Minecraft Beta & Preview 26.40.27: Dappled Forest, Verlassene Camps & mehr
Was ist neu
Minecraft Beta & Preview 26.40.27, veröffentlicht am 23. Juni 2026, ist das erste öffentliche Test-Build mit dem kompletten Paket der Drop-3-Experimentalfeatures. Da es sich um eine Vorabversion handelt, kann es hier und da noch ruckeln, aber es gibt bereits jede Menge zu entdecken.
Das Dappled-Forest-Biom
Ein brandneuer Waldtyp erscheint in der Nähe kalter Biome und bringt eine Menge neuer Inhalte mit:
- Pappelbäume in drei Blattfarben, Rot, Orange und Gelb, jeweils mit passenden fallenden Blätterpartikeln.
- Regalpilze, die an Pappelstämmen und gefällten Baumstämmen wachsen. Sie gibt es in klein und groß, sie lassen sich mit Knochenmehl vergrößern und federn beim Drauftreten leicht nach, ein bisschen wie Betten, nur waldiger.
- Rote Sträucher, eine dekorative Pflanze, die sich mit Knochenmehl ausbreitet und in den Komposter geworfen werden kann.
- Laubstreu, die natürlich rund um die Bäume verteilt liegt.
- Typische Kältezone-Mobs: Schafe, Hühner, Kühe, Schweine, Kaninchen und Füchse.
Verlassene Camps
Ein neuer Strukturtyp taucht in 18 Biomen auf, von der Wiese und dem Kirschblütenhain bis hin zu den bewaldeten Badlands und dem Blassen Garten. Jedes Biom bekommt seine eigene thematische Variante, und in jedem Camp warten Truhen und Fässer voller Beute darauf, geplündert zu werden.
Pappelholz-Set & Wollstufen/-treppen
Aus Pappelholzstämmen lässt sich ein komplett neues Holzblock-Set craften. Außerdem sind Wolltreppen und Wollstufen in allen 16 Farben ins Spiel gekommen, eine lang ersehnte Erweiterung des Dekorations-Arsenals.
Bug-Fixes & Gameplay-Anpassungen
- Pfeilschaden skaliert jetzt mit der Geschwindigkeit statt zufällig zu sein, ein wichtiger Fix für gleichmäßigeres Kampfgefühl.
- Das Verhalten des Schwefelwürfels wurde verbessert: korrekte Block-Ausrichtung, richtiger Rückstoß bei hohen Stärke-Leveln, und Landepartikel erscheinen nun.
- Spieler können nicht mehr in der Hitbox eines Schwefelwürfels oder eines Creakings feststecken.
- Schafe fressen nach dem Scheren wieder Gras.
- Luftblasen füllen den Sauerstoff nun korrekt wieder auf.
- Glas-/Wolken-Ebenen-Probleme bei Vibrant Visuals sowie RTX-Farblichter-Fehler wurden behoben.
- Mehrere Realms-Verwaltungsfixes, darunter ein neuer Löschen-Button für abgelaufene Realms-Abonnements.
Was das bedeutet
Drop 3 entwickelt sich zu einem umfangreichen Natur-und-Erkundungs-Update. Der Dappled Forest fügt ein optisch einzigartiges Herbst-Biom hinzu, das sich wirklich anders anfühlt als bestehende Waldtypen. Verlassene Camps geben jedem Survival-World eine eingebaute Geschichte und Beutebelohnung, perfekt für alle, die gerne zufällig auf Abenteuer stoßen. Allein der Pfeil-Geschwindigkeits-Fix verändert das Kampfgefühl spürbar, und die neuen Wolltreppen und -stufen eröffnen gemütliche Baumöglichkeiten, auf die Dekorations-Fans seit Jahren gewartet haben.
