Minecraft Beta & Preview 26.40.26 – Boote, Betten, Ender-Drache & mehr
Was hat sich geändert?
Minecraft Beta & Preview 26.40.26 ist am 17. Juni 2026 für Bedrock (Xbox, PlayStation, Windows, iOS und Android) erschienen und enthält eine große Menge an Fehlerbehebungen und Verbesserungen am Spielgefühl. Kein einzelnes Highlight dominiert dieses Update – stattdessen werden viele kleine Ecken und Kanten in Gameplay, Grafik, Sound und der Benutzeroberfläche geglättet.
- Boote verhalten sich jetzt wie in der Java Edition: Sie gehen bei weniger Treffern kaputt und reparieren angesammelten Schaden automatisch mit der Zeit.
- Bett-Symbole im Inventar wurden aktualisiert und sehen jetzt genauso aus wie die Betten, die ihr tatsächlich in der Welt platziert – endlich!
- Zäune in vorgefertigten Strukturen (Dörfer, Waldvillen, Antike Städte u. a.) verbinden sich jetzt korrekt mit benachbarten Blöcken, statt seltsam in der Luft zu hängen.
- Der Ender-Drache lenkt Projektile jetzt ab, wenn er sich niederlässt – damit schließt Bedrock eine lang bestehende Lücke zur Java Edition.
- Änderungen am Schwefelwürfel: Beobachter und Redstone-Lampen können vom Schwefelwürfel nicht mehr absorbiert werden, Schwefelspitzen haben jetzt ein Wachstumslimit, und Schwefelwürfel, die einen Block absorbiert haben, lenken Projektile ab.
- TNT-Rauchpartikel erscheinen jetzt seltener und entsprechen damit dem visuellen Rhythmus der Java Edition.
- Vibrant-Visuals-Fixes: Geworfene Projektile werden nicht mehr als farbige Kleckse dargestellt, ein unerwünschter grüner Rahmen um weit entfernte Blöcke auf manchen Android-Geräten ist verschwunden, und transparente Blöcke wie Wasser und Eis werden nicht mehr fälschlicherweise vor Wolken gerendert, wenn Vibrant Visuals deaktiviert ist.
- Sound-Fixes: Kritische-Treffer- und Sprung-/Landesounds halten sich jetzt an den Lautstärkeregler für Spieler. Außerdem spielt jetzt Musik in Üppigen Höhlen, Wiesen, Felsigen Gipfeln, Verschneiten Hängen, Gefrorenen Gipfeln und Sümpfen.
- Datenschutz beim Welt-Seed: Spieler ohne Operator-Rechte auf einem Dedicated Server können den Welt-Seed nicht mehr in den Spieleinstellungen einsehen.
- Cloud-Sync für Windows: Weltdaten werden jetzt automatisch gesichert und zwischen Geräten auf derselben Windows-Plattform synchronisiert.
- Der Charakter-Editor setzt kosmetische Änderungen nach einem Neustart des Spiels nicht mehr zurück.
- Splitscreen auf PlayStation funktioniert wieder, wenn der primäre Spieler mit einem lokalen Konto angemeldet ist.
Warum ist das wichtig?
Viele dieser Änderungen arbeiten an der langen Liste von Unterschieden zwischen Java und Bedrock – Boote, TNT-Rauch und die Projektilablenkung des Ender-Drachen bringen Bedrock auf den Stand, den Java schon seit Jahren hat. Die Seed-Datenschutz-Korrektur ist eine wichtige Sicherheitsverbesserung für alle, die einen Multiplayer-Server betreiben, und der Cloud-Sync für Windows-Welten bietet eine praktische Absicherung gegen Datenverlust.
Die Anpassungen an Schwefelwürfeln und Schwefelspitzen zeigen, dass diese neuere Mob-Familie noch aktiv ausbalanciert wird – also sind in kommenden Previews weitere Änderungen zu erwarten.
Java und Bedrock
Dieses Update ist nur für Bedrock – es handelt sich um einen Beta-&-Preview-Build, der die Java Edition überhaupt nicht betrifft. Mehrere der Fixes schließen ausdrücklich Lücken in Richtung Java Edition (Boote, TNT-Rauch, Ender-Drachen-Ablenkung), sodass Java-Spieler diese Verhaltensweisen bereits kennen. Java-Snapshot-Spieler sollten den separaten Java-Snapshot-Kanal für ihre eigenen Vorab-Neuigkeiten im Blick behalten.
