Minecraft Beta & Preview 26.50.20: Kissen, Camp-Fixes und ein Hopper-Heldenstück
Was sich geändert hat
Minecraft Beta & Preview 26.50.20 wurde am 21. Juli 2026 für Android, Xbox, PlayStation und Windows veröffentlicht – iOS wurde diesmal ausgelassen. Dieser umfangreiche Entwicklungs-Build packt experimentelle Drop-3-Inhalte, längst überfällige Bugfixes und eine ordentliche Runde UI-Modernisierung in ein einziges Update. Hier sind die Highlights:
Experimentelle Drop-3-Fixes
- Verlassene Camps spawnen jetzt die zur Biom-Variante passende Version – kein Wald-Camp mehr mitten im Dschungel oder an einem verschneiten Hang.
- Geheimtruhen in diesen Camps enthalten endlich den versprochenen Diamanten- und Tränke-Loot, statt einem Haufen oxidierter Kupferketten.
- Kissen-Blöcke wurden ordentlich überarbeitet: Die Sitzhöhe wurde angehoben, die Platzierung ein Stück nach unten verschoben, Lava schleudert einen nicht mehr durch den Boden – und Rezepte werden jetzt korrekt im Rezeptbuch freigeschaltet.
- Rote Sträucher können jetzt von Schnee bedeckt werden, und Regalpilze verbrennen korrekt in Lava und schlucken keine Spieler mehr, die darunter stehen.
- Wölfe in Gefleckten Wäldern spawnen jetzt zuverlässig als die richtige Bleiche-Wolf-Variante.
- Wandernde Händler können jetzt Pappelstämme im Tausch anbieten.
Gameplay-Bugfixes
- Ein jahrelanger Hopper-Bug (MCPE-99462) wurde endlich gekillt – Hopper haben bei großen Weltkoordinaten fälschlicherweise Items von ihren Seiten eingesaugt.
- Dropper, die nach Osten oder Süden zeigen, leiten Items nicht mehr fälschlicherweise nach unten statt nach vorne (MCPE-167490).
- Endermen versuchen jetzt immer zu teleportieren, bevor ein Projektil sie trifft.
- Ein seltener Chunk-Speicherfehler, der beim schnellen Laden und Entladen von Chunks zu Weltdatenverlust führen konnte, wurde behoben.
UI & Barrierefreiheit
- Eine grüne Vignette zeigt jetzt den Übelkeits-Effekt an, wenn die Bildschirmverzerrung vollständig deaktiviert ist – besonders hilfreich für Spieler, die auf visuelle Effekte empfindlich reagieren.
- Koreanischer Text erscheint auf Mobilgeräten nicht mehr als Fragezeichen.
- Fettgedruckter Text in Büchern ragt nicht mehr über den Seitenrand hinaus.
- Das Mausrad unter Windows registriert Eingaben jetzt zuverlässig.
- Die Tickgeschwindigkeit lässt sich jetzt in den Spieleinstellungen auf 0 setzen – ein praktisches Werkzeug für Server-Betreiber, um die Welt kurzerhand einzufrieren.
- Die Inventar-Panels von Webstuhl, Steinschneider, Kartografietisch, Dorfbewohner und Wanderndem Händler wurden in der Pocket-UI optisch vereinheitlicht.
Warum das wichtig ist
Dieser Build ist ein deutliches Zeichen, dass Drop 3's neue Biom-Inhalte – Verlassene Camps, Kissen, Regalpilze, Pappelbäume – langsam auf Veröffentlichungsreife zusteuern. Der experimentelle Tag ist noch aktiv, aber Loottabellen funktionieren inzwischen, Block-Interaktionen sind stabil, und die visuelle Angleichung an Java Edition wird konsequent weiterverfolgt. Besonders ins Gewicht fallen die Hopper- und Dropper-Fixes: Beide Bugs haben jahrelang unter dem Radar geschlummert und konnten Redstone-Konstruktionen in weit erkundeten Welten ordentlich durcheinanderbringen.
Java und Bedrock
Dieses Update ist ausschließlich für Bedrock (Beta- und Preview-Kanäle). Java Edition läuft in seinem eigenen Snapshot-Rhythmus und teilt keine Versionsnummern mit Bedrocks neuem jahresbasiertem Schema. Wer Java spielt, sollte den separaten Java-Snapshot-Feed für den Drop-3-Fortschritt im Blick behalten. Bedrock-Spieler auf Android können sich über Google Play für die Beta anmelden; Xbox-, PlayStation- und Windows-Nutzer steigen über das Preview-Programm ein – denkt aber daran, dass diese Builds instabil sein können.