Java und Bedrock
Dieses Build ist ein reines Bedrock-Beta-&-Preview-Release (Android über Google Play; Xbox, PlayStation, Windows und iOS über die Preview-App). Ein entsprechendes Java-Snapshot gibt es derzeit nicht. Der PlayStation-Preview erscheint etwas später als auf anderen Plattformen und hat eine minimal höhere Versionsnummer, das ist bei Sonys Zertifizierungsprozess ganz normal. Java-Edition-Spieler müssen auf einen separaten Snapshot warten, wenn Mojang diese Features portiert.
Für Server-Betreiber
Wer einen Bedrock-kompatiblen Server betreibt: Das experimentelle Tag bedeutet, dass die neuen Features hinter dem Drop-3-Schalter versteckt sind, bestehende Welten werden also nicht verändert, solange ihr das nicht aktiv aktiviert. Das neue Pappelholz-Set und die Wolltreppen/-stufen fügen neue Crafting-Rezepte hinzu, sodass Economy-Plugins oder eigene Loot-Tabellen möglicherweise angepasst werden müssen, sobald alles in einem stabilen Release landet. Die Überarbeitung des Pfeilschadens ist für PvP-Server relevant: Der Schaden ist jetzt deterministisch statt zufällig, was Fernkampf-Duelle grundlegend verändern kann.
Für Eltern
Dies ist eine Testversion, nicht das reguläre Spiel, das Ihr Kind täglich spielt, sie wird separat installiert und ist klar als Beta oder Preview gekennzeichnet. Die neuen Inhalte sind völlig familienfreundlich: ein bunter Herbstwald, ein altes verlassenes Lager, Pilze sammeln. Das „Verlassene Camp" ist eine sanfte Rätselgeschichte ohne gruselige oder gewalttätige Elemente. Wenn Ihr Kind die Preview ausprobieren möchte, sollten Sie wissen, dass Test-Builds gelegentlich abstürzen oder sich unerwartet verhalten können, am besten als Bonus-Spielwiese und nicht als Hauptwelt behandeln.
Für Spieler
Das habt ihr schon lange erwartet, der Dappled Forest ist endlich spielbar! Hier ist eure schnelle Abenteuer-Checkliste:
- Sucht euch ein Verlassenes Camp in einem der 18 unterstützten Biome und plündert die Truhen, jedes Biom hat sein eigenes Design.
- Sammelt alle drei Pappelsetzling-Varianten (oder kauft sie beim Wandernden Händler) und baut einen Herbstgarten.
- Gebt einem kleinen Regalpilz Knochenmehl, damit er groß wird, und braut dann eine Suppe.
- Probiert die neuen Wolltreppen und -stufen aus, gemütliche, weiche Möbel sind damit endlich viel einfacher zu bauen.
- Testet die Pfeil-Geschwindigkeits-Änderung auf einer Übungsarena: Pfeile aus größerer Distanz treffen jetzt etwas schwächer, also lohnt es sich, den Abstand im Blick zu behalten.
Vergesst nicht, Bugs zu melden, die euch auffallen, das Team schaut während der Testphase aktiv auf euer Feedback!
Müssen SNT-Kingdoms aktualisiert werden?
Kein Handlungsbedarf, SNT-Kingdoms sind von diesem Release nicht betroffen. Unsere Kingdoms laufen auf Paper 1.21.11-Backends hinter einem Velocity-Proxy, mit Geyser + Floodgate für Bedrock-Crossplay. Client-Verbindungen werden von Version 1.13 bis 1.21.11 über ViaVersion, ViaBackwards und ViaRewind unterstützt. Minecrafts neue jahreszahlbasierte Versionsnummerierung (26.x) wird von PaperMC, Velocity oder der Via-Suite noch nicht unterstützt, daher können sich 26.40.27-Preview-Clients derzeit nicht mit SNT-Kingdoms verbinden, das ist so gewollt und erwartet, bis das Server-Ökosystem nachzieht. Eure Survival-, SharedLife-, RandomLoot-, Chaos-, Spleef- und Rivals-Welten laufen alle problemlos auf dem aktuellen stabilen Stack. Wir geben Bescheid, sobald die Kompatibilität hergestellt ist.