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Minecraft Java Edition 26.2 Release Candidate 2, Zwei kritische Bugfixes

Von SNT Gaming · 2026-06-13 · updatesjavasnapshotreleaseparentsplayers

Was hat sich geändert

Am 12. Juni 2026 hat Mojang den Java Edition 26.2 Release Candidate 2 veröffentlicht, die zweite und hoffentlich letzte Generalprobe vor dem vollständigen Release von 26.2. Release Candidates sind fertige Builds, deren einzige Aufgabe es ist, die letzten hartnäckigen Bugs zu beseitigen. Dieser hier kümmert sich um genau zwei davon:

Warum das wichtig ist

Keiner der beiden Punkte ist ein glänzendes neues Feature, aber genau solche stillen Frustmomente können eine sonst tolle Spielsession ruinieren. Im Survival-Modus eingesperrt zu sein, aus dem es kein Entkommen gibt, bedeutet praktisch das Ende der Session: Entweder ausloggen und riskieren, Fortschritte zu verlieren, oder auf einen Freund warten, der einen freigräbt. Die Respawn-Verzögerung am Höhenlimit sieht für jüngere Spieler zudem wie ein Absturz aus, weil das Spiel einfach nur langsam reagiert. Beide Bugs noch vor dem finalen Release zu fixen zeigt, dass Mojang die Stabilität von 26.2 ernst nimmt.

Der zweite Release Candidate ist außerdem ein deutliches Zeichen, dass der vollständige Release von 26.2 kurz bevorsteht. Release Candidates erscheinen nur, wenn ein Build als release-reif gilt, ein zweiter bedeutet einfach, dass beim ersten noch ein paar Last-Minute-Überraschungen aufgetaucht sind.

Java und Bedrock

Dieses Update betrifft ausschließlich die Java Edition. Bedrock Edition folgt seinem eigenen, separaten Release-Zyklus und wurde mit diesem Release Candidate nicht aktualisiert. Wenn bei euch zu Hause sowohl Java- als auch Bedrock-Spieler unterwegs sind: Auf der Bedrock-Seite ändert sich erstmal nichts.

Release Candidates sind über den Minecraft Launcher verfügbar, einfach unter dem Tab „Installationen" die Snapshots aktivieren. Da Pre-Release-Builds in seltenen Fällen Weltdateien beschädigen können, solltet ihr eure Welten immer sichern, bevor ihr sie testet, oder den Release Candidate in einem komplett eigenen Ordner ausprobieren.

Für Server-Betreiber

Wer seine eigene Server-Infrastruktur betreibt, für den gilt wie immer: Produktionsserver nicht auf einen Release Candidate aktualisieren. Wartet auf den vollständigen stabilen Release von 26.2 und gebt dann den großen Server-Projekten (PaperMC, Velocity, Fabric, ViaVersion usw.) ein paar Tage Zeit, kompatible Builds zu veröffentlichen, bevor ihr migriert. Release Candidates sind für Tests auf der Client-Seite gedacht, nicht für Live-Server mit aktiven Spielern.

Behaltet die Changelogs von PaperMC, Velocity und ViaVersion im Blick, sie geben euch das grüne Licht für ein sicheres Produktions-Upgrade, sobald 26.2 vollständig stabil ist.

Für Eltern

Für den Spielalltag Ihres Kindes ändert sich durch dieses Update nichts. Es handelt sich um kleine, aber wichtige Stabilitätsfixes auf dem Weg zum nächsten vollständigen Release. Das Einzige, was Sie wissen sollten: Wenn Ihr Kind den neuen Release Candidate ausprobieren möchte, handelt es sich um einen Pre-Release-Testbuild, völlig in Ordnung zum Experimentieren, aber bitte stellen Sie vorher sicher, dass die Survival-Welt Ihres Kindes gesichert ist, nur für den Fall der Fälle. Für den normalen Spielbetrieb ist der vollständige stabile Release von 26.2 der richtige Zeitpunkt.

Für Spieler

Gute Neuigkeiten, wenn dich jemals ein Schwefelwürfel den Tag versaut hat, dieser fiese Softlock ist Geschichte! Hier die Kurzfassung:

Willst du es gleich ausprobieren? Öffne den Minecraft Launcher, geh zu Installationen, aktiviere Snapshots, dann taucht der Release Candidate als Option auf. Spiel aber auf einer Kopie deiner Welt, nicht auf deiner Hauptwelt, bis der vollständige Release erscheint.

Müssen SNT-Kingdoms aktualisiert werden?

Kein Handlungsbedarf, die Kingdoms sind von beiden Bugs nicht betroffen. Die SNT Gaming Kingdoms laufen aktuell auf Paper 1.21.11-Backends, mit einem Fabric 1.21.4-Backend für SharedLife, alle hinter einem Velocity-Proxy mit Geyser+Floodgate für Bedrock-Crossplay. Die Versionskompatibilitätsschicht (ViaVersion / ViaBackwards / ViaRewind) unterstützt Client-Versionen von 1.13 bis 1.21.11.

Da PaperMC, Velocity und die Via-Suite noch nicht auf Mojangs neues jahresbasiertes Versionsformat migriert sind, können 26.x-Clients, einschließlich 26.2, sich derzeit nicht mit den SNT-Kingdoms verbinden. Das bedeutet, dass der Schwefelwürfel-Softlock und der Respawn-Bug auf unseren Servern von vornherein nicht auftreten konnten.

Sobald das breitere Server-Ökosystem mit dem 26.x-Versionsformat nachgezogen hat, werden die SNT-Kingdoms auf ein Upgrade geprüft. Bis dahin bleibt dein Kingdom stabil, schnell und auf allen unterstützten Clients vollständig spielbar, keine Unterbrechungen, keine Überraschungen. 🏰

Offizielle Quelle: Minecraft Java Edition - 26.2 Release Candidate 2

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