Minecraft Beta & Preview 26.20.26: Schwefelwürfel-Physik, Realms-Hub-Protokoll & mehr
Was hat sich geändert
Minecraft Beta & Preview 26.20.26, veröffentlicht am 8. April 2026, erscheint für Xbox, PlayStation, Windows, iOS (Preview) und Android (Beta) mit einer ganzen Reihe von Fixes und einigen wirklich spannenden Neuerungen. Das sind die wichtigsten Änderungen:
- Überarbeiteter Schwefelwürfel-Rückstoß: Der Schwefelwürfel reagiert jetzt viel realistischer auf Treffer. Triffst du ihn von links, fliegt er nach rechts; triffst du ihn von unten, schießt er nach oben; stärkere Treffer schleudern ihn weiter weg. Kämpfe gegen dieses Mob sind jetzt deutlich anspruchsvoller und taktischer.
- Alte Rüstung einschmelzen lohnt sich wieder: Wirf kaputte Rüstung in einen Ofen und du bekommst jetzt Metall-Nuggets zurück statt gar nichts — eine kleine, aber feine Änderung für den Ressourcenhaushalt.
- Blumentopf-Platzierung eingeschränkt: Blöcke können jetzt nur noch im Schleichen auf einen Blumentopf gelegt werden, damit beim normalen Spielen nichts aus Versehen daraufgestapelt wird.
- Geister-Item-Bug behoben: Wenn du mit einer Rüstung in der Hand mit einer Jukebox oder einem Komposter interagiert hast, tauchte manchmal ein doppeltes Phantom-Item im Inventar auf — das ist jetzt behoben.
- Audio-Fix: Wenn du einen Block unter Wasser setzt (Waterlogging), spielt jetzt der richtige Platzierungssound ab — ein kleines Detail, das das Bauen noch befriedigender macht.
- Realms-Admin-Protokoll: Im Realms-Hub gibt es jetzt ein neues Admin-Protokoll, in dem Realm-Besitzer die Aktivitäten auf ihrem Realm nachverfolgen können. Außerdem wurden mehrere Abstürze und Ladeprobleme bei Realms Stories behoben.
- UI-Verbesserungen: Emojis werden jetzt in kleinen Hotbar-Tooltips korrekt angezeigt, und die Einstellung „Verzögertes Abbauen von Blöcken" für Touch-Steuerung ist wieder sichtbar.
Warum das wichtig ist
Das ist eine Beta, also ist noch nichts in Stein gemeißelt — aber die Richtung ist klar. Die Überarbeitung des Schwefelwürfel-Rückstoßes zeigt, dass Mojang auf dynamischere, physikbasierte Kämpfe setzt, was Boss-ähnliche Begegnungen noch belohnender macht. Die Änderung beim Einschmelzen von Rüstungen schließt eine lang bestehende Lücke zwischen Java und Bedrock, und der Geister-Item-Fix beseitigt einen Bug, der besonders für jüngere Spieler verwirrend war. Das Realms-Admin-Protokoll ist eine echte Verbesserung für alle, die eine Community-Welt verwalten.
Java und Bedrock
Dieses Update ist nur für Bedrock — es gilt für das Beta- & Preview-Programm auf Android, Xbox, PlayStation, Windows und iOS. Es gibt kein entsprechendes Java Edition Snapshot in diesem Update. Java-Spieler sollten den separaten Java-Snapshot-Kanal im Auge behalten, um Neuigkeiten zu ihrer Version zu erfahren.
