום מתחילה לקפוץ מעצמה כמו כדור גומי? תוקן, כמה באגים קשורים נסגרו יחד בבת אחת.
- חופש מיקום לפטריות. עכשיו אפשר לשים פטריה אדומה או חומה על כל משטח מוצק, לא צריך יותר לצוד פינה חשוכה מיוחדת כדי שהעיצוב יצא כמו שרציתם.
תזכורת חשובה, Snapshots יכולים להיות לא יציבים. תמיד גבו את העולמות שלכם לפני שאתם טוענים אותם בגרסת Snapshot, ואל תשתמשו ב-Snapshot בתור הגרסה הראשית שלכם.
האם ממלכות SNT צריכות לעדכן?
אין צורך בפעולה, וממלכות SNT עדיין לא תומכות בלקוחות 26.4. הממלכות שלנו רצות על שרתי Paper 1.21.11 מאחורי פרוקסי Velocity, עם ViaVersion / ViaBackwards / ViaRewind שמטפלים בלקוחות מגרסה 1.13 ועד 1.21.11. מערכת הגרסאות החדשה של Mojang לפי שנה (26.x) עדיין לא נתמכת על ידי PaperMC, Velocity או תוספי Via, כך שלקוחות עם Snapshot 26.4 לא יוכלו להתחבר לממלכה כרגע.
שרת ה-Fabric 1.21.4 שלנו (בית עולם SharedLife) וגם Geyser + Floodgate לחיבור שחקני Bedrock, לא מושפעים כלל. כל ששת העולמות, Survival, SharedLife, RandomLoot, Chaos, Spleef ו-Rivals, ממשיכים לפעול כרגיל לכל גרסאות הלקוח הנתמכות. נעדכן את הודעת התאימות בבלוג הזה ברגע שהמערכת הרחבה תתעדכן לתמיכה ב-26.x.