Für Serverbetreiber
Zwei Änderungen sind besonders relevant, wenn Sie einen Bedrock-kompatiblen Server betreiben:
- Seed-Datenschutz wird jetzt für Nicht-Operator-Clients auf Dedicated Servern durchgesetzt. Falls Sie bisher davon ausgegangen sind, dass alle Spieler den Seed lesen können, beachten Sie bitte, dass der Zugriff nun auf Operatoren beschränkt ist.
- Dedicated-Server-Protokollierung, die Option
content-log-file-enablederstellt die Log-Datei jetzt korrekt, wenn sie auftruegesetzt wird, was die Diagnose von Inhaltsproblemen erleichtert. - Die API stuft mehrere Block-Breaking-Event-Klassen von Beta auf die stabile v2.9.0-API-Oberfläche hoch – das ist relevant, wenn Add-ons oder Plugins diese Events nutzen.
- KI-Komponenten-Schemas sind ab Version 1.26.40 strenger, benutzerdefinierte Entity-JSONs mit ungültigen Daten in den betroffenen Komponenten werden nicht mehr geladen. Bitte überprüfen Sie Ihre Packs vor dem Upgrade.
Für Eltern
Dieses Update ändert nichts am familienfreundlichen Kern von Minecraft. Ein paar Fixes dürften aber für ein Lächeln sorgen:
- Der Charakter-Editor vergisst den angepassten Skin Ihres Kindes nicht mehr nach einem Neustart – kein frustriertes „Mein Skin hat sich wieder verändert!" mehr.
- In mehreren Biomen spielt jetzt Musik, die vorher still waren (Üppige Höhlen, Sümpfe, Wiesen und die verschneiten Gebirgsbioome) – Erkunden fühlt sich lebendiger und atmosphärischer an.
- Der PlayStation-Splitscreen-Fix bedeutet, dass Familien, die sich eine Konsole mit einem lokalen Konto teilen, viel einfacher gemeinsam einsteigen können.
- Der Cloud-Sync für Windows sichert den Weltfortschritt Ihres Kindes automatisch – eine beruhigende Absicherung gegen versehentliches Löschen oder ein defektes Gerät.
Für Spieler
Hier ist das Wichtigste in einfachen Worten:
- Boote sind schwerer zu zerstören – und Schäden heilen von selbst. Super für alle, die Flüsse und Ozeane erkunden.
- Die Bett-Symbole im Inventar sehen jetzt genauso aus wie die bunten Betten, die ihr in der Welt platziert.
- Zäune in Dörfern und Waldvillen haben keine seltsamen Lücken mehr – Strukturen sehen jetzt viel sauberer aus.
- Der Kampf gegen den Ender-Drachen ist schwieriger geworden (auf die beste Art!) – Pfeile und Dreizacks prallen ab, wenn er sich niederlässt, genau wie auf Java.
- Eure Sprung- und Kritische-Treffer-Sounds hören jetzt endlich auf den Lautstärkeregler, den ihr eingestellt habt.
- Neue Biom-Musik! Geht in eine Üppige Höhle oder einen Sumpf und genießt den frischen Soundtrack.
Müssen SNT-Kingdoms aktualisiert werden?
Kein Handlungsbedarf – SNT-Kingdoms sind von diesem Update nicht betroffen.
SNT-Kingdoms laufen auf Paper-1.21.11-Backends hinter einem Velocity-Proxy, mit Geyser + Floodgate für Bedrock-Crossplay. Dieses Update ist ein Bedrock-Beta-&-Preview-Build, keine stabile Version, und wird daher nicht automatisch an reguläre Spieler ausgespielt. Wichtiger noch: Die Minecraft-Client-Version 26.x verwendet Mojang's neues jahresbasiertes Versionierungssystem, auf das PaperMC, Velocity und die Via-Familie noch nicht umgestiegen sind – das bedeutet, dass 26.x-Clients derzeit keine Verbindung zu SNT-Kingdoms herstellen können.
Bedrock-Spieler, die sich mit einem Kingdom verbinden möchten, sollten bei der aktuellen stabilen Bedrock-Version bleiben. Falls ein junger Spieler versehentlich am Beta-Programm teilnimmt, kann ein Elternteil oder Erziehungsberechtigter Mojang's Anleitung unter aka.ms/JoinMCBeta nutzen, um sich wieder abzumelden und zur stabilen Version zurückzukehren. Sobald PaperMC und das weitere Server-Ökosystem die 26.x-Versionsreihe vollständig unterstützen, wird SNT ein Upgrade prüfen und einplanen – wir veröffentlichen dann einen eigenen Update-Beitrag.