Für Server-Betreiber
Wenn ihr einen Bedrock-kompatiblen Server betreibt oder Add-ons verwendet, gibt es wichtige technische Änderungen zu beachten:
- Strengere KI-Ziel-Schemas: Ab Format-Version 1.26.20 werden mehrere Mob-Verhaltensziele (
random_hover,random_sitting,random_stroll,go_homesowie Item-Vergabe-Verhaltensweisen) nicht mehr geladen, wenn ihr JSON ungültige Daten enthält. Eigene Entity-Packs, die diese Ziele verwenden, sollten jetzt überprüft werden. - Neues
minecraft:apply_knockback_rules-Format: Diese Komponente akzeptiert jetzt ein Array von Presets mit einem Actor-Filter-Feld, was Add-on-Erstellern deutlich mehr Kontrolle über das Rückstoßverhalten gibt. minecraft:chest_obstructionverlässt den experimentellen Status: Diese Block-Komponente ist jetzt ab Format-Version 1.26.20+ stabil und kann sicher in Produktions-Add-ons verwendet werden.- Multi-Block-Fixes: Mehrere Komponenten (
minecraft:replaceable,minecraft:random_offset,minecraft:placement_filter) wurden für Multi-Block-Strukturen korrigiert oder eingeschränkt — eigene Blöcke, die diese verwenden, sollten überprüft werden. - Benutzerdefinierte Dimensionen im Scripting (Beta-API): Eine neue
registerCustomDimension-Methode und ein Before-Startup-Event-Hook ermöglichen es Skript-Autoren, eigene Dimensionen zu registrieren — eine mächtige Funktion für fortgeschrittene Server-Projekte. - Voxel-Shapes-Experiment: 19 Vanilla-Blöcke (darunter Kuchenstücke, Kuchenkerzen und Komposter) haben jetzt genaue, nicht-würfelförmige Kollisionsformen, wenn das Experiment aktiviert ist — das verbessert Face-Culling und Optik.
Für Eltern
Das Spiel Ihres Kindes aktualisiert sich am Erscheinungstag nicht automatisch auf diese Version — Betas und Previews müssen manuell aktiviert werden. Trotzdem lohnt es sich zu wissen, was kommt. Die Änderung beim Rüstungs-Einschmelzen ist eine schöne versteckte Lektion im Ressourcenmanagement: Selbst kaputte Dinge haben noch einen Wert. Das neue Verhalten des Schwefelwürfels macht Kämpfe etwas anspruchsvoller, was für jüngere oder vorsichtigere Spieler zunächst kniffliger sein kann — aber letztlich fairer. Dieses Update verändert keine Online-Sicherheitseinstellungen oder Jugendschutzfunktionen.
Für Spieler
Das wirst du beim Spielen direkt merken:
- Kämpf schlauer gegen den Schwefelwürfel: Wo du stehst und wie du angreifst, beeinflusst jetzt, wie der Würfel sich bewegt. Versuch, ihn zu umkreisen und aus verschiedenen Winkeln zu treffen!
- Recycle deine alte Rüstung: Bevor du deinen alten, zerschlagenen Eisenpanzer wegwirfst, schmilz ihn ein — du bekommst Eisennuggets zurück, mit denen du etwas Neues craften kannst.
- Blumentöpfe bleiben ordentlich: Du stapelst jetzt nicht mehr aus Versehen etwas auf Blumentöpfen, außer du schleichst absichtlich dabei.
- Bessere Sounds und Hotbar: Kleine Feinheiten wie der Waterlogging-Sound und Emoji-Tooltips machen das Spielgefühl noch runder.
Müssen SNT Kingdoms aktualisiert werden?
Kein Handlungsbedarf — SNT Kingdoms sind von dieser Beta nicht betroffen. Unsere Kingdoms laufen auf Paper 1.21.11-Backends hinter einem Velocity-Proxy, wobei Geyser + Floodgate die Bedrock-Spieler verbindet. Diese Beta zielt auf die Bedrock-Client-Version 26.x ab, die unsere Infrastruktur noch nicht unterstützt — PaperMC, Velocity und die ViaVersion-Familie haben noch nicht auf Mojangs neues jahresbasiertes Versionierungsschema umgestellt, daher können sich 26.x-Clients derzeit nicht mit SNT Kingdoms verbinden.
Eure Kingdom läuft weiterhin stabil auf dem aktuellen Stack. Sobald die relevanten Upstream-Projekte (PaperMC, Velocity, Geyser, ViaVersion) die Kompatibilität mit der 26.x-Linie liefern, werden wir das evaluieren und notwendige Upgrades schrittweise einführen — wie immer ohne Ausfallzeiten für eure Spieler. Spielt einfach weiter; den technischen Teil übernehmen wir.