Für Server-Betreiber
Ein paar Fixes hier verdienen besondere Aufmerksamkeit, wenn sie sich dem stabilen Release nähern. Der Hopper-Seitensammel-Bug bei großen Koordinaten ist ein klassisches Ärgernis für alle, die weitläufige Survival-Welten mit komplexen Item-Sortiersystemen betreiben – der Fix könnte das Verhalten bestehender Konstruktionen nach dem Release leicht verändern. Ähnliches gilt für den Dropper-Richtungs-Fix: Redstone-Bauten, die bewusst auf dem alten (fehlerhaften) Verhalten aufgebaut wurden, könnten dadurch brechen – es lohnt sich also, die technisch versierten Spieler in eurer Community rechtzeitig darauf hinzuweisen. Die neue Option Tickgeschwindigkeit = 0 in den Spieleinstellungen ist ein praktisches Werkzeug für die Weltverwaltung, das sich bei Events oder größeren Bauprojekten als sehr nützlich erweisen dürfte.
Für Eltern
Dieses Update ändert nichts an den Online-Sicherheitseinstellungen, Chat-Filtern oder Kindersicherungen. Dass der Schimpfwort-Filter für benutzerdefinierte Realms-Pakete weiter verbessert wurde, zeigt sogar, dass die Sicherheitsmechanismen konsequent ausgebaut werden. Die Barrierefreiheits-Verbesserungen – grüne Übelkeits-Vignette, bessere Untertitel, korrigierte koreanische Schriftarten – machen das Spiel für eine breitere Gruppe junger Spieler angenehmer und inklusiver. Wenn Ihr Kind die Beta- oder Preview-Version nutzt, sollten Sie wissen, dass diese Builds experimenteller Natur sind und gelegentliche Fehler völlig normal sind; die Rückkehr zur stabilen Version ist jederzeit problemlos möglich.
Für Spieler
Drop 3 wird so richtig gut! Wenn du die Preview oder Beta spielst, such dir ein Verlassenes Camp und klopf eine Geheimtruhe auf – drin warten jetzt endlich echte Diamanten und Tränke statt einem Haufen Kupferketten (endlich!). Stell Kissen nebeneinander, setz dich hin und spür selbst, wie viel flüssiger sich das Ganze im Vergleich zu früheren Builds anfühlt. Wolf-Fans in Gefleckten Wäldern können sich auf die richtige flauschige Bleiche-Wolf-Variante freuen. Und Redstone-Nerds: Testet eure Hopper-Sortierer – ein ganz alter Bug wurde gerade endgültig plattgemacht.
Brauchen SNT-Kingdoms ein Update?
SNT-Kingdoms laufen auf Paper 1.21.11 / Fabric 1.21.4-Backends hinter einem Velocity-Proxy, wobei Geyser+Floodgate das Bedrock-Crossplay übernimmt. Bedrock-Client-Version 26.x – die Versionsfamilie, zu der diese Beta gehört – wird von PaperMC, Velocity oder der Via-Suite noch nicht unterstützt, da das Server-Ökosystem noch nicht auf Mojangs neues jahresbasiertes Versionierungsschema umgestellt hat.
Was das in der Praxis bedeutet:
- Kein Kingdom-Update ist notwendig oder geplant für diesen Beta-Build – Beta- und Preview-Versionen verbinden sich sowieso nie mit Produktions-Servern.
- Bedrock-Spieler auf dem stabilen Release-Kanal verbinden sich heute problemlos über Geyser+Floodgate mit SNT-Kingdoms.
- Wenn Drop 3 irgendwann als stabiles Bedrock-Release erscheint, wird SNT die PaperMC- und Via-Kompatibilität genau im Auge behalten, bevor eine Migration in Betracht gezogen wird.
- Java-Spieler mit Profilen von 1.13 bis 1.21.11 sind durch ViaVersion/ViaBackwards/ViaRewind vollständig abgedeckt und müssen nichts ändern.
Kurz gesagt: Euer Kingdom ist stabil, eure Welten sind sicher, und es muss heute nichts geändert werden. Wir melden uns mit einem Update, sobald das Ökosystem das neue Versionsformat unterstützt.