Minecraft Java Edition 26.2 Release Candidate 1, Chaos Cubed steht kurz vor der Tür
Was hat sich geändert
Am 12. Juni 2026 hat Mojang den Java Edition 26.2 Release Candidate 1 veröffentlicht, den ersten Release Candidate für das kommende Chaos Cubed Game Drop. Ein Release Candidate ist so etwas wie der letzte große Test: Tauchen keine schwerwiegenden Probleme mehr auf, wird genau dieser Build zum offiziellen Release.
In diesem Release Candidate wurde genau ein Bug behoben:
- MC-308716, Das Drücken der Tastenkombination für den Freunde-Bildschirm innerhalb einer Welt öffnet die Freundesliste jetzt wieder zuverlässig. Eine kleine, aber wirklich nervige Sache, besonders für alle, die diesen Shortcut mitten im Spiel nutzen.
Wie alle Release Candidates und Snapshots ist dieser Build über den Minecraft Launcher verfügbar. Dazu einfach unter dem Reiter „Installationen" die Option Snapshots aktivieren. Für alle, die eine eigene Testumgebung hosten möchten, steht außerdem ein plattformübergreifendes Server-JAR bereit.
Warum das wichtig ist
Release Candidates sind ein bedeutendes Signal. Anders als die wöchentlichen Snapshots, die ausdrücklich experimentell sind, zeigt ein Release Candidate, dass Mojang die Arbeit an den Features als abgeschlossen betrachtet und der Build stabil genug für eine Veröffentlichung ist. Das Einzige, was 26.2 RC1 noch vom vollen öffentlichen Release trennt, ist ein grünes Licht von der Community der Bug-Jäger.
Das bedeutet: Chaos Cubed, mit all seinen Überraschungen, steht wirklich kurz vor der Tür. Wer schon ungeduldig auf die neuen Inhalte wartet, kann den Countdown auf ein Minimum herunterzählen.
Java und Bedrock
Dieser Release Candidate ist ausschließlich für die Java Edition. Die Bedrock Edition hat ihren eigenen Veröffentlichungsplan und ihr eigenes Versionssystem, Bedrock-Spieler erhalten also kein entsprechendes Update zu diesem Build. Mojang hat keinen gleichzeitigen Bedrock-Release parallel zu 26.2 RC1 angekündigt. Für aktuelle Bedrock-News am besten die offiziellen Minecraft-Feedback-Kanäle im Blick behalten.
Für Server-Betreiber
Wer einen eigenen Java-Server betreibt und immer up to date sein möchte, kann jetzt mit dem RC1-Server-JAR eine isolierte Testumgebung aufsetzen. Unbedingt vorher alle Welt-Ordner sichern, bevor sie mit einem Pre-Release-Build geladen werden, Release Candidates sind zwar von Natur aus stabil, aber kein Pre-Release ist je völlig risikofrei.
Wichtige Hinweise für selbst gehostete Server:
- Immer in einem separaten Ordner testen, niemals in der Live-Welt.
- Vor dem Upgrade prüfen, ob Plugins und Mods das neue jahresbasierte Versionierungssystem (26.x) unterstützen.
- Gefundene Bugs im offiziellen Minecraft-Issue-Tracker melden, das hilft der ganzen Community.
Für Eltern
Ihr Kind freut sich vielleicht schon riesig auf das Chaos Cubed Drop und möchte sofort auf die neueste Version wechseln, das ist total verständlich! Ein paar beruhigende Hinweise:
- Release Candidates sind deutlich stabiler als Snapshots, aber es handelt sich trotzdem noch um Pre-Release-Software. Wenn Ihr Kind eine eigene Einzelspieler-Welt hat, an der ihm viel liegt, sollte es diese vorher sichern, bevor es die neue Version ausprobiert.
- Die einzige Änderung in diesem Build ist eine kleine Korrektur am Freunde-Bildschirm, inhaltlich gibt es also nichts Bedenkliches.
- Wenn Ihre Familie auf einem SNT Gaming Kingdom spielt, lesen Sie einfach den Abschnitt weiter unten, die Welten Ihrer Kinder sind bereits sicher und werden bestens betreut.
Für Spieler
Chaos Cubed kommt, RC1 ist die letzte Station vor dem offiziellen Release! Hier ist, was du jetzt tun kannst:
- RC1 ausprobieren? Den Minecraft Launcher öffnen, zu „Installationen" gehen, „Snapshots" aktivieren und eine neue Installation erstellen. Am besten eine frische Testwelt laden, nicht den geliebten Survival-Stand!
- Einen Bug gefunden? Ab zum Minecraft-Issue-Tracker und melden, du hilfst damit wirklich dabei, den finalen Release für alle besser zu machen.
- Lieber abwarten? Absolut kein Problem. Der vollständige Release kommt sehr bald und erscheint dann ganz normal als Update im Launcher.
Müssen SNT Kingdoms aktualisiert werden?
Nichts zu tun, eure Kingdoms sind völlig unberührt. Hier ist der Grund:
SNT Gaming Kingdoms laufen auf Paper 1.21.11-Backends hinter einem Velocity-Proxy, mit ViaVersion, ViaBackwards und ViaRewind für die Client-Kompatibilität von Version 1.13 bis 1.21.11. Bedrock-Spieler verbinden sich nahtlos über Geyser + Floodgate.
Der wichtigste Punkt: MC 26.x-Clients werden auf SNT Kingdoms noch nicht unterstützt. PaperMC, Velocity und die Via-Plugins haben das neue jahresbasierte Versionierungssystem von Mojang noch nicht übernommen, ein 26.2-Client kann sich daher derzeit nicht mit den Kingdom-Servern verbinden. Das gilt nicht nur für SNT, sondern für das gesamte Server-Ökosystem.
Was das in der Praxis bedeutet:
- Kinder und Familien, die auf SNT Kingdoms spielen, sollten im Launcher vorerst bei Version 1.21.11 bleiben.
- Alle sechs Spielwelten, Survival, SharedLife, RandomLoot, Chaos, Spleef und Rivals, laufen weiterhin einwandfrei ohne Unterbrechung.
- SNT beobachtet die Entwicklungen bei den Upstream-Projekten genau. Sobald Paper, Velocity und Via 26.x unterstützen, werden wir eine verwaltete Migration planen und durchführen, wie immer, ohne Aufwand für die Kingdom-Betreiber.
Kurz gesagt: Einfach weiterspielen und SNT die Arbeit machen lassen. Wir melden uns, sobald ein sicherer Upgrade-Pfad bereitsteht.